- 游戲大小:1157.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2020-05-28 16:08
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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絕代雙驕?zhǔn)謾C(jī)移植版是根據(jù)經(jīng)典pc游戲移植而來的,讓你可以在手機(jī)上寵物經(jīng)典,游戲完美還原了絕代雙驕的故事情節(jié),讓你可以化身為主角來體驗(yàn)全新的冒險(xiǎn),感興趣的玩家趕快來下載體驗(yàn)吧!
花無缺,移花宮“明玉訣”傳人,在“邀月”、“憐星”兩位宮主的調(diào)教之下,盡得移花宮中絕世武學(xué)精髓;溫文儒雅、玉樹臨風(fēng),是集人間美好于一身的翩翩貴公子。
江小魚,自詡“天下第一聰明人”,在惡人谷“十大惡人”調(diào)教之下,自幼即看盡天下險(xiǎn)惡奸狡,養(yǎng)就他機(jī)伶滑溜、屌兒啷當(dāng)?shù)男愿瘢恢怯?jì)無雙、騙術(shù)一流,經(jīng)常表現(xiàn)得自己像個(gè)無情無義的壞蛋。
當(dāng)純善與極惡的兩人相會(huì),竟意外摩擦出相知相惜的火花!怎奈惺惺相惜的至交好友,卻是自己必須手刃的宿命大敵!
沒有人知道,這一切的一切,都是移花宮主陳釀了十?dāng)?shù)年的的絕望與妒意,化成血色詛咒,緊縛著同心血肉的同胞兄弟一樁逼使骨肉相殘的惡毒計(jì)謀已正式展開……
此游戲背景根據(jù)古龍著名武俠小說《絕代雙驕》改編而成,游戲中將展現(xiàn)小說中的俠骨柔腸、愛恨情仇……
1.有關(guān)戰(zhàn)斗
游戲里的一位角色強(qiáng)度是以攻擊、防御、反應(yīng)速度與智力這五種屬性來決定的,五大屬性會(huì)影響戰(zhàn)斗與事件的表現(xiàn),其中部份的設(shè)定與新絕代雙驕時(shí)期有明顯的不同。攻擊這項(xiàng)屬性從前會(huì)加強(qiáng)普通攻擊的威力,如今連使用招式時(shí)的威力也會(huì)隨之增加;防御則可以降低敵人攻擊的傷害,并可與鎧甲型護(hù)具一同計(jì)算;反應(yīng)在前作中的用處較少,這次不但能降低敵人擊中的機(jī)率,還能增加主角攻擊的命中率,與致命一擊的成功率與閃避敵人致命一擊的機(jī)率;在面對(duì)老大型的敵人時(shí)尤其重要,也是調(diào)整最多的一種屬性。速度越快的角色出手的次數(shù)也越多,但這只對(duì)即時(shí)制與半即時(shí)制有影響,回合制是固定敵我各出手一次,速度只會(huì)影響到那一邊先行動(dòng),速度這項(xiàng)屬性就不是很重要了。智力高的角色使出相同的招式威力會(huì)比別人更強(qiáng),而且在戰(zhàn)斗后因?yàn)閷W(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的關(guān)系,可以比別人獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值,最適合早期就提升的屬性。
每次您的主角升級(jí)時(shí),會(huì)得到一定的‘升級(jí)點(diǎn)數(shù)’,而且等級(jí)越高獲得的點(diǎn)數(shù)也越多,您可以用這些點(diǎn)數(shù)來加強(qiáng)角色的五樣基本屬性,讓他或她的表現(xiàn)更好。主要屬性在1-100時(shí)每提升一點(diǎn)需要一點(diǎn)的升級(jí)點(diǎn)數(shù),在101-150點(diǎn)時(shí)就需要兩點(diǎn)的升級(jí)點(diǎn)數(shù),而 151-200點(diǎn)時(shí)就需要三點(diǎn)的升級(jí)點(diǎn)數(shù).....。即使您的角色練到游戲里最高等級(jí) 120級(jí)時(shí),點(diǎn)數(shù)還是不足以讓您的角色把所有的屬性加滿,這時(shí)后就要考驗(yàn)?zāi)峙涞恼軐W(xué)了。平均分配的方法是大部份玩者會(huì)采用的策略,相當(dāng)保險(xiǎn)但刺激性不足;極端的分配方法就看您對(duì)系統(tǒng)的了解程度而造成大好或大壞結(jié)果,適合有經(jīng)驗(yàn)的高手來冒險(xiǎn)。事實(shí)上,想要把屬性加到爆,練丹吃藥也許會(huì)是一個(gè)好方法。
在主要武器方面,除了原先的拳腳、刀、劍、鞭之外,新增了弓這樣的武器,主要使用者是不會(huì)武功的蘇櫻與移花宮的侍女荷露。在游戲的設(shè)定中,多了幾種‘計(jì)’的設(shè)計(jì),第一女主角蘇櫻與江小魚間甚至還有可能使出情侶合‘計(jì)’這種東西,敵人的智力越低就越容易成功。而且計(jì)是不能被封住的,所以蘇櫻在魔王級(jí)戰(zhàn)斗時(shí)相當(dāng)出風(fēng)頭,可惜在對(duì)付一般雜兵時(shí)就弱不禁風(fēng)了。如果您的角色在使用某些招式時(shí)搭配了相同的兵器時(shí),這一招的破壞力會(huì)再增加20%,例如花無缺使出星云劍法時(shí)正巧裝配的就是劍,發(fā)出的劍招就會(huì)更有破壞力;前作中江小魚與張菁、鐵心蘭間都有情侶合技的設(shè)計(jì),這次不但花無缺也會(huì)這類特殊技,在人數(shù)上也不會(huì)輸給江小魚呢!連主要配角黑蜘蛛、軒轅三光、江別鶴、燕南天等都會(huì)有自己的忿怒技或特技,不管新招或舊招,游戲里所有的招式與心法全部重新繪制過,老玩者或新手都能體驗(yàn)到全新的感覺。
曾經(jīng)覺得新絕代雙驕游戲難度不夠的玩者們小心了,這次的設(shè)定里會(huì)逐步提高游戲的難度,使戰(zhàn)斗型的結(jié)局有如宇峻的固有傳統(tǒng)‘瘋?cè)嗽骸愕碾y纏。游戲初期的難度并不會(huì)太刁難,使新手玩者有時(shí)間適應(yīng)整個(gè)系統(tǒng),等到游戲中后期時(shí),戰(zhàn)斗或事件的難度會(huì)逐漸調(diào)升,要花費(fèi)一些腦筋才能過關(guān)。由于游戲的結(jié)局與玩法相當(dāng)多且開放,設(shè)計(jì)者并不希望玩者都以戰(zhàn)斗的方式硬闖過關(guān),所以最終魔頭的強(qiáng)度是令人生畏的。游戲里不單是靠戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)值,解決事件、對(duì)話都能快速獲得大量經(jīng)驗(yàn)值,這才是訓(xùn)練角色的最好方法。當(dāng)您往來于城鎮(zhèn)與重要地點(diǎn)之間時(shí),現(xiàn)在是有可能碰上突發(fā)戰(zhàn)斗的,大地圖間的行走不再如從前那般平靜,您要有隨時(shí)面對(duì)討戰(zhàn)的決心才行。
2.無限可能的玩法
游戲一開始,你就可以選擇要以小魚兒來進(jìn)行游戲、或是用花無缺來進(jìn)行游戲。在以后,你還有兩到三次這樣的選擇權(quán),可以轉(zhuǎn)換主角或是用原來的角色繼續(xù)玩下去。如果您選擇了小魚兒,而且還保有‘新絕代雙驕’的存檔時(shí),您還可以決定是否要使用某一個(gè)自己的存檔來取代預(yù)設(shè)小魚兒資料。
傳送過來的小魚兒會(huì)帶著身上所有的裝備與最多三萬兩銀子進(jìn)入游戲,并且大致保持原來的強(qiáng)度(如果您練功太兇,屬性與等級(jí)會(huì)稍下降;如果您太弱,屬性與等級(jí)則會(huì)上升)。
如果您選擇花無缺來進(jìn)行游戲,會(huì)比小魚兒多一段幼年期的過程,在移花宮里修練武藝,成長到青年期后武藝有成后才會(huì)出谷旅行。這時(shí)后花無缺的等級(jí)與能力大約會(huì)和小魚兒相若。所以不管您是用新絕代雙驕傳送資料過來小魚兒、游戲預(yù)設(shè)強(qiáng)度的小魚兒、或是由幼年時(shí)期玩起的花無缺,實(shí)力都會(huì)相當(dāng)接近。不管您使用那一位主角進(jìn)行游戲,另一位主角也視同在游戲里行動(dòng)了,他的作為和決定原則上會(huì)依據(jù)古龍?jiān)鴣硇袆?dòng),除非你本身的行動(dòng)改變了他的決定。譬如說:你扮演的江小魚跑到移花宮里去掠奪武功密笈,電腦扮演的花無缺當(dāng)然不會(huì)給你好臉色看,日后鐵心蘭要求他‘千萬不能殺死小魚兒’ 時(shí),花無缺幾乎肯定會(huì)拒絕;這么一來,如果江小魚的武功不夠好,幾招就被花無缺給宰了,就算是想依原著里詐死的方法都不成。
即使如此,還是有辦法可以想的。第一,只要江小魚的武功比花無缺好,詐死的方法就可能成功。第二,主角是可以轉(zhuǎn)換的,你可以在最后一次交會(huì)時(shí)選擇花無缺來進(jìn)行游戲,自已去答應(yīng)鐵心蘭的要求。第三,要破臺(tái)的方法有很多種,江小魚不一定要靠詐死的方法來解決問題。第四,某些情況下,連最后的大決戰(zhàn)都可能不發(fā)生,誰管花無缺怎么想...。
由于游戲的架構(gòu)是采取如此多變的設(shè)計(jì),最初的一個(gè)小決定都有可能和結(jié)局息息相關(guān),放松自己盡情享受交叉多線的樂趣吧。小魚兒到底喜歡的是張菁、蘇櫻還是鐵心蘭?這個(gè)答案問你自己就好了。如果你對(duì)張菁有興趣,你自然就會(huì)想要讓她長時(shí)間待在隊(duì)伍里,或是在她因故離隊(duì)時(shí),千方百計(jì)把她找回來。從你的行動(dòng)上就可以看出:你中意的女主角是那一位?,F(xiàn)在已經(jīng)不是選項(xiàng)式的時(shí)代了,游戲不會(huì)問你‘要和鐵心蘭在一起還是要和蘇櫻在一起’,而是如果你自己對(duì)鐵心蘭有興趣時(shí),連面對(duì)鐵戰(zhàn)時(shí)你都會(huì)客氣幾分;如果你對(duì)蘇櫻有意思,即使是魏無牙你也會(huì)寬容幾分。你不會(huì)喜歡一個(gè)女主角而不讓她常在隊(duì)伍里,更不會(huì)故意不理會(huì)她的感受;依據(jù)上面這些影響,在大決戰(zhàn)斗就會(huì)有個(gè)合理的結(jié)局在等著您,這個(gè)結(jié)局和小魚兒與花無缺的決斗并沒有一定的關(guān)系。
還記得嗎?游戲里許多的事件會(huì)因?yàn)殛?duì)員組成的不同而不同,以上面的鐵心蘭為例子,如果她待在隊(duì)伍里時(shí)您碰到了鐵戰(zhàn),鐵戰(zhàn)的反應(yīng)當(dāng)然會(huì)不同;此時(shí)如果您適時(shí)地幫了鐵戰(zhàn)一些忙后,當(dāng)然會(huì)對(duì)您與鐵心蘭間的愛情有加分效果啦!每當(dāng)?shù)搅酥匾臎Q定點(diǎn)時(shí),小魚兒或花無缺總是會(huì)自言自語,替您分析前因后果與事情的可能發(fā)展,讓您在做決定前盡可能地了解事態(tài)可能的發(fā)展方向。
游戲的初期比較接近于日式的玩法,分支尚少,每次行動(dòng)前主角都會(huì)詳細(xì)地提醒您行事的后果,簡直可以說是明示;到了游戲中期時(shí)游戲的提示就比較近似于暗示,點(diǎn)到為止,直到最后不再提示,讓玩者自己去發(fā)掘游戲樂趣為止。
妙手仙醫(yī)孤芳寂 蘇櫻
如果說花無缺無與倫比的氣質(zhì)無形中讓人自愧不如,那蘇櫻淡而視之的態(tài)度就反而會(huì)讓習(xí)慣于別人不安的花無缺感到不知所措。
武林無瑕冷面心 花無缺
從小在移花宮長大,在邀月憐星倆位宮主的調(diào)教下,成為一個(gè)風(fēng)度翩翩的貴公子;溫文儒雅,知書達(dá)禮,是一個(gè)集人間美好于一身的人。
天下無雙鬼靈精 江小魚
由十大惡人中的五惡及神醫(yī)萬春流所養(yǎng)大,由于天生資質(zhì)聰穎,再加上眾惡人的調(diào)教,遂使他成為一個(gè)整人專家。
似水柔情移無定 鐵心蘭
外柔內(nèi)剛,認(rèn)真而執(zhí)著的女孩,在最緊要的關(guān)頭時(shí),往往會(huì)激起大無畏的勇氣,讓看輕她的人大驚失色。
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