DNF黑暗武士86級刷圖加點 技能排列組合推薦
黑暗武士刷圖加點 一套加點適用全流派
作為黑暗武士資深玩家,我有義務告訴大家如何玩好一個強DK!
關(guān)鍵詞:雙修成為主流,是為太刀板甲,然有SS各種甲都行。屬性,必須堆暗強,然后堆雙攻、獨立,其次力量和智力。
我不管你是極限物理還是什么流,走暗強是最好的選擇,沒什么好解釋的!
首先為大家介紹DK的技能加點和排版詳細解說!
此加點適用與所有武器精通,短、太、光、巨、鈍都可以這么加!且通用所有,極限物理、極限魔法、和雙修流派。
下面我來說為什么這么加點:
第一排:跟大家的都差不多,劃斬用來走位達到劍舞的邊緣最大輸出。
第二排:鬼閃加裂波,你可以鬼閃后在列波。裂波這個技能放在哪都不適合,所以淪為減CD的道路,理由:輸出不高,放排版沒抓到會重置CD,獨立放出來當無敵用?有個小吸就夠了,況且還那么多可以抓無敵的技能,浪費時間不是!當然,刷安圖恩可以微調(diào)出來,看你怎么用了!
第三排:這個炸熱很多人喜歡走鬼閃路線,獨立放出來,其實很浪費資源,還不如這樣,辮子扯在一起,波動把怪物打倒達到不被破招。
第四排:大崩,不用解釋
第五排:怒氣是個好技能放在墓碑前面可以在連發(fā)時保證墓碑不被柔滑,一鍵按到死
第六排:走位技能不用解釋吧,至于猛龍為什么放后面,放完猛龍可以直接開始CD,而猛龍放前面CD更慢,那還不如單個猛龍算了。大吸快捷鍵不用解釋。
總結(jié):四排的技能可以達到不停的輸出和控制,減少了沒技能用的尷尬。況且每排傷害都很可觀,沒達人契約的可以把大吸血劍點滿。
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詳細加點介紹:
受身蹲伏,滿 (無論哪個職業(yè)都會點滿)
魔法暴擊,滿
魔法背擊,滿
物理暴擊,滿
物理背擊,滿 (魔物雙修,所以均點滿)
挑擊,滿。其實滿不滿都無所謂,因為傷害和諧了,既然有多的SP那就加吧。
劃斬,滿。傷害相當高的小技能,而且走位傷害都十分強大。
暗月斬,1。傷害很感人。
突刺,1。傷害很感人。
暗影升龍擊,滿。還好吧。
冥炎破空斬,滿。TB1后一躍成神超越了劍舞的爆發(fā),貌似成為了全職業(yè)45最強百分比技能!
暗影斬,1。傷害很感人。
躍斬,1。傷害很感人。
暗影三重擊,滿。8000的百分比,你不想要嗎?
暗影鞭,滿。還好吧。
冥魂之隕,滿。固傷還不錯,CD也短。
禁魂斬,滿。還能清小怪,牛頭機器人什么的都可以。
黑暗十字斬,1。傷害很感人。
躍地斬,1。傷害很感人。
暗勁爆發(fā),滿或1。這個技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎連個劃斬都不如。
滅魂封魔斬,滿。清清小怪
破魂之刃,滿或1。沒有得到加強的血劍要被遺忘了,傷害很感人。
魔獄裂魂斬,滿。當前版本還是有的一拼的!
暗影·波動劍,1。傷害很感人。
冥光斬,滿。還好吧。
邪影·波動劍,滿。還好吧。
冥魂珠,滿。還可以。
凝魂波動陣,滿。還不錯,還加范圍,必須滿啊,其傷害可達10000%的百分比。
黑暗明王陣,滿。TB1后固傷有了很大的提升。直接可以與大崩墓碑一戰(zhàn)
TP加點:
鬼閃,1。必須得加1啊。
劍舞,滿。傷害還是挺可觀的。
三刀,滿。傷害還是挺可觀的取決于你是否走法系路線。
大崩,滿。傷害還是挺可觀的。
其余5點可以加明王和上挑一點。
為什么沒加怒氣?因為明王不加TP就已經(jīng)超越了怒氣的固傷,沒必要了。
當然你也可以把6點加到冥魂珠上!
然后是DK流派走向:雙修成為現(xiàn)在的主流!
1、雙修路線詳解:
現(xiàn)在主要就著重走雙休路線了,當然還有極限物理還有極限魔法,但這是土豪的路線,你沒有那資本就不要走那路線,等下會有講解!
雙休其實并不局限與你必須穿什么甲什么武器,什么都好,只要是裝備好,管他什么甲
那么有朋友要問了,到底穿什么甲?在下可以為大家講幾個條件,可以依次穿什么裝備
(1)看你拿什么武器來決定你穿什么甲
(2)如果你拿的是光劍,輕甲是最好的, 走雙修
(3)如果你拿的是巨劍,輕甲是最好的, 走極限物理
(4)如果你拿的是太刀,輕甲,板甲和布甲是最好的, 走雙修
(5)如果你拿的是短劍,布甲是最好的 走極限魔法
總結(jié):走雙修,必須走暗強,無影劍,魂殤類型的武器就別拿來用了!
2、極限物理詳解
無疑就是拿巨劍,強力劍舞大崩怒氣爆發(fā)流,堆極限劍舞,有星云上衣3級,下裝傳說重甲突擊隊長2級,幽游白書~劍魂4級,其他的就不多說了,看著堆!
3、極限魔法詳解
拿短劍,強力三刀墓碑明王流,路線比物理還要難,只有擁有重量級的SS布甲才能達到真正可怕的三刀,其幽魂魅影當屬目前最強SS套!
4、走什么路線,完全在于你有什么裝備有什么好武器,就走什么流。啥都沒就走雙修拿把太刀闖天下。太輕太板太布都可以。
5、雙休只是極限流的過渡,因為極限物理和極限魔法是爆發(fā)最強的,單一輸出?,F(xiàn)在毫無疑問極限魔法流是最強勢的。
然后是關(guān)于屬性走向和武器選擇,這里很重要!關(guān)乎黑暗武士的關(guān)鍵。
1、附魔和堆屬性選擇,屬性完全依照你的加點和裝備好壞來決定走向。
2、 首先是暗強,然后是,物理就物攻,魔法就魔攻,能雙攻就雙攻,然后是獨立,最后才是力量和智力,看你偏向哪方面。
3、如何達到輸出最大化,最好的就是首先是最高黃字,增加面板,和最高暴擊傷害,其次才是附加傷害。
理由:黃字方面越高,附加的基數(shù)就越高,打個比方,100的傷害你有黃字50的武器和30附加的套裝。
那么結(jié)算下來,就是150里面附加30,最終傷害等于200。附加的30變相加成15。這也是很多人不理解,說我視頻開掛的原因!
而如果你是武器附加30,套裝也是附加30,100的傷害附加60,結(jié)算就是160的傷害。
4、武器選擇,像那種屬性附加的武器類似與無影,魂殤,天魔斬,就算在極限物理上也有一定的影響,這里不推薦,除暗強以外的屬性。
以下是PKC技能排版和加點介紹:
第一排:鬼斬可以各種扯,上挑起來的時候可以鬼斬十字斬在接別的技能。
第二排:裂波后還可以接暗月斬浮空!
第三排:霸體劍舞壓起身壓霸體的強力技能。
第四排:炸熱在三擊不能在放別的技能了,因為炸熱和諧了,3個技能輸出就是討打。除非你是布甲,
第五排:仍和浮空倒地后都可以進行輸出的技能。
第六排:大家都懂的。
這是一套比較靈活的排版
如何運用好這一系列的技能就看你能不能看懂其中的精髓了,這樣的排版打2000分的對手沒問題。組隊。1V1都可以打。
天域套裝備,特效受力量影響。
冰雪首飾套,特效受獨立和冰強影響。
關(guān)鍵詞:DNF黑暗武士,DNF
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