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軍團(tuán)戰(zhàn)爭TD5.0比賽版

軍團(tuán)戰(zhàn)爭TD5.0比賽版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

軍團(tuán)戰(zhàn)爭TD5.0比賽版是最正式的軍團(tuán)戰(zhàn)爭地圖。該版本的平衡性比較好,相對的bug也比較少,地圖也進(jìn)行了大規(guī)模的平衡性調(diào)整。對于喜歡玩正規(guī)地圖的,該圖是你首選。

內(nèi)容更新

TD5.0比賽版更新內(nèi)容:

兵種平衡性調(diào)整

1.骷髏射手 最大魔法值從9->3,初始魔法值從7->3

2.大腳怪 初始魔法值從15->5

3.翼族獵手 攻擊力從6-7削弱至5-6;沙丘之蟲的攻擊力從2-2削弱至1-2

4.翼族獵手的造價(jià)從70增加至75;沙丘之蟲的造價(jià)從30降低至25

5.酋長技能風(fēng)暴之錘,效果從向敵人扔出魔法錘,對目標(biāo)造成150點(diǎn)傷害和眩暈,持續(xù)3(1)秒 增強(qiáng)至 向敵人扔出魔法錘,對目標(biāo)造成300點(diǎn)傷害和眩暈,持續(xù)3(1.5)秒;魔法消耗從15降低至12;因此獸王薩爾的最大魔法值從17降低至14

6.骨龍 濺射中傷害范圍從40增加至50

7.蟲族飛龍 最大生命值從1000提升至1160

8.發(fā)條地精技能 – 火箭彈, 效果從轟炸目標(biāo)區(qū)域,對200范圍內(nèi)的敵人造成最多20點(diǎn)傷害并暈眩2(1)秒 調(diào)整至 轟炸目標(biāo)區(qū)域,對180范圍內(nèi)的敵人造成最多20點(diǎn)傷害并暈眩1.5(0.75)秒;施法距離從500降低至400

9.僵尸和僵尸王的技能的疊加問題在技能描述上修正了

科技與限制調(diào)整

1.伐木效率2級及2級以上的兵力要求從1250調(diào)整至1200

2.伐木效率1級的600兵力要求取消

其他調(diào)整

1.修正了已知的描述錯(cuò)誤

2.修正了已知的高空視野問題

3.修正了一部分兵直到滿藍(lán)才會(huì)釋放技能而不是最初預(yù)想的滿藍(lán)-2

4.廣播功能調(diào)整,現(xiàn)在玩家也可以通過/a 來向?qū)κ謧鬟_(dá)你想要說的話(僅限VIP用戶)

游戲截圖

下載地址 電腦版

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