決勝巔峰伊童如何
決勝巔峰中的伊童是兼具坦克與射手特性的英雄,獨(dú)特的技能機(jī)制讓其在對(duì)戰(zhàn)中能靈活切換戰(zhàn)斗方式,既具備坦克的生存與控制能力,又有射手的遠(yuǎn)程輸出優(yōu)勢(shì),很多玩家想了解其玩法細(xì)節(jié),包括技能運(yùn)用、對(duì)局思路等,以便在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)揮其優(yōu)勢(shì),下面將詳細(xì)介紹伊童的玩法攻略,助力玩家掌握精髓。
決勝巔峰伊童如何
技能多樣策略靈活
詳細(xì)介紹
1、被動(dòng)過(guò)載使每次用技能后,自身與機(jī)甲3秒過(guò)載,普攻觸發(fā)連鎖閃電傷多敵,對(duì)小兵傷害加300%,清兵快,對(duì)線可壓制敵方小兵。
2、一技能機(jī)甲形態(tài)裂地重錘,跳零點(diǎn)七五秒砸范圍敵人造成物傷并擊飛,免常規(guī)控制,可開(kāi)團(tuán)反制,飛行態(tài)天罰,降指定地點(diǎn)造魔傷與減速,團(tuán)戰(zhàn)能范圍輸出控制。
3、二技能機(jī)甲形態(tài)全速推進(jìn),沖刺傷路徑敵人,撞敵方英雄停下背摔增傷,利追擊逃生,飛行態(tài)雷光彈,擊首個(gè)英雄造魔傷和禁錮,可控關(guān)鍵目標(biāo)。
4、三技能上古之怒,機(jī)甲中依減傷前傷害攢怒氣,釋放后脫離機(jī)甲擊退敵人,8秒飛行態(tài),普攻變遠(yuǎn)程魔傷獲新技能,依怒氣獲護(hù)盾攻速法術(shù)汲取,防御轉(zhuǎn)魔攻,團(tuán)戰(zhàn)可靈活切換。
5、對(duì)局思路前期四級(jí)前用被動(dòng)消耗,配合打野控?cái)硣L試擊殺,中期四級(jí)后游走支援團(tuán)戰(zhàn),無(wú)團(tuán)時(shí)清線拿野,后期團(tuán)戰(zhàn)機(jī)甲控場(chǎng),怒氣滿飛行輸出,無(wú)團(tuán)帶線推塔或蹲人。
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