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無盡的拉格朗日pc版本

v1.1.125327 最新版 無盡的拉格朗日pc版本 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

無盡的拉格朗日pc端作為以星際太空為背景題材打造的科幻游戲,采用先進(jìn)的引擎技術(shù)刻畫還原了真實(shí)的太空?qǐng)鼍碍h(huán)境,有不同的艦船戰(zhàn)艦和武器資源隨你解鎖搭配,組建強(qiáng)大的艦隊(duì),策略布局對(duì)戰(zhàn),玩起來十分帶感,充滿激情!

無盡的拉格朗日pc版本介紹:

這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢(shì)力在星系中往來不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對(duì)拉格朗日系統(tǒng)的掌握。你,作為一個(gè)勢(shì)力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么?合作和競(jìng)爭(zhēng),明爭(zhēng)與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?

無盡的拉格朗日電腦版

無盡的拉格朗日電腦版新人上手攻略:

-- 基地:

通過采集各種資源來升級(jí)我們的基地,進(jìn)而可以建造更高級(jí)的艦船、招募數(shù)量更多的艦船。還刻意研究藍(lán)圖得到艦船的藍(lán)圖(也就是抽卡)。戰(zhàn)斗亦或是任務(wù)升級(jí)得到計(jì)數(shù)值用于強(qiáng)化我們的艦船,抽卡也能獲得技術(shù)指(碎片?)。最后艦隊(duì)經(jīng)過一番強(qiáng)化就可以拉出去與其他的玩家展開對(duì)抗了。

-- 地圖:

學(xué)會(huì)看戰(zhàn)略地圖是你玩好這款游戲的重中之重,戰(zhàn)略地圖可以記錄周邊戰(zhàn)況、地圖的勢(shì)力劃分以及許多任務(wù)選項(xiàng)。最上排是各種資源的存儲(chǔ)情況,中心位置則是所處宇宙區(qū)域的情報(bào),左上角的感嘆號(hào)按鈕則是當(dāng)前正在進(jìn)行的任務(wù)。

-- 資源:

資源主要分為金屬、晶體和重氫。資源的獲取主要有兩個(gè)途徑,其一是城建中產(chǎn)出,其二是工程艇采集。采集之前一定要做好計(jì)劃,選擇采集資源后可以看到一個(gè)圈圈,建立好計(jì)劃后,圈中的資源既可以進(jìn)行采集了,但是要注意的是一個(gè)資源點(diǎn)只能有一個(gè)己方的工程船進(jìn)行采集。

-- 艦船:

-- 艦船分為采集向與戰(zhàn)斗向的。采集向的是大中小型的工程船,戰(zhàn)斗向則分為護(hù)衛(wèi)艦、驅(qū)逐艦、護(hù)艇艦、戰(zhàn)機(jī)、戰(zhàn)列巡洋艦、航空母艦等等。戰(zhàn)斗船月工程船的人口是分開算的哦,記得優(yōu)先艦工程船來采集資源,不然戰(zhàn)斗船沒了都沒資源東山再起了。畢竟要想富先修路嘛。

資源種類及獲取手段:

-- 游戲中的資源分為金屬、晶體、以及重氫。其中金屬這種資源是需求量最大的,尤其是在我們要升級(jí)基地的各種建筑時(shí),消耗量陡增。而晶體、重氫這些則是主要用來建造艦船。

-- 游戲中的資源點(diǎn)分部從lv1到lv6不等,其中l(wèi)v2以下的資源點(diǎn)可以派遣一些小型的工程艦采集,lv4以下的則需要中型工程艦采集,而lv6以下的資源點(diǎn)我們就得用大型工程艦來采集了。

-- 游戲中玩家的操作都得在計(jì)劃圈里進(jìn)行,派遣采礦船去采集資源,同樣得在目標(biāo)地點(diǎn)創(chuàng)建一個(gè)計(jì)劃圈。然后派遣工程船對(duì)資源點(diǎn)進(jìn)行采集。此外,在玩家基地等級(jí)提升解鎖了駐守指令時(shí),就得駐守資源點(diǎn)。如果有敵人采集我們的資源或者進(jìn)攻我們的駐守建筑,艦隊(duì)就會(huì)向其發(fā)動(dòng)攻擊。當(dāng)然,如果他們只是路過是不會(huì)有問題的。

-- 值得一提的是,還可以通過電子貨幣也就是藍(lán)幣直接購買資源包。而當(dāng)我們周圍資源不足時(shí),就得通過在其他地方建立前哨站來完成搬遷。

常用操作指令:

-- 調(diào)動(dòng),很簡(jiǎn)單的字面意思,就是講艦隊(duì)從一個(gè)地方移動(dòng)到另一處地方,沿途艦隊(duì)會(huì)自動(dòng)躲開敵方勢(shì)力的艦隊(duì),不會(huì)與其發(fā)生交戰(zhàn),當(dāng)然如果敵人主動(dòng)交戰(zhàn)那就沒辦法了。

-- 建造,可以派遣工程船前往建造建筑,比如說前哨站、采礦平臺(tái)。

-- 行動(dòng),直白點(diǎn)就是攻擊,選中敵對(duì)的目標(biāo),然后使用行動(dòng)指令就可以派遣艦隊(duì)對(duì)其展開攻擊,與調(diào)動(dòng)不同,行動(dòng)中的艦隊(duì)會(huì)遭到沿途敵方艦船的攻擊。

-- 采集,派遣工程船前往進(jìn)行采集。

-- 封鎖,當(dāng)基地提升到一定的程度的時(shí)候就可以解鎖封鎖指令,執(zhí)行了封鎖指令會(huì)讓計(jì)劃圈變成鋸齒形狀。執(zhí)行的艦隊(duì)會(huì)快速并主動(dòng)攔截路過這個(gè)計(jì)劃圈的所有敵方艦隊(duì),當(dāng)然曲率航行的敵方船除外。

-- 對(duì)接,是指派工程船在資源點(diǎn)上、對(duì)接點(diǎn)處建造前哨站,考慮到大多數(shù)的對(duì)接點(diǎn)得和主基地對(duì)接才會(huì)有效果,所以我們得在前哨站建好之后作遷移。

-- 增援,可以給自己、盟友的艦隊(duì)進(jìn)行增援,基礎(chǔ)5艘,增援的艦隊(duì)會(huì)飛快的前往目標(biāo)艦隊(duì),增援會(huì)消耗20點(diǎn)策略值。

-- 駐守,基地達(dá)到一定等級(jí)后解鎖,可以防守某個(gè)資源點(diǎn)或建筑。艦隊(duì)不會(huì)主動(dòng)攻擊進(jìn)圈敵人,但是如果他們采集或者攻擊了資源和建筑,那么艦隊(duì)就會(huì)反擊。

游戲截圖

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