- 游戲大?。?span>213.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時(shí)間:2023-03-19 21:08
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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戰(zhàn)斗之心2無限屬性點(diǎn)漢化版(battleheart2)修改了無限技能點(diǎn)、無限金幣鉆石,免內(nèi)購(gòu),這是戰(zhàn)斗之心的正統(tǒng)續(xù)作,全新的第二部作品來了。本版本由十八漢化組修改,大家趕快來體驗(yàn)吧!
目前《戰(zhàn)斗之心2》的UI已經(jīng)基本完成,在承接《戰(zhàn)斗之心》的基礎(chǔ)上,又加入了《戰(zhàn)斗之心:傳承》中重要的RPG要素,方便玩家對(duì)角色升級(jí)、武裝。
關(guān)于游戲角色,官方表示,首發(fā)的英雄將包括武士、亡靈巫師、冰霜法師和戰(zhàn)斗牧師四種類型,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程作戰(zhàn)體系兼?zhèn)洹?/p>
此外,日后還會(huì)有大量的反派角色加入,并有爽快的BOSS大戰(zhàn)等。
戰(zhàn)斗之心2是已經(jīng)制作了兩年多的策略角色扮演游戲,也是《戰(zhàn)斗之心》(Battleheart)的續(xù)作。在游戲開始會(huì)設(shè)有新手玩法指引功能,并設(shè)計(jì)了15到 20個(gè)關(guān)卡的低難度關(guān)卡上玩家熟悉操控,之后便可以開始學(xué)習(xí)各種技能并嘗試去升級(jí),而總的關(guān)卡數(shù)量上也要比原作多15到20個(gè)左右。
游戲前中期的敵人分為法師、戰(zhàn)士、弓箭手、巨人,所有的近身攻擊的敵人都?xì)w在戰(zhàn)士一類,這樣比較好理解。
法師
絕大多數(shù)情況下,法師都是必須最快解決的敵人,因?yàn)樗麄兲^強(qiáng)大。法師普通攻擊一般是遠(yuǎn)程火球,除此之外還會(huì)發(fā)動(dòng)落隕石或者放毒這種范圍攻擊魔法,這還不算,他們還能給自己或者其他敵人回血,一不小心就會(huì)讓玩家的努力付諸東流,因此進(jìn)圖只要發(fā)現(xiàn)有法師,一定要沖過去先把法師給秒了。
弓箭手
遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè),這個(gè)職業(yè)也算在要優(yōu)先干掉的類型里,只不過他們?cè)趫?chǎng)上的影響力并沒有法師那么可怕。如果玩家是防高的近身職業(yè),把弓箭手留在近戰(zhàn)的戰(zhàn)士前面消滅就行了,也就是倒數(shù)第二個(gè)收拾的職業(yè),之前可以先去搞殺傷力比較大的。對(duì)于一些防御力不高的職業(yè)來說,弓箭手留著是后患,搞定法師之后就先把他們弄死。
巨人
巨人中期迷宮地圖里出得比較多,巨人很煩,因?yàn)榫嚯x近了他們會(huì)馬上展開攻擊,遠(yuǎn)了的話他們就會(huì)扔巨石。一般來說,法師殺死之后就要趕緊秒巨人,打巨人的方法是,先用手頭的牽制技能影響巨人,還有特效,及時(shí)躲開,如果是騎士職業(yè)可以看準(zhǔn)發(fā)動(dòng)絕對(duì)防御。巨人被殺死之后,場(chǎng)上的壓力就會(huì)小很多。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士很耐打而且攻擊力也算不錯(cuò),這個(gè)類型的敵人要留到最后慢慢打。因?yàn)樗鼈儧]有什么特殊技能,所以很容易控制。
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