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杖劍傳說四轉(zhuǎn)斗士技能怎么樣

我要評(píng)論 2025/07/26 14:34:56 來源:綠色資源網(wǎng) 編輯:佚名 [ ] 評(píng)論:0 點(diǎn)擊:0次

杖劍傳說是一款充滿戰(zhàn)斗激情的作品,玩家可在其中體驗(yàn)不同職業(yè)的成長(zhǎng)與戰(zhàn)斗,四轉(zhuǎn)斗士作為新版本中備受關(guān)注的職業(yè),其全新技能體系以0冷卻技能流為核心,引發(fā)諸多玩家好奇,了解這些技能的具體表現(xiàn),能更好地發(fā)揮該職業(yè)實(shí)力,下文將詳細(xì)介紹相關(guān)內(nèi)容。

杖劍傳說四轉(zhuǎn)斗士技能怎么樣

技能有特色存局限

詳細(xì)介紹

1、噬魂貫穿是1冷卻技能,擁有3x2的范圍效果,附帶吸血特性具備不錯(cuò)續(xù)航能力,相比同范圍0冷卻技能火焰斬,冷卻時(shí)間讓其顯得有些尷尬。

2、流刃火舞是四轉(zhuǎn)斗士核心技能之一,0冷卻特性配合概率觸發(fā)的三段攻擊成為傷害輸出主力,在當(dāng)前版本表現(xiàn)突出,很可能成為主要輸出手段。

3、劍風(fēng)亂舞是史詩級(jí)戰(zhàn)技傷害技能,等級(jí)1時(shí)傷害為45%加190,冷卻時(shí)間為1,能對(duì)身前1x4格范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成3次風(fēng)元素傷害。

4、強(qiáng)襲破甲為傳說級(jí)秘法增益技能,釋放戰(zhàn)技傷害敵方時(shí),無視部分防御,自身每有1個(gè)增益狀態(tài),無視防御效果提升10%,至多疊加3層,可通過技能祈愿獲取。

5、戰(zhàn)刃飛翎每釋放1次戰(zhàn)技,身旁凝聚1個(gè)風(fēng)球自身回合結(jié)束時(shí),在4格內(nèi)選1個(gè)目標(biāo),每個(gè)風(fēng)球化為攻擊沖向目標(biāo),造成1次風(fēng)元素傷害,風(fēng)球最多存在10個(gè),可通過技能祈愿獲得。

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