- 軟件大?。?span>12.18M
- 軟件語言:英文
- 軟件類型:國外軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 /
- 更新時間:2023-03-22 21:00
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://simogo.com/work/year-walk-pc/
26.50M/中文/10.0
10.00M/中文/10.0
3.65M/中文/10.0
33.00M/英文/5.0
53.95M/中文/10.0
漫漫旅途(Year Walk)是一款采用了卡通剪紙的風(fēng)格2D橫版的手機(jī)冒險游戲,整體畫面看起來十分詭異暗沉。游戲中充斥著各種恐怖的要素,你將以第一人稱的視角進(jìn)入黑暗森林展開冒險,與神秘生物進(jìn)行互動,在超自然的世界中搜尋線索,最后揭開新年前夕神秘事件的真相。你會通過一種畫面“分裂”與“彎曲”的全新的視覺去感受游戲中發(fā)生的一切。故事發(fā)生在一個叫做Vedtorp的小村莊,游戲主角Daniel Svensson,是一家磨坊的學(xué)徒工,這個磨坊也就是我們進(jìn)入游戲不久與女主Stina Nilsson見面的風(fēng)車。Stina是這家磨坊主的女兒,她已與另一個叫Lukas Tapper的年輕人訂婚。Daniel于1893年12月31日夜進(jìn)行了year walk,在第二天早晨,人們發(fā)現(xiàn)Stina死在了樹林里。當(dāng)?shù)鼐窖杆賹aniel抓捕歸案,并聲稱其殺人動機(jī)是出于愛情的嫉妒,他愛著Stina,然而Stina卻即將嫁做他人婦。然而在法庭判決時,Daniel說出了自己在year walk時預(yù)見的景象。法庭沒有采納他的辯解,并認(rèn)為他患有精神疾病,在1895年Daniel被處決。
過去,人們?yōu)榱艘黄澄磥淼木跋螅帽M稀奇古怪的辦法。
通過與眾不同的第一人稱冒險方式,混合了二維與三維、現(xiàn)實(shí)與超自然世界,一起體驗(yàn)瑞典古老的Year Walking現(xiàn)象吧!
在19世紀(jì)的瑞典,黑暗的樹林里發(fā)出奇怪的生物的咆哮聲,去那兒進(jìn)行一場冒險吧!解決謎題、在搜尋的過程中接觸和聆聽,預(yù)見未來,并發(fā)現(xiàn)你的愛人最終是否會回到你身邊。
在Year Walk中,謎題和線索無處不在,但要完全理解那個寒冷的新年夜所發(fā)生的事件,你就必須鉆得比這個冒險更深,在現(xiàn)實(shí)和虛構(gòu)中迷失自己。
為了體驗(yàn)完整的Year Walk,或者如果您對Year Walk改編的民間故事感興趣的話,我們推薦您去App Store免費(fèi)下載Year Walk Companion。
《Year Walk》是一款基于瑞典同名神話故事的第一人稱視角解謎游戲。人們希望“即將逝去的年”可以將自己孤立,并在一天之內(nèi)不吃不喝直到當(dāng)?shù)氐慕烫们庙懥宋缫沟溺娐?。如果“年”敲響了鐘聲,他或者她就會看到未來以及希望。在游戲中的皚皚大雪中,有你不可預(yù)知的怪物出沒,你是否做好了心理準(zhǔn)備?!記得電影《白夜追兇》的主角是如何崩潰的吧,《漫漫旅途》也會將你的心靈牽引入一個無盡的夢魘中。
游戲起于一個黑白兩色構(gòu)成的世界,但卻無法給人帶來黑白分明的清爽感,反而是一片混沌,四野茫茫,無法分辨晝夜。沒有任何新手教程,也沒有任何提示,似乎想要粗暴的一把將你“拉”進(jìn)這個異世界中。在漫無目的的走了很久以后(或許沒有那么久,誰知道呢,在這個時間好像停滯了的地方),可想而知你見到一個人的時候那種親切感,盡管她顯得并不開心。
對話方式讓人回憶起了默片時代,加之整個畫面偶爾的些微抖動和雪花效果,氣氛更為晦澀。對話不算多,也不復(fù)雜,但還是讓人不明所以的繼續(xù)慢慢前行。有人認(rèn)為其場景氣氛營造受到《寂靜嶺》的影響,也許,我甚至還看到了《布萊爾女巫》的痕跡。
在不算太長的流程中,我們并不會遇到很多人物,他們也自隨風(fēng)而來,隨風(fēng)而去,只留下一些謎題讓你去追尋。僅從謎題本身而言,《漫漫旅途》應(yīng)該算得上一部相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的“本格派”解謎類游戲,尋找——發(fā)現(xiàn)——關(guān)聯(lián)——,開鎖題、數(shù)字題、搜集題、記憶題,甚至還有音樂題……它不是“加入某些移動特性的”游戲,而是真正的“移動游戲”——那些只能“點(diǎn)劃拖”的產(chǎn)品與之相比簡直弱爆了。從行進(jìn)方式,探索方式,到謎題的設(shè)計(jì)和解法,從點(diǎn)擊、拖曳、旋轉(zhuǎn),到多點(diǎn)觸控、重力感應(yīng)《漫漫旅途》簡直可以直接拿去蘋果發(fā)布會了。
終于,來到了我們通常認(rèn)為是游戲“尾聲”的地方,場景第一次變成了彩色,多少顯得有生氣一些,可不知道為什么,壓抑的心情依然難以平復(fù)……難道,這才是開始?游戲留了一個“大大的”彩蛋,之所以說大大的,因?yàn)殛P(guān)系到真正的結(jié)局,而這彩蛋,是一份已經(jīng)發(fā)黃的舊報紙……
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