- 游戲大?。?span>83.11M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 飛行射擊
- 更新時(shí)間:2019-06-30 10:41
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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彩彈大作戰(zhàn)手游是一款超級(jí)好玩的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)射擊游戲,游戲以3v3作為主要的游戲模式,玩家們可以邀請(qǐng)自己的小伙伴一起參與戰(zhàn)斗,各種彈珠武器都能購(gòu)買使用,而且每周都有排名賽,排名越高所能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越多哦,喜歡的玩家就快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載安裝吧!
《彩彈大作戰(zhàn)》是款由不科學(xué)游戲工作室研發(fā)的多人輕競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游,玩家在游戲中扮演一名英雄射手,手持彩彈槍在閑暇時(shí)和小伙伴們來(lái)一場(chǎng)斗智斗勇的歡樂(lè)彩彈戰(zhàn)斗,游戲以“夠輕度”和“夠競(jìng)技”為主要玩點(diǎn)。游戲強(qiáng)調(diào)競(jìng)技性,輕游戲內(nèi)的養(yǎng)成,做到可以隨時(shí)拿起隨時(shí)放下,用幾分鐘的時(shí)間,你都可以和好友來(lái)上一把!
1、在戰(zhàn)場(chǎng)上有很多個(gè)這種小人,手上都拿著武器,而玩家們需要用自己手中的武器設(shè)計(jì)其他的敵人,他們被彩蛋擊中之后,就會(huì)犧牲。
2、每個(gè)玩家進(jìn)入到游戲中都 會(huì)控制其中一個(gè)小人,手上是拿著武器機(jī)槍的,進(jìn)入到空曠的戰(zhàn)斗場(chǎng)地。
3、將所有的對(duì)手全部都消滅掉了以后,就可以成為最后一名幸存者,取得游戲的勝利。
【多人吃雞biubiubiu】
吃雞那是相當(dāng)?shù)拇碳?,要茍要?jiǎng)傠S你。
【3v3組隊(duì)biubiubiu】
3人組隊(duì),5局3勝,單局僅用2分鐘,老鐵,一起biu一個(gè)?
【多人亂斗biubiubiu】
20人大亂斗,是時(shí)候展示你的so操作了,蛇皮走位biu起來(lái);
①彩彈的編號(hào),名稱,星級(jí)。彩彈的星級(jí)最高為六星,都是由五星的彈珠進(jìn)化/神化/獸神化而來(lái)(除了作為素材的獸神龍,經(jīng)驗(yàn)龜,加蛋等等)。這里沒(méi)什么好講的。
②彩彈的種族。敵人若持有種族殺手,會(huì)對(duì)對(duì)應(yīng)種族的彈珠造成更多傷害。另外種族還與英雄之證果實(shí)的加成有關(guān)。
③彩彈的戰(zhàn)斗型。分為四種,平衡型(能力三圍比較均衡),力量型(攻擊高),速度型(速度高),炮擊型(能力三圍比較均衡且比較低,但友情技威力高)。另外戰(zhàn)斗型還與英雄之證果實(shí)的加成有關(guān)。
④彩彈的擊種。分為反射和貫通。反射撞到敵人按物理規(guī)則反彈,可以通過(guò)卡位來(lái)打傷害,碰到敵人的減速較小。貫通撞到敵人直接貫通過(guò)去,可以通過(guò)直擊弱點(diǎn)來(lái)打傷害,穿過(guò)敵人的減速較大。兩者沒(méi)有哪個(gè)是更優(yōu)秀的。另外擊種還與英雄之證果實(shí)的加成有關(guān)。
⑤彩彈的被動(dòng)。這是判斷一個(gè)彈珠好與壞的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。被動(dòng)有基本被動(dòng)和蓄能被動(dòng),蓄能被動(dòng)要蓄能成功才能一起觸發(fā)。被動(dòng)大致分為:
反陷阱類的被動(dòng):反傷害壁(簡(jiǎn)稱adw),反重力(簡(jiǎn)稱agb),反傳送(簡(jiǎn)稱aw),掃雷(簡(jiǎn)稱ms)/飛行,反磚塊(簡(jiǎn)稱ab),反風(fēng),反魔法陣,另外還有超反重,超反傳等。反陷阱類的被動(dòng),顧名思義,反制關(guān)卡中的陷阱,比如一個(gè)關(guān)卡中有傷害壁和地雷,那你就應(yīng)該盡量用持有反害壁+掃雷或飛行的彈珠組成隊(duì)伍去攻克。如果一個(gè)彈珠擁有雙反被動(dòng),我們就認(rèn)為他“泛用性還可以”(但是反磚塊和反風(fēng)長(zhǎng)期只能算半個(gè)反被動(dòng))。
殺手類的被動(dòng):國(guó)服翻譯成克星..有點(diǎn)蠢。具體有屬性殺手,種族殺手,還有比較特殊的像反擊殺手等等。顧名思義,攻擊對(duì)應(yīng)的敵人傷害提升。
防御類的被動(dòng):屬性耐性,回復(fù),異常狀態(tài)回復(fù),鐳射阻斷等等
其他的被動(dòng):其實(shí)是我不知道該怎么分類了,像ss短縮,友情技x2等,還有一些是少數(shù)彈珠的獨(dú)門被動(dòng),如護(hù)罩,底力,治愈之愿等。
⑥運(yùn)氣技能。小概率觸發(fā),基本只是個(gè)添頭。
⑦必殺射擊。俗稱ss,具體也有很多種,自強(qiáng)化類,擊種變化類,號(hào)令類,追討類,擊飛類,光炮類,弱點(diǎn)暴露類等等,具體自己在游戲中去試。獸神化的彈珠ss擁有兩階段,后一階段比前一階段倍率更高。
⑧友情技。大家最愛(ài)的友情技(笑),種類實(shí)在太多太多,運(yùn)營(yíng)的腦洞也越來(lái)越大,奇奇怪怪的友情不斷在推出,自己去游戲中試吧,不多說(shuō)。
⑨英雄之證。也就是果實(shí),在英雄的神殿中打出來(lái),帶有各種增益效果,稀有度越高的果實(shí)帶來(lái)的增益越強(qiáng)。包括加命,加擊,加速,友情技威力提升,增加金錢和分?jǐn)?shù)掉落,寬限達(dá)成快速通關(guān)和s評(píng)價(jià)的條件,一擊失心等等。不同的彈珠需求不同的果實(shí),比如炮擊型彈珠一般都需要增加友情威力的果實(shí),慢慢去刷吧。非扭蛋獲取的彈珠一般初始沒(méi)有開(kāi)洞,需要后期自己開(kāi)。獸神化的彈珠擁有兩個(gè)洞。
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