- 軟件大?。?span>17.29M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 編程工具
- 更新時間:2018-05-29 16:16
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
4.88M/中文/10.0
3KB/中文/3.3
874KB/中文/2.0
1.45M/中文/0.0
53.42M/中文/8.5
unity游戲插件playmaker是專門為unity游戲開發(fā)打造的一款插件,能夠幫助用戶更好的開發(fā)unity游戲,同時還有部分輔助功能幫助用戶在使用中變的更加的方便,需要的用戶快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
unity游戲插件playmaker是一款Unity游戲開發(fā)的插件,Playmaker是一個可視化的腳本開發(fā)工具,使用此插件能夠很快地完成游戲原型制作,能夠大大提高開發(fā)效率,趕快下載使用吧!
1.方便簡潔的圖表管理每個狀態(tài)機(jī);
2.播放游戲,可以實(shí)時錯誤檢查;
3.集成的幫助,可以讓我們快速查看行為說明;
4.設(shè)置斷點(diǎn)和單步執(zhí)行狀態(tài)
5.可以編寫自定義行為,讓在出現(xiàn)在我們的行為列表(這就要求有點(diǎn)語言基礎(chǔ)了)
6.支持各類插件配合使用,加速開發(fā)進(jìn)程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
7.很多動作行為(例如:跑,跳,攻擊等)只需要通過簡單狀態(tài)機(jī)FSM(Finite state machine)就能實(shí)現(xiàn),根本不用寫一句代碼;
PlayMaker是由第三方軟件開發(fā)商Hotong Games開發(fā)完成。它的Logo是一個中文的“玩”字(PS:看來中國文化聲名遠(yuǎn)播)。它既是一個可視化腳本工具,又是一個分層邏輯框架。設(shè)計師、程序員使用PlayMaker能夠很快的完成游戲原型動作,既適合獨(dú)立開發(fā)者,又特別適合團(tuán)隊合作。
首先先來介紹下PlayMaker的編輯視圖
其由FSM、State、Events、Variables四個窗口組成
State視圖:可以編輯、添加場景狀態(tài)
Events視圖:添加事件,如下圖添加了名為TurnOff、TurnUp事件
Events視圖:定義變量窗口
寫下來介紹幾個簡單案例:
一.開關(guān)燈
案例介紹:每次按下按鈕,使燈光循環(huán)關(guān)開
<1>添加兩個狀態(tài)
<2>添加開關(guān)燈事件
<3>選中第一個狀態(tài)右鍵->Add Transition->TurnOff、選中第二個狀態(tài)右鍵->Add Transition->TurnUp
<4>狀態(tài)連接
<4>創(chuàng)建狀態(tài)
在State1里開啟燈光,并且左上角安置一個按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊這個按鈕后,燈光將關(guān)閉
點(diǎn)擊Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,并設(shè)置相關(guān)屬性:設(shè)置按鈕的位置和大小和設(shè)置燈光的燈亮強(qiáng)度(這里燈光強(qiáng)度為4)
在State2里關(guān)閉燈光,并且左上角安置一個按鈕,當(dāng)點(diǎn)擊這個按鈕后,燈光將開啟
點(diǎn)擊Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,并設(shè)置相關(guān)屬性:設(shè)置按鈕的位置和大小和設(shè)置燈光的燈亮強(qiáng)度(這里燈光強(qiáng)度為0)
在這里注意當(dāng)設(shè)置按鈕控件時,需要發(fā)送一個事件
當(dāng)點(diǎn)擊按鈕后,事件TurnOff將觸發(fā)啟用,才是將執(zhí)行箭頭指向的下一個狀態(tài),即關(guān)閉燈光狀態(tài)
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