- 游戲大?。?span>159.29M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2019-09-16 11:56
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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47.64M/中文/6.0
152.92M/中文/10.0
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小米上古諸神正版手游是以全新風(fēng)格特色所打造的一款手機(jī)游戲,在這里玩家們可以根據(jù)自己喜歡的游戲方式來(lái)手收集各種英雄角色,而且只要搭配好陣容之后即可選擇放置掛機(jī),離線(xiàn)之后也能獲得不錯(cuò)的收益哦,感興趣的朋友就趕緊來(lái)本站下載試玩吧!
放置亂斗,佛系養(yǎng)成!《上古諸神》是款橫版放置類(lèi)卡牌大亂斗rpg手游。精心打造唯美畫(huà)風(fēng)場(chǎng)景,略肝不氪的游戲設(shè)定,各界仙魔齊聚上古,策略搭配掃蕩各地。從生命森林到冥漠之都、從火焰山到南天門(mén)、從濕婆羅神殿到上古冰川,層層考驗(yàn),疑入原始蠻荒怪誕之地;豐富的pvp挑戰(zhàn),刺激的跨服boss競(jìng)技,佛系的掛機(jī)玩法,領(lǐng)略放置精品,盡在上古諸神!
【激情互動(dòng)!與你的好友橫掃boss】
還在苦惱游戲樂(lè)趣無(wú)人分享嗎,《上古諸神》可以將自己喜愛(ài)的英雄分享到世界和工會(huì)頻道,更可以與好友一起挑戰(zhàn)boss,強(qiáng)大的工會(huì)等著你和你的小伙伴加入,快帶上你的小伙伴,一起探索這個(gè)神秘而未知的世界吧!
【細(xì)節(jié)策略!陣容搭配走向巔峰】
《上古諸神》遵循了以卡牌養(yǎng)成為整體玩法,而不同的是游戲中對(duì)英雄們進(jìn)行六大陣營(yíng)以及五大職業(yè)的劃分。不同陣容的搭配帶給隊(duì)伍不同的屬性加成,前中后三位戰(zhàn)場(chǎng)更加考驗(yàn)玩家站位細(xì)節(jié)。想要取得戰(zhàn)斗勝利,則需要我們對(duì)英雄的特征屬性更深層次的分析,至于怎樣才是最強(qiáng)的陣容,還是留給大家進(jìn)入游戲里去摸索了!
【英雄亂斗!前所未有的全新體驗(yàn)】
《上古諸神》作為一款放置休閑英雄系卡牌,選擇了大眾較為熟知的經(jīng)典英雄。但與同款游戲單一題材不同,《上古諸神》選擇了大亂斗模式,將三國(guó)、西游記、西方魔幻等古今中外的英雄人物拉入同一戰(zhàn)場(chǎng)。想知道劍圣和大圣誰(shuí)是最強(qiáng)戰(zhàn)神嗎,趕快一起進(jìn)入游戲去了解吧!
【強(qiáng)力進(jìn)化!打造你的專(zhuān)屬英雄】
有了強(qiáng)大的英雄陪伴我們披荊斬棘,我們當(dāng)然要好好地培養(yǎng)我們的英雄啦?!渡瞎胖T神》選用了升級(jí)、進(jìn)階和升星三個(gè)成長(zhǎng)性培養(yǎng)體系。從等級(jí)到品階再到星級(jí),三大系統(tǒng)聯(lián)動(dòng)必然能讓玩家的超級(jí)英雄發(fā)揮最大能量。
【純色光環(huán)】
純色光環(huán),顧名思義就是上陣的六個(gè)英雄都是一個(gè)陣營(yíng)的,因?yàn)樾率智捌诤茈y湊到六個(gè)統(tǒng)一陣容的英雄,所以這是比較后期的光環(huán),但他帶來(lái)的加成也是比較可觀(guān)的。具體如下:
英靈 破甲+20%,生命+20%
人魂 閃避+10%,生命+20%
怒火 攻擊+10%,生命+20%
神木 暴擊+5%,生命+20%
仙圣 免控率+10%,生命+20%
魔神 免控率+10%,生命+20%
【雙色光環(huán)】
雙色即上陣兩個(gè)陣營(yíng)的英雄,平民的中后期光環(huán)。具體如下
仙魔 攻擊+13.5%,生命+16%
秩序 攻擊+8.0%,生命+10%
狂亂 攻擊+10%,生命+8.0%
重生 攻擊+9.0%,生命+9.0%
暴烈 攻擊+9.0%,生命+9.0%
凋零 攻擊+9.0%,生命+9.0%
異變 攻擊+9.0%,生命+9.0%
【全能光環(huán)】
全能,也就是全色,每個(gè)陣營(yíng)各一個(gè)。最為容易成型的光環(huán),前期出現(xiàn)較多的光環(huán)。后期也可以使用,具有普遍適用性。具體如下:
全能 攻擊+10%,生命+10%
接下來(lái),我為大家分析下各個(gè)光環(huán)的優(yōu)劣
純色光環(huán):純色光環(huán)里面仙圣和魔神兩個(gè)光環(huán)很強(qiáng),體現(xiàn)在他的+10%免控率,無(wú)論在pvp還是pve都有相當(dāng)出色的表現(xiàn),但這兩個(gè)光環(huán)的收集比較困難。四個(gè)平民光環(huán)中怒火的+10%攻擊性?xún)r(jià)比較高,其他三個(gè)相對(duì)普通??傊唤ㄗh玩家在游戲初期就培養(yǎng)純色陣容,一是容易浪費(fèi)資源,成型慢;二是容易被針對(duì),而且爬塔會(huì)比其他玩家慢。
雙色光環(huán):同理,仙魔這個(gè)光環(huán)也是雙色光環(huán)里面最強(qiáng)的,+13.5%攻擊和+16%血量能夠讓玩家在同等配置的隊(duì)伍中領(lǐng)先一籌,但是同樣的仙魔英雄相對(duì)難以獲得。在游戲中期,建議大家還是選擇兩個(gè)陣營(yíng)的t1英雄進(jìn)行培養(yǎng)構(gòu)筑雙色光環(huán)。
全能光環(huán):全能光環(huán)在各色光環(huán)中英雄池是最深的,同時(shí)也是相對(duì)容易激活的。全能光環(huán)在英雄的選擇和搭配上具有很大的自由度和靈活性,對(duì)資源的利用程度是最高的。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),在游戲前期可以利用自己抽到的英雄組一套全能光環(huán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,而不必去刻意的追求雙色乃至純色光環(huán),做到資源的最大利用。
總結(jié):
陣容發(fā)展分為三個(gè)階段:
第一階段:一隊(duì)六星,不考慮光環(huán)
第二階段:以?xún)蓚€(gè)不同陣營(yíng)的t1為核心,構(gòu)建雙色光環(huán)。
第三階段:每個(gè)陣容都培養(yǎng)一個(gè)t1,構(gòu)建全能光環(huán)
第四階段:根據(jù)自己的需要培養(yǎng),構(gòu)建純色或者更強(qiáng)的雙色光環(huán)
MD5:6510cd9a3a9c9bb7cd3b211c0f01b6c9
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