- 游戲大小:61.52M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2017-06-29 14:25
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
78.54M/中文/5.0
110.00M/中文/3.3
889.70M/中文/5.0
21.12M/中文/6.6
73.17M/中文/6.6
不朽王座手游小米客戶端是一款西方魔幻題材的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)策略類手機(jī)游戲。游戲借鑒了西方奇幻傳說(shuō)故事的部分設(shè)定,為玩家打造了一個(gè)充滿了魔幻色彩的世界。而游戲也打破一如既往的常規(guī)設(shè)定,玩家在游戲中不再是作為正義的一方去拯救世界,反而是作為反派大boss,努力去毀滅世界。這種新穎的設(shè)定,無(wú)疑為玩家?guī)?lái)更新奇有趣的游戲體驗(yàn)。
《不朽王座》是一款全球同服史詩(shī)級(jí)策略游戲,玩家在游戲中扮演一名因機(jī)緣巧合重生并獲得魔法能力的領(lǐng)主,在人類以及其他生物之間尋求空間發(fā)展自己的城堡,而引起的戰(zhàn)火紛爭(zhēng),在這紛爭(zhēng)世界里,全球玩家將感受到廣闊的大陸戰(zhàn)爭(zhēng)氣息,體驗(yàn)高度自由、交互、策略的極致游戲體驗(yàn)。
寫實(shí)搭配魔幻,游走在現(xiàn)實(shí)與想象空間
《不朽王座》選取了寫實(shí)的畫風(fēng)來(lái)凸顯游戲較為嚴(yán)肅的主題,在此基礎(chǔ)之上人族設(shè)計(jì)的大多正義凜然,而咱們亡靈則大都是陰森可怖的形象,沒(méi)辦法,誰(shuí)讓是人類設(shè)計(jì)了游戲呢是吧?另一方面,主城中配色多以冷色調(diào)為主,將靈魂、冥河、亡靈等意象表現(xiàn)相當(dāng)出彩。
“指”點(diǎn)江山
在游戲中,一切的操作都是由玩家的手指點(diǎn)擊來(lái)完成的:點(diǎn)擊收集資源,點(diǎn)擊敵方城堡就可以進(jìn)行偵查或者戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊建筑進(jìn)行升級(jí)等,十分簡(jiǎn)單。這對(duì)手游端的玩家來(lái)說(shuō)是提高用戶體驗(yàn)的重要指標(biāo)。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),策略游戲本身就不太需要較為復(fù)雜的操作,純點(diǎn)擊模式也無(wú)可厚非。
運(yùn)籌帷幄
《不朽王座》作為一款策略型游戲,游戲最基本的玩法就是建造和等待,游戲的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境比較激烈,在這種環(huán)境下是先偏安一隅默默發(fā)育,還是奮起直追猛堆兵力,這都是玩家自己的選擇。游戲沒(méi)有固定套路,玩家甚至于可以使用社交系統(tǒng)進(jìn)行合縱連橫,協(xié)作與沖突每天都在進(jìn)行,背叛和偷襲也未必從不發(fā)生,超高的自由度所帶來(lái)的就是這款游戲較強(qiáng)的策略性以及可玩性,游戲的魔性之處就在于此,你總想知道自己的決策在接下來(lái)的進(jìn)程當(dāng)中會(huì)呈現(xiàn)怎樣的結(jié)果。
兵種特色
游戲內(nèi)的兵種類型也是其一大特色,例如初期玩家接觸到的僵尸,血多防高,善于近戰(zhàn);弓箭手善于遠(yuǎn)距離攻擊,但血量偏低,需要保護(hù);騎兵移動(dòng)速度最快等等。最有意思的兵種應(yīng)該算是“幽魂”,它與其他兵種的模式不太一樣,作為《不朽王座》中的獨(dú)創(chuàng)兵種,玩家通過(guò)戰(zhàn)斗消滅對(duì)方軍隊(duì)后,招魂術(shù)能將一部分戰(zhàn)死的生物轉(zhuǎn)化“幽魂”。依靠搶劫野外生物和附近敵對(duì)聯(lián)盟,可以"以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)“這個(gè)設(shè)定一方面加快了游戲節(jié)奏,滿足了玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)欲望,另一方面給了小R一條擴(kuò)充實(shí)力的路線,不需要漫長(zhǎng)等待也不需要氪金,只需要進(jìn)行戰(zhàn)斗就能提升實(shí)力。
激烈與爽快兼?zhèn)?/strong>
這款游戲與其他策略性手游有些不同的地方在于一般策略性手游初期必須進(jìn)行一個(gè)漫長(zhǎng)而枯燥的發(fā)育階段,建造建筑物累積資源,而《不朽王座》則能夠在首日或次日就能參與到游戲重要玩法“王國(guó)要塞”當(dāng)中,人族聯(lián)盟每隔一段時(shí)間就會(huì)向玩家發(fā)起進(jìn)攻,進(jìn)攻時(shí)的兵力會(huì)逐漸提升,玩家不僅要保護(hù)自己的城堡不被攻破還需要想辦法攻略要塞、爭(zhēng)搶要塞。值得一提的是,當(dāng)人族進(jìn)攻玩家時(shí),玩家的主城會(huì)被各路人族兵馬包圍,嚴(yán)陣以待,投石器不斷投射出火石,那種兵臨城下的刺激感非常強(qiáng)烈而真實(shí)。
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