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英魂之刃戰(zhàn)略版公測(cè)體驗(yàn)服

v1.1.46.0 安卓版 英魂之刃戰(zhàn)略版公測(cè)體驗(yàn)服 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大小:444.49M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
  • 更新時(shí)間:2023-12-14 09:05
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:福建省天晴互動(dòng)娛樂(lè)有限公司
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

英魂之刃戰(zhàn)略版內(nèi)測(cè)版加入了多樣的戰(zhàn)略玩法,眾多英雄可選,支持自由征戰(zhàn),超壯闊的沙盒玩法,古今中外英雄齊聚一堂,各展神招,還可以參與爭(zhēng)霸賽,歡迎大家下載試玩!

英魂之刃戰(zhàn)略版公測(cè)體驗(yàn)服特色

【聯(lián)盟戰(zhàn)役 玩法升級(jí)】

在這里結(jié)交盟友,招募同伴,發(fā)展聯(lián)盟。與盟友兄弟協(xié)同作戰(zhàn),體驗(yàn)熱血攻城戰(zhàn)爭(zhēng);與真實(shí)玩家同局對(duì)抗,爭(zhēng)奪資源搶占圣王!更有特色聯(lián)盟戰(zhàn)役副本,海量資源額外產(chǎn)出,磨練團(tuán)隊(duì)助您備戰(zhàn)!

【全球英雄 隨心搭配】

超300位全球傳奇英雄,盡享收集樂(lè)趣。英雄兵種相互克制、陣容自由組合、技能隨心搭配,更有拉風(fēng)坐騎,百變外觀彰顯個(gè)性,打造專屬軍團(tuán),玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng),助您稱霸天下!

【戰(zhàn)術(shù)建筑 策略升級(jí)】

在超大沙盤(pán)地圖上升級(jí)城堡、建造副城與內(nèi)政工程、征服魔物,體驗(yàn)豐富多樣的游戲玩法。更有特色戰(zhàn)術(shù)建筑配合傳統(tǒng)兵陣,戰(zhàn)術(shù)策略強(qiáng)勢(shì)升級(jí),方能華麗改變戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)乾坤。

英雄攻略

點(diǎn)擊英雄卡可查看英雄組合的成員及加成信息,英雄組合帶來(lái)各種屬性加成,強(qiáng)化軍陣的戰(zhàn)斗力。

在沒(méi)有其他增加攻擊距離技能的情況下,通常主陣英雄的攻擊距離需要大于等于3,中陣英雄的攻擊距離需要大于等于2,這樣才不至于浪費(fèi)攻擊的輸出。

軍陣中有不少于2個(gè)相同兵種的英雄時(shí),即可觸發(fā)兵種加成,提升軍陣實(shí)力。

在科技中升級(jí)“征兵法案”、“戰(zhàn)士強(qiáng)化”、“魔導(dǎo)強(qiáng)化”、“騎士強(qiáng)化”等科技到一定等級(jí),可以解鎖對(duì)應(yīng)的金幣卡包。

英雄卡可用于轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗(yàn)及分解技能。1-3星的英雄卡可設(shè)置自動(dòng)轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗(yàn)。建議領(lǐng)主大人在前期僅將1-2星英雄卡作為轉(zhuǎn)化素材,3星及以上英雄卡則留作分解技能的素材。

轉(zhuǎn)化中放入的素材英雄卡越多,出現(xiàn)暴擊的幾率就越大。暴擊將產(chǎn)生額外技能經(jīng)驗(yàn)。

試煉獲得的經(jīng)驗(yàn)是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個(gè)英雄獨(dú)自獲得經(jīng)驗(yàn)的話,建議派單個(gè)英雄組成的軍陣前往試煉。

巡查經(jīng)驗(yàn)球獲得的經(jīng)驗(yàn)是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個(gè)英雄獨(dú)自獲得經(jīng)驗(yàn)的話,建議派單個(gè)英雄組成的軍陣前往巡查經(jīng)驗(yàn)球。

建造奇觀建筑“治愈之泉”,可以增加全體英雄的體力恢復(fù)速度。

戰(zhàn)爭(zhēng)攻略

英雄在戰(zhàn)斗中所造成的傷害,與英雄統(tǒng)領(lǐng)的士兵數(shù)量有關(guān),統(tǒng)領(lǐng)士兵數(shù)量越高,造成的傷害也就越高。

城堡的守軍數(shù)量不會(huì)隨出征距離增加而增多。

當(dāng)敵方軍陣的行軍出發(fā)地在視野中時(shí)(包括出征、駐軍、調(diào)動(dòng)、撤退),敵方軍陣的行軍路線可以被立即看到。

當(dāng)敵方軍陣的行軍目的地在視野中時(shí)(包括出征、駐軍、調(diào)動(dòng)、撤退),只有當(dāng)敵方軍陣到達(dá)前的10分鐘,領(lǐng)主才能在地圖上看到敵方軍陣。

占領(lǐng)城堡會(huì)帶來(lái)視野,個(gè)人和聯(lián)盟共享視野。

擁有視野才能看到敵人正在建造的建筑。

敵軍軍陣的英雄和兵力是無(wú)法查看的,同理,敵人也無(wú)法看到你軍陣的配置情況。

新手增益期間,軍陣行軍速度提升50,且僅消耗10點(diǎn)體力。征戰(zhàn)1-4級(jí)領(lǐng)地時(shí)損失兵員量降低50%,重傷時(shí)間縮短至1分鐘。應(yīng)利用這段時(shí)間積極征戰(zhàn)領(lǐng)地。

在建設(shè)了城塞和副城后,若領(lǐng)主大人在相應(yīng)建筑中調(diào)動(dòng)或者配置了軍陣,在征戰(zhàn)目標(biāo)領(lǐng)地時(shí),系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)選擇距離該目的地最近的軍陣顯示。若領(lǐng)主不想派遣該軍陣征戰(zhàn)此目標(biāo)領(lǐng)地,便可以通過(guò)征戰(zhàn)界面的右上角,選擇不同的軍陣出發(fā)點(diǎn),從而更有效率的征戰(zhàn)目標(biāo)。

在首次攻打4級(jí)地、5級(jí)地前若沒(méi)有把握,可以先派100兵力軍陣去試探領(lǐng)地守軍的情況。

聯(lián)盟攻城時(shí),下達(dá)指令要統(tǒng)一某時(shí)刻到達(dá),而不是某時(shí)刻出發(fā),因?yàn)椴煌婈嚨男熊姇r(shí)間不同。

如果聯(lián)盟集合的地點(diǎn)離你太遠(yuǎn),無(wú)法直接出征到達(dá),就在中途建個(gè)城塞作為中轉(zhuǎn)站。

在前線建造真視之塔,能夠?yàn)橛逊节A得視野優(yōu)勢(shì)。

鋪路的時(shí)候使用戰(zhàn)團(tuán)出征,一次最多能鋪三格領(lǐng)地,可以大幅度提升鋪路效率。

游戲截圖

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