- 軟件大?。?span>239.79M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 3D制作類
- 更新時(shí)間:2023-03-26 03:42
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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66KB/中文/2.5
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clarisse ifx3.7能夠?qū)崿F(xiàn)動畫渲染效果,在眾多二維三維制作過程中都時(shí)常需要使用到這款軟件進(jìn)行動畫效果渲染,從而才能夠打造出精美無比視覺效果動畫產(chǎn)品,運(yùn)用到動畫中以及游戲中為玩家們帶來獨(dú)特體驗(yàn),這款軟操作簡潔,功能全面能夠完成大型規(guī)定的動畫渲染!
3D渲染器、2D排版器以及動畫包的混合體,它的作用在于,幫助藝術(shù)家們開發(fā)復(fù)雜又重細(xì)節(jié)的生產(chǎn)場景,但又能與最終圖像進(jìn)行實(shí)時(shí)互動。該軟件讓用戶能夠把握上下文進(jìn)行編排布局,用戶可以一邊拖拉、刪除幾何實(shí)例以及材料,一邊不斷觀察所顯示的最終照明和eDffects效果。
是一款在windows下運(yùn)行的動畫制作軟件,無論是2D的動畫還是3D的動畫都可以使用這款軟件來制作。自從這款軟件出現(xiàn)之后,它大大的降低了CG動畫制作的要求,很多一直以來想要自己制作動畫的用戶都下載安裝了這款軟件!近日有用戶在安裝Isotropix clarisse ifx 3.5 sp4版本的制作軟件時(shí)發(fā)現(xiàn)自己總是失敗,但是找到不到失敗的原因。
1、現(xiàn)代的大規(guī)模并行和內(nèi)存高效的程序評估引擎,讓您打破多邊形的障礙。
2、在一個(gè)高度可定制的用戶界面中,對藝術(shù)家友好的集成工具集。
3、強(qiáng)大的面向管道的綠色資源網(wǎng)架構(gòu)和功能,具有完整的Python腳本功能。
4、統(tǒng)一的工作流讓您在最終的圖像上進(jìn)行交互式的工作。
5、快速,可靠和可預(yù)測的最先進(jìn)的內(nèi)置CPU渲染引擎。
該軟件能夠處理包含億萬個(gè)多邊形的場景以及現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)工作站千兆容量的紋理。
內(nèi)置的渲染器基于CPU,哪怕是在低端筆記本電腦上仍能保持“完美流暢以及互動”。
ClarisseiFX是最智能、最無縫的集成,將四種不同的軟件集成到一個(gè)單一的軟件內(nèi),提供統(tǒng)一的工作流程。
該引擎可以自行完成檢測并刪除一切冗余數(shù)據(jù),以節(jié)省內(nèi)存。
該軟件的核心部份是一個(gè)“穩(wěn)定的、多線程評估引擎,在場景參數(shù)改變時(shí)可以智能化地避免一切不必要的重新計(jì)算”。
原始屬性可以在其他軟件內(nèi)生成并通過OBJ或本機(jī)LightWave文件格式,包括MDD導(dǎo)入進(jìn)來。
新的對象散射體概率
在中,您現(xiàn)在可以設(shè)置每個(gè)分散對象的概率來創(chuàng)造性地控制特定對象由您的散射體造成的頻率。通過這種方式,您可以輕松地管理您的實(shí)例分發(fā)的多樣性,有利于某些對象超過其他對象,例如80%的灌木叢中有20%的樹木。
散熱器中的新的瞬時(shí)時(shí)間偏差
允許您控制,更改和補(bǔ)償散射體中每個(gè)實(shí)例的輸入時(shí)間。您現(xiàn)在可以從幾個(gè)動畫項(xiàng)目中構(gòu)建復(fù)雜的動畫,以便您輕松地動畫大量人群,模擬森林中的風(fēng)吹起或產(chǎn)生連鎖反應(yīng)爆炸。
新的顆粒和性能涂料
直接在Clarisse中繪制粒子以布局幾何體實(shí)例,并通過繪制自定義粒子屬性來驅(qū)動每個(gè)屬性(如ID,旋轉(zhuǎn)或縮放等)。使用新的烘焙散熱器功能來烘烤任何程序生成的散射體,通過使用畫筆筆觸手動編輯和控制單個(gè)實(shí)例。
新的幾何參考框架
在中,您現(xiàn)在可以在動畫幾何上設(shè)置自定義參考框架,以指定用于紋理投影和幾何采樣的基本幾何。在進(jìn)行相機(jī)地圖和點(diǎn)云生成時(shí),這非常有用。
新型掃描儀實(shí)時(shí)碰撞檢測
為散射體引入了全新的快速靈活的實(shí)例碰撞檢測,大大提高了場景的真實(shí)感。您的散射體中的重疊實(shí)例現(xiàn)在可以自動淘汰,以創(chuàng)建更自然的分布。還可以通過提供交替的邊界框代理集覆蓋來自幾何的代碼來創(chuàng)造性地控制沖突檢測。
新建筑TRIPLANAR NODE
引入了一個(gè)新的Triplanar紋理節(jié)點(diǎn)來幫助紋理化幾何體,而不需要依賴于UV。 Triplanar允許您為每個(gè)6軸指定不同的紋理。結(jié)合最新的“對象空間”功能,您可以對基于或變形的幾何進(jìn)行投影,Triplanar成為查看復(fù)雜模型(如風(fēng)景)的首選節(jié)點(diǎn)。
新CRYPTOMATTE支持
本身支持Cryptomatte用于創(chuàng)建ID遮罩的開源標(biāo)準(zhǔn)。在大多數(shù)合成包中支持,Cryptomatte有效地解決了自動生成具有運(yùn)動模糊,透明度和景深的渲染的一致的ID遮罩的棘手問題。
視覺開發(fā)
● 可擷取幾何物件屬性 (Extract Geometry Properties)
● Normal input/output
● Ray Switch
● 重新縮放 (Rescale)
● Dirt/Occlusion
● 支援顏色 (Support Color)
● Implicit point cloud in combiners
色彩管理
● 2D 與 3D 貼圖校正 (2D/3D LUT texture map correction)
● 支援 OpenColor IO (OpenColorIO Support)
● 即時(shí)顯示曝光控制 (Real-time display exposure control)
● 新的 LUT 管理器 (New LUT Manager)
● 即時(shí)的 2D/3D LUT 顯示校正 (Real-time 2D/3D LUT display correction)
彩現(xiàn)算圖
● 支援 Deep 格式輸出 (Deep Output support)
● 改進(jìn)採樣品質(zhì) (Improved sampling quality)
● 支援體積算圖與 OpenVDB (Volume Rendering and OpenVDB support)
● 新的 Per-item 算圖標(biāo)記 (New per-item render flags )
● 高級採樣值抑制控制 (High sample value clamping controls )
● 支援雙面材質(zhì)與向量 Displacement (Double sided and vector displacement )
● Displacement 縫合功能 (Displacement stitching )
場景集結(jié)功能
● 單一物件的使用者評論 (Per item user-comments)
● 屬性編輯器的改進(jìn) (Attribute Editor improvements)
● 新的內(nèi)容、物件和屬性鎖定功能 (New context, object and attribute locks)
● 支援 Alembic 物件 (Alembic property support)
● 種子優(yōu)化 (Speed optimizations)
● 全新的濾鏡驅(qū)動群組 (New filter driven groups)
構(gòu)圖
● 新的 3D Manipulators (New 3D Manipulators)
● Maya 可與 Kinematics 相容 (1:1 Maya compatible kinematics)
● 在 Combiners 以及 Scatters 中支援群組功能 (Groups support in Combiners and Scatterers )
● 新的 3D Clone Stamp (New 3D Clone Stamp)
● Scatterer 的改進(jìn) (Scatterer Improvements)
檔案參考
● 燈光與快速增值儲存 (Light and Fast incremental value saving)
● 多重檔案參考與屬性取代 (Multi-level file referencing and attribute overriding)
● 超快速的參考綠色資源網(wǎng)物件重新連結(jié) (Super fast reference relinking)
● 支援環(huán)境變數(shù) (Environment Variables Support)
● ASCII based serialization
● 參考物件轉(zhuǎn)換器 (Reference to local conversion)
使用者介面
● 全新的限制區(qū)塊控制 (New limited region controls)
● 可浮動的視埠與編輯器 (Tabbed Viewports and custom layout management)
● 新的框線與 Micropolygon 框線顯示 (New wireframe and micropolygon wireframe display)
● 路徑管理器的改進(jìn) (Path Manager improvements)
● 方型選取功能 (Rectangle marquee selection)
● 新的算圖歷史工具 (New Render History widget)
語法編輯
● 客製的 Python 啟始語法 (Custom Python Startup Script)
● 內(nèi)嵌 Clarisse (Embedding Clarisse)
● 改進(jìn)的語法編輯器 (Improved Script Editor)
● 指令埠 (Command Port)
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