- 游戲大?。?span>0KB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2020-08-17 15:07
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.dineoutnj.com
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紙境英雄手游是全新的冒險(xiǎn)游戲,有著日式游戲的全新風(fēng)格,游戲的獨(dú)特特色讓你進(jìn)一步的去感受不一樣的游戲樂(lè)趣,簡(jiǎn)直就是非常的棒了,喜歡的用戶千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,自己可以多去體驗(yàn)一下游戲的感覺(jué),快來(lái)自己下載 吧!
融合了Roguelike+戰(zhàn)棋+DBG元素的獨(dú)立游戲。傳說(shuō)中的不同英雄將攜帶不同的卡牌,結(jié)合戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗形式,如何游戲完全由玩家自己做主。
日式戰(zhàn)棋與DBG的結(jié)合,不同維度的策略樂(lè)趣
融合了Roguelike+戰(zhàn)棋+DBG元素的獨(dú)立游戲。傳說(shuō)中的不同英雄將攜帶不同的卡牌,結(jié)合戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗形式,如何游戲完全由玩家自己做主。
Roguelike讓每一局都是全新的體驗(yàn)
游戲?qū)oguelike、策略戰(zhàn)棋和卡牌收集構(gòu)筑等元素融合在一起,打造出全新的戰(zhàn)斗玩法。玩家可以一次次地開(kāi)始新冒險(xiǎn),多種地圖季節(jié),海量的任務(wù)、敵人、卡牌等等都會(huì)隨機(jī)生成為一張大地圖,根據(jù)玩家開(kāi)局的不同選擇,通過(guò)一步步探索地圖來(lái)完成不同的任務(wù)及進(jìn)行戰(zhàn)斗。
高自由度下更加豐富的策略樂(lè)趣,每個(gè)選擇都左右結(jié)局
玩家可以在紙片風(fēng)格的地圖上自由移動(dòng)探索,擁有更高的互動(dòng)性和自由度,探索過(guò)程中的選擇和成就,都會(huì)影響結(jié)局的完成。在游戲中,玩家需要針對(duì)不同關(guān)卡中出現(xiàn)的敵人特點(diǎn),以及出現(xiàn)的隨機(jī)內(nèi)容,自主選擇搭配不同戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)。隨機(jī)生成的游戲內(nèi)容和十多種不同的結(jié)局,保證了玩家每次游戲都有全新的游戲體驗(yàn)。
畫(huà)風(fēng)清新可愛(ài),劇情虛實(shí)交錯(cuò)
游戲采用清新可愛(ài)、受眾廣泛的卡通紙片風(fēng)格,每局冒險(xiǎn)開(kāi)始時(shí)的序幕采用了立體書(shū)形式進(jìn)行劇情的敘述,如同童話書(shū)般將故事逐步展開(kāi),使得玩家逐漸沉浸在游戲劇情當(dāng)中。 配合游戲情節(jié),用桌游風(fēng)格的場(chǎng)景、演出和互動(dòng)形式來(lái)代表「現(xiàn)實(shí)」,配合代表「虛擬」游戲中紙片風(fēng)格,與真實(shí)的「玩家」互動(dòng),營(yíng)造三個(gè)層次虛實(shí)交錯(cuò)的獨(dú)特感受。
【隨意探尋,取舍決策最終下場(chǎng)】
用戶能夠在紙條風(fēng)格的地形圖上隨意聯(lián)通探尋,有著更高的參與性和固定鉸支座,探尋流程中的挑選和貢獻(xiàn),都是危害下場(chǎng)的進(jìn)行。
【紙條旋律,精美討人喜歡虛實(shí)交疊】
手游選用清爽討人喜歡、目標(biāo)群體普遍的卡通紙條風(fēng)格,每場(chǎng)探險(xiǎn)開(kāi)使時(shí)的開(kāi)場(chǎng)選用了立體書(shū)方式開(kāi)展劇情的描述,好似童話書(shū)般將典故逐漸進(jìn)行,促使用戶慢慢沉迷在游戲中劇情之中。 協(xié)調(diào)手游劇情,用桌游風(fēng)格的情景、表演和交互方式來(lái)意味著「實(shí)際」,協(xié)調(diào)意味著「虛似」游戲里面紙條風(fēng)格,與真實(shí)的「用戶」交互,構(gòu)建3個(gè)層級(jí)虛實(shí)交疊的與眾不同體會(huì)。
【對(duì)策戰(zhàn)棋,決勝千里步步為贏】
《紙境英熊》是這款牌組+戰(zhàn)棋游戲,其作戰(zhàn)選用了回合手游的小標(biāo)值戰(zhàn)棋方式 ,用戶將在7×6的六角形棋盤(pán)上進(jìn)行她們的對(duì)策和防守。游戲里面用戶會(huì)碰到各種時(shí)件和對(duì)手。再此流程中,作戰(zhàn)對(duì)策將越來(lái)越不正常關(guān)鍵,用戶必須對(duì)于對(duì)局制訂解決預(yù)案,作戰(zhàn)的流程中也是充分展示了戰(zhàn)棋的對(duì)策快樂(lè)!
在《紙境英雄》中,與女王玩一場(chǎng)桌游「現(xiàn)實(shí)」,扮演一名奇幻世界中的主角「虛擬」,通過(guò)戰(zhàn)斗與任務(wù)探索,一步步解開(kāi)游戲內(nèi)和游戲外的謎團(tuán),最終譜寫(xiě)出自己的故事和結(jié)局。
游戲?qū)oguelike、策略戰(zhàn)棋和卡牌收集構(gòu)筑等元素融合在一起,打造出全新的戰(zhàn)斗玩法。玩家可以一次次地開(kāi)始新冒險(xiǎn),多種地圖季節(jié),海量的任務(wù)、敵人、卡牌等等都會(huì)隨機(jī)生成為一張大地圖,根據(jù)玩家開(kāi)局的不同選擇,通過(guò)一步步探索地圖來(lái)完成不同的任務(wù)及進(jìn)行戰(zhàn)斗。
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