- 游戲大?。?span>32.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2023-03-14 06:03
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.dineoutnj.com
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十二幻界游戲是可以很不錯(cuò)的游戲 ,游戲中玩家可以選擇適合自己的角色去進(jìn)行普通的試煉和完成各種各樣的挑戰(zhàn),游戲的畫(huà)風(fēng)也是比較的獨(dú)特的,完成各種各樣的挑戰(zhàn),簡(jiǎn)直就是非常的棒了,喜歡的用戶千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,自己快來(lái)下載試試吧!
在這個(gè)世界中存在著十二幻界,每個(gè)幻界居住著一種種族,每隔百年,各種族會(huì)聯(lián)合舉辦一場(chǎng)試煉,成功通過(guò)者,則可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)合理的愿望。這次試煉的參與者中,來(lái)自不同種族的四位主人公,帶著自己最初的愿望踏上旅程,堅(jiān)持不懈,愿不久的將來(lái),這份心愿能變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)!
多達(dá)40種的主角技能,讓玩法更加多樣化,讓闖關(guān)更加簡(jiǎn)易化;
多達(dá)35種的隨機(jī)事件,豐富著主角們的劇情線,讓整個(gè)劇情下來(lái)不再單調(diào);
4位主角,各自都有專(zhuān)屬于他們的劇情線和天賦、專(zhuān)屬技能,讓我們來(lái)感受下他們背后的故事吧;
8個(gè)關(guān)卡,8個(gè)專(zhuān)屬BOSS,戰(zhàn)前BOSS的一句經(jīng)典名言,即使惜敗,我們也學(xué)會(huì)了要堅(jiān)持—— 重新再來(lái)一遍!
作者作為一位主角也參加了這次活動(dòng),能否通過(guò)考驗(yàn)?能否實(shí)現(xiàn)愿望?一切由你來(lái)創(chuàng)造!(自我吐槽下,只是為了湊個(gè)主角,哈哈哈...不過(guò)我更想讓大家認(rèn)識(shí)下制作這個(gè)游戲的背后故事!)
1.更改新手教程
2.增強(qiáng)天賦,同理,一兩點(diǎn)生命攻擊也沒(méi)什么用。
3.很多技能解釋的很差,像機(jī)翻一樣,看的不明所以。
4.去掉每關(guān)開(kāi)始時(shí)的鏡頭回溯,浪費(fèi)時(shí)間又什么都看不到。
5.克制體系莫名其妙的,其實(shí)可以直接改換成游戲世界觀內(nèi)的東西,比如人族地盤(pán)克妖精地盤(pán),妖精克精靈這種。
6.增加探索事件的獎(jiǎng)勵(lì)?,F(xiàn)在的獎(jiǎng)勵(lì)太雞肋了,一兩點(diǎn)元素攻擊有什么用呢。目前探索有用的只有學(xué)技能和回血兩種,這兩種還是必須出現(xiàn)的。感覺(jué)就算刪掉探索模式改成直接回滿血學(xué)技能打下一關(guān)也沒(méi)什么區(qū)別。影藏事件觸不觸發(fā)都要消耗行動(dòng)點(diǎn)的意義在哪呢。
7.技能設(shè)計(jì)有問(wèn)題,比如我玩人族就是地圖全點(diǎn)然后加盾,再無(wú)其他任何操作,有什么意思呢,其他幾個(gè)技能那么廢,如果荊棘是用的水會(huì)好很多,但和盾搶草我就不會(huì)給他,因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)大,不是快斬殺了不會(huì)加荊棘。妖精也是只顧砍就行,偶爾平攤下元素。
1.調(diào)整商店購(gòu)買(mǎi)按鈕的大小 ;
2.刪除請(qǐng)勿修改游戲數(shù)據(jù)的防措施;
3.添加游戲新手引導(dǎo),并在新手教程中添加文字加速閱讀按鈕;
4.調(diào)整技能和九宮格的位置 (大手的人不用怕誤觸啦);
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