- 游戲大?。?span>19.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時間:2020-10-14 12:05
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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三國志列傳亂世群英,即時策略戰(zhàn)斗手游,游戲采用群雄紛爭,并奪天下的態(tài)勢進(jìn)行游戲,游戲中玩家需要充分發(fā)揮才智,培養(yǎng)和招募優(yōu)秀的將領(lǐng)輔助主公成就大事,喜歡三國攻城掠地游戲的玩家可以下載體驗(yàn)一下哦!
《三國志列傳亂世群英》是日本游戲制造商SEGA公司制作的一款即時策略游戲。游戲每次玩都會有不同的變數(shù),想要靠經(jīng)驗(yàn)來完成游戲幾乎不可能。游戲難度比較“大眾化”,如果單純?yōu)榱恕敖y(tǒng)一天下”還是很好完成的。但是,如果你想達(dá)到較高的統(tǒng)一度,培養(yǎng)出多個更方面都“優(yōu)秀”的武將和丞相是相當(dāng)困難的。
部隊(duì)出征之后在地圖上有相當(dāng)大的自由度,玩家可隨時更改部隊(duì)的任務(wù)。比如截?fù)寯撤降能娦栉镔Y、攻占敵方城池或是到村莊修整一應(yīng)俱全,只要求玩家有足夠的軍糧保證。
武將單挑系統(tǒng)也現(xiàn)實(shí)世嘉動作游戲大廠的制作水準(zhǔn),手動操縱成為可能,這在當(dāng)時是絕無僅有的!玩家需要使用內(nèi)政(建造系統(tǒng)、統(tǒng)治度的保持與提升)、經(jīng)濟(jì)、軍事、外交(聯(lián)盟)等手段來達(dá)到自己的目的,光靠打仗是不可能“統(tǒng)一天下”的。
這樣細(xì)致的設(shè)定使得游戲相當(dāng)“細(xì)膩”,充滿樂趣,需要玩家開動腦筋?!叭龂玖袀?亂世群英”總共有約40多座城池和村莊,內(nèi)容可謂相當(dāng)豐富。
唯一遺憾的是可選君主和武將實(shí)在是太少。浩如煙海的三國人物只出現(xiàn)了“冰山一角”而已。實(shí)在可惜!在這里不得不佩服游戲程序員的功力, “三國志列傳-亂世群英”做的非常真實(shí)。特別是忠誠度系統(tǒng)和軍糧系統(tǒng),呂布不管你怎么樣忠誠度還是降低!軍糧消耗也和現(xiàn)實(shí)中相當(dāng)接近。
1、游戲劇本:第一時期部分武將提前出場,具體可自己體會,第二時期部分武將提前出場,增強(qiáng)袁紹勢力,孫權(quán)勢力改為孫策勢力,新增君主呂布、李傕、韓玄、劉度、孟獲;第三時期強(qiáng)化君主孟獲勢力,新增君主公孫淵。
2、人物屬性調(diào)整:所有人物生命增加,生命值下限為80,上限為150,調(diào)整所有武將的機(jī)動力和率兵率,機(jī)動力為生命的十分之一,率兵率為武力或智力(取最高值),使得很多武將大大增強(qiáng);對所有武將的武力和智力進(jìn)行從新調(diào)整,初始武力最高125(呂布),初始智力最高125(諸葛亮)。
3、等級調(diào)整:所有武將出場均為等級1,所有武將初始武官級和文官級為5,可以使玩家自由的培養(yǎng)自己喜愛的武將。
4、武將強(qiáng)化和弱化:對于原版大多數(shù)強(qiáng)化和弱化的人員進(jìn)行調(diào)整,使人物差距大大降低。
5、修改后可能仍存在未知BUG,請注意存檔。
6、原版中武將到一定年限就會死去(歷史進(jìn)度),經(jīng)過考慮,修改為所有武將長生不老 。
7、取消內(nèi)政限制,原版中內(nèi)政時只能做內(nèi)政、外交、軍備中其中一項(xiàng),現(xiàn)取消該限制,每個月都可以內(nèi)政、外交、軍備一起進(jìn)行,方法是按B退出。
1、大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進(jìn)入此模式。玩家有一年的時間來調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個預(yù)備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚(yáng)著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團(tuán)部隊(duì)。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊(duì)的征兵、組隊(duì)、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對組隊(duì)后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊(duì)駐防和回城等。
2、經(jīng)營模式
每年進(jìn)入一月時就會進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時,玩家所占領(lǐng)的城市都會有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預(yù)備兵補(bǔ)充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應(yīng)下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
3、戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時,就會進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記?。喝暨B續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊(duì)進(jìn)行指揮,同對手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因?yàn)橛螒虺跗谖鋵⒌哪芰ζ毡檩^弱,而后期的敵人又相對較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊(duì)合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
包名:com.wufan.test20180311907989622
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