- 游戲大?。?span>314.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 競(jìng)技格斗
- 更新時(shí)間:2016-12-24 09:22
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.dineoutnj.com/
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自由之戰(zhàn)騰訊版是一款將PC端的MOBA類(lèi)游戲延伸到手機(jī)端的競(jìng)技游戲。游戲以龐大的斗魂世界為背景,三大職業(yè)任你選擇,支持八個(gè)方向的戰(zhàn)斗位移,同時(shí)設(shè)定輕攻擊、重攻擊以及防御鍵等內(nèi)容,絕對(duì)帶給你新穎的格斗體驗(yàn),真正意義上的高自由度、高競(jìng)技性手游。真正讓玩家體驗(yàn)手機(jī)上SOLO的感覺(jué),競(jìng)技的樂(lè)趣!
《自由之戰(zhàn)》以對(duì)立的兩方勢(shì)力展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),在阿波羅帝國(guó)和自由之子兩方陣營(yíng)中,玩家選擇控制己方的英雄,擊殺對(duì)方的英雄及其部隊(duì)、摧毀對(duì)方的據(jù)點(diǎn)獲取勝利。支持1v1、2v2、3v3多種戰(zhàn)斗模式。玩家只要在3G/4G、WIFI網(wǎng)絡(luò)或者局域網(wǎng)絡(luò)下,都能實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地同其他玩家在移動(dòng)端之間的對(duì)戰(zhàn),也可與系統(tǒng)AI進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
點(diǎn)擊:
手指單次點(diǎn)擊觸碰屏幕后立刻移離的行為定義為點(diǎn)擊。
滑動(dòng):
手指觸碰到屏幕后不釋放、在保持持續(xù)接觸的情況下在屏幕上滑動(dòng)的行為定義為滑動(dòng)。
移動(dòng):
點(diǎn)擊屏幕左側(cè)任意位置,向任何方向滑動(dòng),你的角色即會(huì)向該方向移動(dòng),松手后移動(dòng)停止。
選中:
攻擊按鈕輕輕上滑,可切換選中目標(biāo)英雄,多個(gè)英雄優(yōu)先選中的為敵方血量較少的英雄,血量相同則優(yōu)先選中距離最近的英雄。 攻擊按鈕輕輕下滑,可選中攻擊距離內(nèi)的小兵或建筑,當(dāng)小兵與建筑同時(shí)存在射程內(nèi)則優(yōu)先選中小兵,小兵中血量少的優(yōu)先級(jí)更高,繼續(xù)下滑攻擊按鈕則在小兵中切換目標(biāo)。
攻擊:
選中目標(biāo)以后,輕按攻擊按鈕即可對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊。在攻擊動(dòng)作造成傷害之前進(jìn)入移動(dòng)操作即可取消攻擊。
技能釋放:
觸發(fā)性技能,點(diǎn)擊技能按鈕一次即可釋放;指向性技能,選中后不松手,移動(dòng)至想要釋放的方向松手,即可朝指定方向釋放技能。
技能取消:
瞬發(fā)的目標(biāo)鎖定技沒(méi)有取消,引導(dǎo)和吟唱類(lèi)的技能在移動(dòng)后可打斷取消,區(qū)域選擇(方向或者范圍)技能在超出釋放范圍(釋放指示圈變成紅色)后取消。
技能升級(jí):
每一級(jí)會(huì)獲得1個(gè)技能點(diǎn),對(duì)應(yīng)的三個(gè)技能上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)加號(hào),點(diǎn)擊想要學(xué)習(xí)技能上方的加號(hào),即可學(xué)習(xí)該技能。大招3級(jí)后才可以學(xué)習(xí)。
購(gòu)買(mǎi)物品:
點(diǎn)擊屏幕左上角包裹按鈕,即出現(xiàn)購(gòu)買(mǎi)面板,分為“推薦、防御、攻擊、法術(shù)、移動(dòng)”五大類(lèi),如果你的金錢(qián)足夠,可買(mǎi)的物品會(huì)變?yōu)槊髁恋?,否則金錢(qián)不夠的一直為暗色的。選中該物品后右下角會(huì)出現(xiàn)購(gòu)買(mǎi)按鈕,點(diǎn)擊即可購(gòu)買(mǎi)至裝備欄。
回城:
戰(zhàn)場(chǎng)兩邊有草叢,進(jìn)入草叢可對(duì)草叢外單位隱身,同時(shí)進(jìn)入草叢后會(huì)激發(fā)回城技能,點(diǎn)擊后吟唱3秒鐘回城,吟唱過(guò)程中受到攻擊即會(huì)打斷回城。
補(bǔ)刀:
補(bǔ)刀又稱(chēng)補(bǔ)兵,通過(guò)對(duì)小兵的最后一次攻擊獲取金錢(qián)的行為。
補(bǔ)給:
戰(zhàn)場(chǎng)兩旁會(huì)定時(shí)刷新出血藥和BUFF,從藥劑或BUFF上走過(guò)即可撿起該道具,點(diǎn)擊后吃掉藥劑即可回血或使用BUFF即可增加攻擊力與法強(qiáng)。
英雄選擇:
匹配完成并開(kāi)始游戲后,進(jìn)入選擇英雄界面,左側(cè)為你可以選擇參戰(zhàn)的英雄,選中后并點(diǎn)擊右下方準(zhǔn)備按鈕,即可使用該英雄參戰(zhàn)。
匹配戰(zhàn)斗:
點(diǎn)擊開(kāi)始游戲后,右上角有1V1或2V2即為聯(lián)網(wǎng)匹配模式,可以和網(wǎng)上其他玩家一起戰(zhàn)斗。
1.自由之戰(zhàn)中的野怪不會(huì)攻擊草叢中的人。
倘若被人追殺,可在跑進(jìn)草叢前A下野怪,在鉆進(jìn)草叢,讓野怪的攻擊目標(biāo)變成敵人。
2.洛蘭系列的裝備被動(dòng)效果不會(huì)有疊加效果。
3.面具的被動(dòng)效果可疊加
雖然面具上寫(xiě)著被動(dòng)唯一,但實(shí)際上還是有部分英雄可實(shí)現(xiàn)面具疊加的效果,如雷神。
4.日炎可觸發(fā)面具的被動(dòng)效果
該效果對(duì)于屠夫來(lái)說(shuō),可彌補(bǔ)自身傷害不足耗血過(guò)快的缺點(diǎn)。
5.攻速擁有上限值
也就是說(shuō)英雄穿戴再多的電刀,依舊只有那個(gè)最高數(shù)值,推薦追求攻速的玩家,可兩電刀或一電刀、一三項(xiàng)
6.野怪獲得的金幣十分可觀
版本中的野怪,不但刷新時(shí)間快,擊殺后獲得的金幣也十分可觀,想要成為大神,養(yǎng)成刷野的習(xí)慣是必須的。
7.白虎的技能一第二次效果可同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)。
對(duì)線(xiàn)的時(shí)候清兵、偷塔、推線(xiàn)效果十分可觀
8.AP英雄不一定就要購(gòu)買(mǎi)AP石頭
AP石頭對(duì)于當(dāng)前游戲版本前中后期的提升效果并不明顯。
9.海倫三技能可直接拆塔
10.自動(dòng)跟蹤的技能可攻擊到隱身和草叢中的敵人
例如狐貍的Q技能,不但可以跟蹤敵人,即時(shí)看不到敵人也能攻擊到敵人,同時(shí)還能探索到草叢中的敵人。
11.防御塔的攻擊機(jī)制
與類(lèi)似端游的機(jī)制不同,在自由之戰(zhàn)中,防御塔會(huì)攻擊上次攻擊塔的敵人,因此可實(shí)現(xiàn)兩個(gè)英雄互相抗塔分擔(dān)傷害的效果。
12.裝備買(mǎi)來(lái)多少賣(mài)出就是多少
13.補(bǔ)兵是重中之重
如果在對(duì)線(xiàn)上雙方都勢(shì)均力敵,建議從補(bǔ)兵上下工夫,所謂的滾雪球效應(yīng),每次多補(bǔ)點(diǎn)兵,慢慢就會(huì)比對(duì)方多了一個(gè)大件裝備的資金。
戰(zhàn)場(chǎng)
3v3戰(zhàn)場(chǎng)
戰(zhàn)場(chǎng)信息優(yōu)化
戰(zhàn)場(chǎng)操作(伊斯特)
戰(zhàn)場(chǎng)相關(guān)問(wèn)題
游戲音效優(yōu)化
英雄武器新增11把
英雄皮膚新增2款
頭像框8款新增
系統(tǒng)&綜合
舉報(bào)系統(tǒng)
匹配系統(tǒng)
任務(wù)系統(tǒng)
福袋系統(tǒng)
離線(xiàn)模式
改進(jìn)及缺陷修復(fù)
商業(yè)化&社交
碎片商城
戰(zhàn)友招募
英雄相關(guān)
“永恒之子”哈辛達(dá)·薩維德拉
“不死火鳳”帕麗斯
MD5:4b92dc8777e94d5caeed377a2c76641c
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