- 游戲大小:1897.38M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2020-04-03 12:32
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://stzb.163.com/
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率土之濱蘿卜客戶端是一款有趣的三國(guó)沙盒戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,超大沙城場(chǎng)景,千軍萬馬任你指揮,戰(zhàn)斗場(chǎng)面恢弘大氣,震撼非凡,指揮隊(duì)伍一統(tǒng)天下,喜愛的朋友趕快到綠色資源網(wǎng)下載試玩吧!
部隊(duì)開始行軍。部隊(duì)向目的地出戰(zhàn)需要一定的行軍時(shí)間,行軍時(shí)間與行軍距離、武將屬性有關(guān),距離越小、武將速度越快,那么行軍時(shí)間就越短。而且在部隊(duì)行軍的前三分鐘內(nèi),玩家可以根據(jù)形勢(shì)撤兵,部隊(duì)撤兵武將可獲得返還的10點(diǎn)體力;而三分鐘之后,部隊(duì)已經(jīng)走遠(yuǎn),所謂“將在外君命有所不受”,此時(shí)部隊(duì)需要經(jīng)歷戰(zhàn)斗才會(huì)返回了。
點(diǎn)擊一塊和已有領(lǐng)地相鄰的土地,在彈出的菜單項(xiàng)中選擇出征。必須注意的是,只有相鄰的土地才能出征,玩家占有的領(lǐng)地越多,能夠出征的范圍就越大。制定擴(kuò)張方向,規(guī)劃合理的行軍路線,有利于玩家更快地?cái)U(kuò)張勢(shì)力。
點(diǎn)擊選擇相應(yīng)部隊(duì)上面的“出征”按鈕,即可讓部隊(duì)出戰(zhàn)。部隊(duì)一旦出戰(zhàn)就會(huì)扣除20點(diǎn)體力。玩家可直接點(diǎn)擊“部隊(duì)”,在出征之前對(duì)部隊(duì)的兵力、武將進(jìn)行查看,必要時(shí)可調(diào)整部隊(duì)的武將、技能搭配。在出征之前,系統(tǒng)會(huì)對(duì)出征結(jié)果進(jìn)行提示,“兵不血刃”、“損失在所難免”表示必勝,“殺敵一千自損八百”表示很有可能慘勝,“敵軍兵力強(qiáng)盛”表示可能會(huì)失敗。玩家可根據(jù)提示調(diào)整征戰(zhàn)決策。
戰(zhàn)斗結(jié)果顯示,勝利并占據(jù)領(lǐng)地。部隊(duì)到達(dá)目的地就會(huì)馬上開始戰(zhàn)斗,如果雙方實(shí)力相差懸殊,戰(zhàn)斗會(huì)馬上結(jié)束,己方勝利就可將目的地占據(jù),失敗就會(huì)損失較多兵力,而無論勝負(fù),武將都可獲得經(jīng)驗(yàn)。如果對(duì)戰(zhàn)雙方勢(shì)均力敵,那么戰(zhàn)斗結(jié)果會(huì)暫時(shí)顯示“平局”,并在5分鐘后進(jìn)入下一輪對(duì)戰(zhàn),直到?jīng)Q出戰(zhàn)斗勝負(fù)。玩家也可以在此5分鐘之內(nèi)增派援軍到達(dá)目的地,幫助己方部隊(duì)獲得勝利。
就像真實(shí)世界中那樣,《率土之濱》游戲中的科技關(guān)系著資源生產(chǎn)能力和軍事實(shí)力,因此科技樹劃分為兩大分支,軍事與城市建設(shè),而且大部分科技升到滿級(jí)都會(huì)激活一個(gè)特有技能。那么究竟如何升級(jí)科技呢?
科技升級(jí)
選擇需要升級(jí)的科技,并在彈出的界面點(diǎn)擊“升級(jí)”,資源足夠即可升級(jí)此項(xiàng)科技??萍忌?jí)一旦完成,獲得的資源產(chǎn)量加成或戰(zhàn)斗力加成會(huì)立即生效,升級(jí)達(dá)到滿級(jí),還會(huì)激活技能。如升級(jí)“倉(cāng)庫(kù)”,那么玩家擁有的資源上限馬上就會(huì)提升,倉(cāng)庫(kù)一旦升級(jí)到滿級(jí),還可以獲得技能“稅收+1000”.
科技樹
點(diǎn)擊主城,并在右下角點(diǎn)擊“設(shè)施”,就可以進(jìn)入游戲的科技樹系統(tǒng)。軍事與城市建設(shè)這兩大分支玩家可以根據(jù)需要著重發(fā)展其中一支,也可以并行發(fā)展。而且科技樹系統(tǒng)以城主府等級(jí)為核心,相關(guān)科技需要城主府達(dá)到一定等級(jí)才可以研究并升級(jí),如提高城區(qū)耐久度的科技“城墻”需要城主府達(dá)到四級(jí)才可建造。
1.游戲的操作十分簡(jiǎn)單,所有指令通過單手點(diǎn)擊屏幕便可輕松下達(dá)。玩家在游戲中發(fā)展內(nèi)政、征戰(zhàn)四方、組建同盟,最終一統(tǒng)天下。游戲做了比較大膽的嘗試,去掉了一般游戲標(biāo)配的固定副本和劇情,玩家在簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則下自由地決定發(fā)展策略,是與人為善還是互相傾軋,全看玩家自身選擇。
2.既然是國(guó)戰(zhàn)這么恢弘的主題,游戲在地圖這一方面盡力發(fā)揮想象力,重現(xiàn)了三國(guó)真實(shí)地理面貌,高川流水、樹叢丘陵、田野小徑到處都是。其次是游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,雙方激斗的場(chǎng)景時(shí)刻上演,這是策略游戲一個(gè)看點(diǎn)。不過小編個(gè)人覺得戰(zhàn)斗畫面沒什么用,很多時(shí)候在外征戰(zhàn)時(shí)都是一帶而過,游戲重點(diǎn)還是強(qiáng)兵富國(guó),擴(kuò)張領(lǐng)土,因?yàn)槟愕臄橙艘簿褪瞧渌婕遥紘@在你的勢(shì)力四周。
3.《率土之濱》中的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)設(shè)定還原非常到位,奠定了整個(gè)游戲世界的基調(diào)。世界資源總量恒定,成為戰(zhàn)爭(zhēng)的導(dǎo)火線。時(shí)間和空間概念跟真實(shí)世界一樣,派兵、征兵、攻伐異地皆需一定用時(shí)。基于這些極度還原真實(shí)的設(shè)定,玩家真正處在了變化多端的真實(shí)世界中,戰(zhàn)爭(zhēng)每一秒都在發(fā)生,沖突和爭(zhēng)端無法避免。此外,游戲部隊(duì)及兵種設(shè)定也高度還原古中國(guó)基本設(shè)定,部隊(duì)配置是大營(yíng)、中軍、前鋒的經(jīng)典搭配,兵種是經(jīng)典的弓、步、騎相互克制。
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