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口袋妖怪信長的野望武將進(jìn)化版

v3.0 安卓最新版 口袋妖怪信長的野望武將進(jìn)化版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

口袋妖怪信長的野望武將進(jìn)化版將兩大著名ip結(jié)合起來,打造出全新的經(jīng)典游戲!關(guān)卡中的模式變化非常大,不一樣的武將發(fā)揮著不同的作用。作為主角的你會成為怎樣的主公呢?我們是否能夠到達(dá)成功的彼岸?

口袋妖怪信長的野望游戲內(nèi)容介紹

非傳統(tǒng)口袋妖怪系列游戲。本游戲主打回合制戰(zhàn)略rpg玩法。將《口袋妖怪》系列與《信長的野望》系列玩法相結(jié)合,從而組成的全新游戲。雖然算不上正統(tǒng)的口袋妖怪系列游戲,但是好歹也是官方出品,身為寶可夢愛好者的你,也一定回來捧場的!對吧?

口袋妖怪信長的野望武將進(jìn)化版

口袋妖怪信長的野望安卓版特色細(xì)節(jié)

1、故事的舞臺建立在亂世之中,17個國家不斷爭奪著霸權(quán)。

2、在城池模式中可強(qiáng)化我軍的力量。

3、信長正策劃著一場驚天動地的戰(zhàn)爭。

4、主角是“初始之國”的武將領(lǐng)主。

5、在戰(zhàn)斗部分中,最多支持6位武將,每人可帶一只精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗。

6、戰(zhàn)斗中最多支持6對6的精靈戰(zhàn)。

7、武將和搭檔精靈的牽絆(游戲中稱之為“鏈”)越高,彼此的力量也就越大。

8、滿足勝利條件的一方判定為勝利。

9、進(jìn)攻方勝利后,可奪取對方的城池。

10、戰(zhàn)斗為回合制。

11、可捕獲野生精靈作為同伴,也可以在城池模式中選拔武將。

12、此外,玩家可以使用自己培育的精靈與其他玩家進(jìn)行通信對戰(zhàn)。

亮點優(yōu)勢

戰(zhàn)國的緊張刺激,口袋妖怪的可愛,這完全不同的風(fēng)格組合給人意想不到的效果。

在這款游戲發(fā)售前,誰能想到《口袋妖怪》與《信長的野望》這兩款毫不相干的游戲會聯(lián)動呢,而且聯(lián)動產(chǎn)物貌似還起到1+1大于2的效果。

本作故事發(fā)生于亂世地方,與口袋妖怪有著特殊羈絆的人被稱為武將。17個國家爭奪著霸權(quán),主角作為始初國的武將首領(lǐng),與計劃滅亡亂世的信長以及諸多猛者展開戰(zhàn)爭。

游戲操作簡單好上受,玩法多變。整體上游戲有著相當(dāng)特別的體驗。

盡管這個組合實在違和,不過既然掛著口袋妖怪的名號,想不熱賣都難,《口袋妖怪之信長的野望》輕松奪得發(fā)售當(dāng)周銷量冠軍(銷量17萬)。

背景故事

故事的舞臺建立在亂世之中,17個國家不斷爭奪著霸權(quán)。主角是“初始之國”的武將領(lǐng)主。信長正策劃著一場驚天動地的戰(zhàn)爭。武將和搭檔精靈的牽絆(游戲中稱之為“鏈”)越高,彼此的力量也就越大。

新手攻略

合戰(zhàn)(日文︰イクサ)是游戲中出現(xiàn)的對戰(zhàn)系統(tǒng)。

合戰(zhàn)場地根據(jù)訓(xùn)練設(shè)施或合戰(zhàn)所在國家的不同而不同

合戰(zhàn)場上可能存在各種各樣看得見或看不見的機(jī)關(guān),有時還會有特殊的事件發(fā)生(如刮暴風(fēng)等)。一回合內(nèi),雙方交替行動,進(jìn)入設(shè)施時由玩家一方先開始行動,國家之間的合戰(zhàn)由發(fā)起合戰(zhàn)的一方先開始行動。合戰(zhàn)有回合的限制,達(dá)到回合限制時,發(fā)起合戰(zhàn)的一方判負(fù)。根據(jù)場地的不同,合戰(zhàn)的取勝條件也有不同,最通常的獲勝條件是擊倒對方的全部寶可夢。

進(jìn)入訓(xùn)練設(shè)施或向敵國發(fā)起合戰(zhàn)都會進(jìn)入到對戰(zhàn)系統(tǒng)之中

進(jìn)入合戰(zhàn)之前,必須先選擇最多6名參與這場合戰(zhàn)的武將。如果是己方所持有的國家被敵方發(fā)起合戰(zhàn),則所有在該國內(nèi)的武將強(qiáng)制參加合戰(zhàn)。

合戰(zhàn)場地存在著高度差,通常的高度差可以明顯地看出

此外,天空庭院、飛翼之國合戰(zhàn)戰(zhàn)場的跳臺的高度高于周圍的平地。寶可夢的招式可以攻擊高度差在1以內(nèi)的寶可夢,即使在寶可夢和目標(biāo)之間存在著高度差為2以上的格子,但寶可夢的招式不能攻擊高度差為2以上的寶可夢。

玩家測評

在戰(zhàn)斗部分中,最多支持6位武將,每人可帶一只精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中最多支持6對6的精靈戰(zhàn)。戰(zhàn)斗為回合制。滿足勝利條件的一方判定為勝利。進(jìn)攻方勝利后,可奪取對方的城池。在城池模式中可強(qiáng)化我軍的力量??刹东@野生精靈作為同伴,也可以在城池模式中選拔武將。此外,玩家可以使用自己培育的精靈與其他玩家進(jìn)行通信對戰(zhàn)。

游戲截圖

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