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網(wǎng)易封龍戰(zhàn)紀(jì)手游

v1.3.0 安卓版 網(wǎng)易封龍戰(zhàn)紀(jì)手游 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

封龍戰(zhàn)紀(jì)網(wǎng)易版是一款非常好玩的魔幻覺醒手游,游戲中包含了四大種族,每一個種族都有非常強大的技能,支持多方混戰(zhàn),有異獸帶你飛行,噴火、閃電等特效非常之逼真,歡迎感興趣的朋友到綠色資源網(wǎng)下載試玩!

網(wǎng)易封龍戰(zhàn)紀(jì)手游狩魔行動玩法說明

狩魔行動規(guī)則:

【首領(lǐng)位置】——每個首領(lǐng)會出現(xiàn)在地圖的指定位置。

【分線說明】——每位首領(lǐng)有可能出現(xiàn)在不同分線中,如果當(dāng)前分線首領(lǐng)不存在,可以在其他分線中尋找可挑戰(zhàn)的首領(lǐng)

【挑戰(zhàn)等級】——狩魔行動有對應(yīng)的等級難度,挑戰(zhàn)者可以選擇挑戰(zhàn)與自己等級相近的首領(lǐng)。

【隨機事件】——每個首領(lǐng)被擊退時,有概率在當(dāng)前地圖觸發(fā)隨機事件,完成隨機事件可獲得獎勵,該獎勵每天有獲獎次數(shù)限制,獲獎次數(shù)每天5點重置。

狩魔行動獎勵:

隊伍獎勵——對首領(lǐng)造成傷害最高或最后一擊的隊伍可獲得獎勵,包括:隨機橙色裝備、武飾兌換卡、洗煉晶石。

傷害最高幸運獎勵——造成傷害最高隊伍中的隨機一名玩家有概率獲得獎勵,包括:隨機紅色裝備。

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最后一擊幸運獎勵——造成最后一擊隊伍中的隨機一名玩家有概率獲得獎勵,包括:隨機紅色裝備。

狩魔行動建議:

狩魔行動最重要的一點是必須要找個穩(wěn)定的隊伍,組隊一起打。

因為從獎勵規(guī)則可以看出,基本是給隊伍的獎勵,并且如果隊伍中有大佬,就更加有利。

而且組隊造成的傷害高,搶到最后一擊的概率也高,容易奪到最后的獎勵。

BOSS掉落的獎勵隊伍成員人人有份,等于相同的掉落掉了好幾次,比一個人只拿一份獎勵劃算的多。

人族技能及覺醒搭配

人族是諸神智慧的結(jié)晶,同時也是真正的大陸之子。擁有勇往無前的陷陣之志。手持重劍為大陸的安危與騎士的榮譽而戰(zhàn)。攻擊剛烈威猛,同時也擁有無與倫比的防御力;人族可以在戰(zhàn)神和守護者兩個天賦中自由切換;無論是單人切磋或是多人混戰(zhàn),都是值得依靠的中堅力量。

戰(zhàn)神的特點是"持續(xù)輸出,免疫控制",各方面能力均衡。

戰(zhàn)神需要通過普通攻擊、技能效果及覺醒效果獲得怒氣值以施放高傷害技能:

普通攻擊命中多個敵人時可獲得成倍怒氣,命中三個及以上敵人時達到最大值;

強襲沖鋒技能命中怪物時可獲得少量怒氣;

怒雷掌控技能可瞬間獲得大量怒氣,命中精英和首領(lǐng)怪物時更是可以獲得雙倍怒氣;

強襲沖鋒和戰(zhàn)神覺醒技能的覺醒"侵"也可獲得不俗的怒氣值。

對戰(zhàn)神來說,平衡怒氣的獲取和消耗是選取技能搭配的核心關(guān)注點。

1.刷本挑戰(zhàn)技能及覺醒搭配推薦(適用于群妖之地、日常副本、地獄之門、英雄史詩等玩法)

強襲沖鋒(狂、侵)--怒雷掌控(狂、侵)--崩山爆發(fā)(狂)--熾熱旋風(fēng)(狂)

此套覺醒技能搭配通過"強襲沖鋒"和"怒雷掌控"兩個技能獲得怒氣,通過"崩山爆發(fā)·狂"和"熾熱旋風(fēng)·狂"消耗怒氣造成大量傷害。技能覺醒方向"狂"會使技能消耗自身當(dāng)前血量,同時帶來額外的傷害提升,且當(dāng)自身血量低于一半時更是可以通過"怒雷掌控·狂"獲得"狂暴"狀態(tài),大幅提升自身攻擊力且附加回血效果,化身"狂戰(zhàn)士"橫掃四方。

2.單人切磋技能及覺醒搭配推薦(適用于皇家競技場、種族之子、英靈殿等切磋玩法)

強襲沖鋒(侵)--戰(zhàn)神覺醒(侵)--崩山爆發(fā)(侵)--裂地猛擊(侵)

此套覺醒技能搭配以"戰(zhàn)神覺醒"為核心,可使戰(zhàn)神獲得免疫眩暈和沉默效果,通過"強襲沖鋒·侵"和"戰(zhàn)神覺醒·侵"獲得怒氣,施放"崩山爆發(fā)·侵"和"裂地猛擊·侵"傷害并控制敵人。如波濤一般連續(xù)的攻勢,以及全程不可被打斷的效果,使得戰(zhàn)神在單人切磋中無論對上怎樣的敵人都能落于不敗之地。

3.多人混戰(zhàn)技能及覺醒搭配推薦(適用于狩魔行動、戰(zhàn)寵深淵、圣劍英雄殿等群戰(zhàn)玩法)

戰(zhàn)神覺醒(狂)--崩山爆發(fā)(狂)--熾熱旋風(fēng)(狂)--裂地猛擊(狂)

此套覺醒技能將戰(zhàn)神的輸出能力最大化,在多人混戰(zhàn)中通過普攻即可獲得大量怒氣以支持技能施放,"戰(zhàn)神覺醒"又賦予戰(zhàn)神不可被打斷的特殊優(yōu)勢使其在混戰(zhàn)中可以來去自如,無論是搶首領(lǐng)最后一擊、還是打斷敵方奪旗等戰(zhàn)略任務(wù),都不在話下。

守護者的特點是"吸引火力、傷害減免",是團隊堅實的中流砥柱。

守護者不光可以通過攻擊敵人獲得怒氣,在受到攻擊時也會獲得怒氣。

守護者的每個技能都能使自身在一定時間內(nèi)受到怪物傷害大幅降低,并且可以通過"捍衛(wèi)怒吼"技能強迫怪物攻擊自己吸引火力,是勇者們挑戰(zhàn)高難度副本時不可或缺的關(guān)鍵角色。

1.副本挑戰(zhàn)技能及覺醒搭配推薦(適用于英雄史詩及競速模式等玩法)

捍衛(wèi)怒吼(韌)--怒焰一擊(韌)--風(fēng)暴審判(韌)--天神下凡(韌、霸)

此套覺醒技能組合了多種團隊增益效果,使守護者真正成為團隊的中流砥柱和多面手,吸引怪物仇恨、降低其傷害并受到傷害提升、團隊護盾,無所不能,面對高難度挑戰(zhàn)時,輔以靈活的走位帶領(lǐng)隊友規(guī)避傷害,過副本拿獎勵不在話下。需要注意的是,許多副本和首領(lǐng)技能,是根據(jù)吸引火力的守護者位置為目標(biāo)施放的,因此盡量使首領(lǐng)怪物背朝團隊,是一個強力守護者的良好習(xí)慣哦。

2.多人混戰(zhàn)技能及覺醒搭配推薦(適用于狩魔行動、戰(zhàn)寵深淵、圣劍英雄殿等群戰(zhàn)玩法)

怒焰一擊(霸)--風(fēng)暴審判(霸)--雷霆禁錮(霸)--盾牌沖擊(霸)

此套覺醒技能組合了守護者多種控制技能,集合位移逼近、定身、眩暈、沉默于一體,在多人混戰(zhàn)中守護者化身騷擾小能手,自身高生命高防御是個打不死的小強,又能限制敵方的輸出,在混戰(zhàn)中著實讓人頭疼。但要注意的是,守護者并沒有戰(zhàn)神天賦的免疫眩暈和沉默效果,自身也是非常容易被控制和打斷技能的,俗話說雙拳難敵四手,守護者跳進敵方人群之前也一定要三思哦。

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