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紙境Tengami中文

v2.18 安卓版 紙境Tengami中文 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 紙境 冒險(xiǎn)解謎

紙境Tengami中文是由英國(guó)獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Nyamyam制作研發(fā)的一款解謎游戲,耗時(shí)近三年的立體書(shū)中的冒險(xiǎn)解謎。紙境的游戲場(chǎng)景以立體書(shū)動(dòng)態(tài)呈現(xiàn),真實(shí)而精致 《Tengami》的世界是「真的」立體折疊書(shū),所有在游戲中看到的結(jié)構(gòu),都可以在現(xiàn)實(shí)中用紙丶剪刀與醬糊制作出來(lái)。 玩家可以通過(guò)切換標(biāo)簽或是翻頁(yè)的方式來(lái)切換場(chǎng)景,同時(shí)需要找到隱藏在其中的多種元素,玩法很是新穎。

游戲攻略

第一章通關(guān)攻略

1、點(diǎn)擊樹(shù)上的話,花落。雙擊指引人走到右邊,滑動(dòng)翻頁(yè):

2、雙擊往右走,河流過(guò)不去,沿屏幕下方?;瑒?dòng)拉出風(fēng)鈴,狼趴下。之后有狼的地方一般都要先找到這樣的風(fēng)鈴打開(kāi)。出現(xiàn)一座橋,走過(guò)去。

3、凡是有閃光的地方可以翻動(dòng),翻起來(lái)可以形成橋,走過(guò)去。

4、有狼出現(xiàn),但是繼續(xù)往前走,此時(shí)樓梯會(huì)自動(dòng)收起來(lái)。繼續(xù)往右走,直到看見(jiàn)四串風(fēng)鈴。拉開(kāi)需要根據(jù)小狼長(zhǎng)大的順序,順序正確時(shí)會(huì)冒出白煙。正確順序是:右下、左上、右上、左下。

5、正確后,狼群蹲下,走回之前折起的樓梯,此時(shí),樓梯就可以正常走了。走到發(fā)光的地方。

6、接著走到放光的地方。

7、進(jìn)入這個(gè)地方后,門(mén)不能開(kāi)啟,缺失一塊地方。上樓梯往右走。很多時(shí)候,有互動(dòng)的地方路面都會(huì)有點(diǎn)黃。

8、一直往右走,走進(jìn)閃光的水井旁,從右側(cè)翻開(kāi)。

9、進(jìn)入水井,抽右側(cè)的白紙,再抽下方的白紙,會(huì)調(diào)出一個(gè)月牙姓白色石塊。

10、抽起右側(cè)的白紙,月牙白紙就會(huì)浮起來(lái),拿到手?;氐街暗拇箝T(mén)前。

11、走到大門(mén)上,把右上側(cè)剛剛找到的家徽拼上去,就可以開(kāi)啟大門(mén)(滑開(kāi)門(mén))。

12、右側(cè)出現(xiàn)可以互動(dòng)的地方,翻開(kāi)進(jìn)入一座屋子。屋子右側(cè)的門(mén)上有光亮,右劃開(kāi)啟,出現(xiàn)白色傳送點(diǎn)。點(diǎn)擊都到那里。

13、翻開(kāi)書(shū)頁(yè),進(jìn)入屋子內(nèi)部。下部門(mén)有亮光,劃開(kāi),出現(xiàn)傳送點(diǎn),但此時(shí)下不去。只能點(diǎn)左側(cè)翻回原來(lái)的屋子。然后往左走(黃色道路再次出現(xiàn))。

14、走到有四盞相距比較遠(yuǎn)的燈除,每盞燈上有亮光,表示都可以翻動(dòng),走上左側(cè)樓梯,翻動(dòng)左下的路燈,出現(xiàn)樓梯,走上去。

15、往右走,翻右上這盞燈。

16、走下出現(xiàn)的地道。在山洞中走到另一邊。翻開(kāi)互動(dòng)頁(yè),再走到另一側(cè)的發(fā)光點(diǎn),再次翻頁(yè),再次翻頁(yè),你就發(fā)現(xiàn)小人兒已經(jīng)到了剛剛到不了的地方了。

17、走上樓梯拿到花,第一關(guān)結(jié)束。[4]

第二章通關(guān)攻略

1、拿到花后,回到灰色的開(kāi)篇,走上臺(tái)階,把花從右上角放在閃光的樹(shù)上。出現(xiàn)閃光點(diǎn),走進(jìn)去,翻頁(yè)。

2、在紅色背景的世界中,一直往右走。走到瀑布處,可以看見(jiàn)有互動(dòng)點(diǎn),拉下之后出現(xiàn)白色傳送點(diǎn),要找路上去。

3、接著往前走,走到有很多樓梯的地方,不少互動(dòng)點(diǎn),這里就是要搭條路往上走的地方。首先走到右側(cè),滑動(dòng)中間的,造出兩個(gè)小樓梯,走到中間。再翻動(dòng)第一個(gè),出現(xiàn)銜接的臺(tái)階往上,走到左邊。

4、翻動(dòng)第二個(gè)和第三個(gè),組成如圖似的銜接樓梯,走到右側(cè)。

5、翻動(dòng)第一個(gè),和第二個(gè)(多翻動(dòng)幾次),出現(xiàn)這樣的銜接樓梯,咱就可以上去了。

6、順著樓梯上去,走到木頭橋附近,同樣原理,翻動(dòng)那三塊地方,這里比較簡(jiǎn)單,就不一步步說(shuō)了。只要把橋搭成左高右低就可以過(guò)去了。

7、繼續(xù)往前走,走到閃光傳送點(diǎn),進(jìn)入。

8、出現(xiàn)一座塔,有兩個(gè)傳送點(diǎn),進(jìn)入左側(cè)一個(gè),出現(xiàn)一間小屋,右側(cè)門(mén)可以滑動(dòng),窗子里有粉色櫻花飄落。回上一層。

9、一直往右走,看見(jiàn)一口鐘,敲擊之后,右側(cè)可以互動(dòng)。

10、翻頁(yè)進(jìn)入雪地,一直不停往左走,可以撿到一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)。

11、回到鐘邊敲鐘。到了紅色世界再敲,會(huì)進(jìn)入綠色世界。往左走,走到塔邊的傳送點(diǎn)。

12、這時(shí)候門(mén)把手會(huì)有亮光,向右拉動(dòng),點(diǎn)擊圓盤(pán),并把剛剛撿到的轉(zhuǎn)盤(pán)安上去,滑動(dòng)每個(gè)圈,轉(zhuǎn)圈拼圖。

13、再把門(mén)滑開(kāi),可以看見(jiàn)八個(gè)鈴鐺。出門(mén)到井口,敲擊回到紅色世界,回到塔邊。走進(jìn)右側(cè)的傳送點(diǎn)。

14、要敲擊這八個(gè)鐘,把左右四個(gè)各命名為1234,敲擊的順序是左側(cè)1324,右側(cè)1324,速度一定啊要快!!!迅速點(diǎn)擊完之后,鐘邊的紅圈就會(huì)消失。

15、退回到塔邊,進(jìn)入左側(cè)傳送點(diǎn)。這時(shí)鈴鐺門(mén)也可以滑開(kāi),出現(xiàn)櫻花。

16、退出。塔邊櫻花門(mén)口出現(xiàn)傳送點(diǎn),進(jìn)入,你可以看到櫻花了,完畢!

第三章通關(guān)攻略

1、進(jìn)入黑白世界,走上臺(tái)階,把拿到的櫻花放到右邊枝頭,走到傳送點(diǎn)。

2、到了綠色世界后,往右走。到河邊可以看見(jiàn)互動(dòng)的光影,打開(kāi)成一座橋,橋上有兩個(gè)傳送點(diǎn),進(jìn)入左側(cè)(右側(cè)在河對(duì)岸,我們要找到去那兒的路)。

3、進(jìn)入有個(gè)很大樓梯場(chǎng)景,進(jìn)入第一個(gè)傳送點(diǎn)。翻開(kāi),進(jìn)如下場(chǎng)景,走到最右邊的傳送點(diǎn)。

4、翻開(kāi)之后就已經(jīng)到河對(duì)岸了,一直往右走。

5、走到一座山崖上,上面有傳送點(diǎn),要找方法上去。先把封在洞口上的門(mén)滑到右側(cè),指引人物進(jìn)入山洞。

6、走出山洞往右側(cè)走。走到一處樓梯,山上有可以互動(dòng)的點(diǎn),這和第二章節(jié)中很相似,也要拼湊樓梯。先走到最右邊的山上。

7、通過(guò)這三塊時(shí)候的互相調(diào)整,最后搭出一條路來(lái)!順路走到傳送點(diǎn)。

8、傳送到新地點(diǎn)后,往右側(cè)走,走到碼頭的木板上,可以看到貌似船的碎渣處有紅色圈,表示可以互動(dòng)。

9、把碎渣拼到破船相應(yīng)位置,鏡頭拉到遠(yuǎn)景,右側(cè)出現(xiàn)可互動(dòng)的圈。向右翻出即可出現(xiàn)船。雙擊水面往右劃動(dòng)。一直往右劃,劃到傳送點(diǎn)。

10、看見(jiàn)一個(gè)黑塔和傳送點(diǎn)時(shí),不用停留,直接往前開(kāi),看到一個(gè)點(diǎn)著的柴火堆,上面隱隱有紅色可以互動(dòng)的點(diǎn)。

11、船開(kāi)到火旁邊,拖動(dòng)火焰,把能點(diǎn)燃的柴堆都點(diǎn)燃。在一座拱橋附近,柴堆之間距離過(guò)遠(yuǎn)時(shí),點(diǎn)擊互動(dòng)點(diǎn),把柴堆移到左側(cè),就能順利點(diǎn)燃。一路向右,點(diǎn)燃所有火堆。

12、在破船處靠岸,上岸,這里寫(xiě)著“三”。

13、進(jìn)入破船,右側(cè)寫(xiě)著“五”。順著提示點(diǎn)走,進(jìn)入一個(gè)小破屋。折紙時(shí)可以看見(jiàn)“九”字。

14、進(jìn)入互動(dòng)點(diǎn),折紙時(shí)可以看見(jiàn)“四”進(jìn)入可以互動(dòng)的圖案和文字處。圖案和之前一樣,從內(nèi)圈著手,按顏色拼圖,右側(cè)文字相當(dāng)于密碼鎖,輸入“三五九四”。

15、找到齒輪,原路返回船上。

16、劃船原路返回,看見(jiàn)有火光的小旗子那兒少一個(gè),表示有一個(gè)火把沒(méi)有點(diǎn)。我們開(kāi)船回到黑塔處,上岸,到傳送點(diǎn)。

17、進(jìn)入一個(gè)玻璃小亭子,走到屋頂有圓圈的部分,把齒輪按上去,順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng),柴堆就會(huì)升起來(lái)?;貍魉忘c(diǎn)。

18、點(diǎn)燃火堆,回到船上。

19、往右開(kāi)船,小旗子那兒火光都亮了,出現(xiàn)了互動(dòng)點(diǎn)。

20、往右移開(kāi)大石,進(jìn)入山洞。

21、往右開(kāi),進(jìn)入一個(gè)大門(mén)。

22、進(jìn)入傳送點(diǎn),上岸。

23、房子中的各個(gè)角落,包括翻頁(yè)時(shí)都有一些小符號(hào),一定要記住數(shù)量。中部的門(mén)可以打開(kāi),打開(kāi)后出現(xiàn)傳送點(diǎn),進(jìn)入內(nèi)室。

24、進(jìn)下一個(gè)傳送點(diǎn),看見(jiàn)了兩尊可互動(dòng)的佛像,中間就是那朵久違的櫻花。記住數(shù)符號(hào)。

25、點(diǎn)擊佛像,兩個(gè)圓盤(pán)可以轉(zhuǎn)動(dòng),出現(xiàn)后方的蒼蠅拍似的東西,但缺少劍和鏡子。

26、退回到屋內(nèi),出現(xiàn)新的傳送點(diǎn),進(jìn)入另一扇門(mén)。走到狐貍鎮(zhèn)守的必看處,進(jìn)入傳送點(diǎn)。

27、在數(shù)字謎題上輸入我們能找到的所有符號(hào)的數(shù)量:4、8、10、5。壁龕打開(kāi),找到劍。

28、退回室外,回到船上。往左劃船,看見(jiàn)剛剛路過(guò)的八角形圖案,把那塊大石頭往左挪,出現(xiàn)互動(dòng)點(diǎn)。

29、在出現(xiàn)的山洞里往右駛,上岸。此時(shí)有很多狗來(lái)看守。每個(gè)縱排的狗都可以調(diào)整,讓他們?nèi)跨R以中心為界呈鏡面反射。

30、解開(kāi)謎題,出現(xiàn)樓梯,拿到鏡子。乘船回到房子里。

31、回到兩尊佛像處,把鏡子和劍放在對(duì)應(yīng)的位置。注意,佛像要被推回原來(lái)位置。

32、終于拿到了花!結(jié)束!

紙境特點(diǎn):

1.游戲內(nèi)容

《紙境》(Tengami)是一款解謎冒險(xiǎn)類移動(dòng)游戲,由英國(guó)獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Nyamyam制作研發(fā)。整個(gè)游戲世界均由書(shū)頁(yè)紙質(zhì)結(jié)構(gòu)組成,玩家通過(guò)拉動(dòng)標(biāo)簽或翻動(dòng)頁(yè)面,從而與游戲世界進(jìn)行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的故事。與其說(shuō)為是一款意境深遠(yuǎn)的游戲,倒不如說(shuō)是一份巧奪天工的藝術(shù)品。

2.游戲音畫(huà)

《紙境》中特立獨(dú)行的剪影風(fēng)格,著實(shí)讓人拍案叫絕。古色古韻的日本武士,蒼穹夜幕的皎潔倫月,文藝范兒十足的游戲意境,使你不得不用唯美的措辭來(lái)形容。在背景音樂(lè)方面堪稱天籟之音,由日本民樂(lè)“三味線”作為主樂(lè)器,悠揚(yáng)唯美的弦奏樂(lè)器,潺潺流水般清澈回響,一定會(huì)令你心神所往,流連忘返。日本武士的內(nèi)心孤獨(dú),是否存有難以割舍的愛(ài)恨情仇?是否藏匿隱隱作痛的傷感往事?

3.游戲操作

《紙境》采用觸屏操作模式,操作沒(méi)有任何難度,游戲前期需要按照“微光”(畫(huà)面光影)的提示,來(lái)完成引導(dǎo)日本武士的行走移動(dòng)或畫(huà)面翻書(shū)效果。作為冒險(xiǎn)解謎類游戲,自然需要我們開(kāi)動(dòng)腦筋,發(fā)揮想象。在游戲中處處會(huì)體現(xiàn)內(nèi)涵精妙之處,例如:游戲中出現(xiàn)的四個(gè)石燈柱,當(dāng)玩家不經(jīng)意間翻開(kāi)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)隱含其下的樓梯。真可謂:“意境深遠(yuǎn),印象猶存”。

4.游戲特色

《紙境》制作精良的畫(huà)面,細(xì)膩唯美的效果,需要玩家用心去體會(huì)作者的用意。從游戲初始,玩家輕輕的翻開(kāi)書(shū)頁(yè),想必就已經(jīng)被游戲所深深吸引,游戲中蘊(yùn)含多個(gè)不同章節(jié),且每個(gè)章節(jié)開(kāi)啟的方式也不盡相同,“意境”二字貫徹游戲的始終,確實(shí)是一款難得的手游佳作。

5.游戲模式

《紙境》采用故事劇情的方式,將玩家?guī)氲皆O(shè)定的劇情中。在游戲初始章節(jié)的關(guān)鍵詞中(Dreams夢(mèng)境、Fading凋零、Gone逝去),已經(jīng)告訴了我們這是一個(gè)遙遠(yuǎn)悠久的年代,一片天寒夜長(zhǎng),風(fēng)氣蕭索的意境,日本武士在枯樹(shù)下長(zhǎng)跪不起,唯有一朵孤寂的櫻花飄零落下,之后他開(kāi)始了尋找春天的奇幻旅程。

6.游戲玩法

《紙境》畫(huà)面層次感強(qiáng)烈,柔光立體感突出,且背景音樂(lè)效果極具震撼,頓時(shí)會(huì)使你置身于幽暗的森林之中。玩家輕觸或翻閱屏幕的亮光,將會(huì)有折紙翻書(shū)的動(dòng)畫(huà)效果,代入感自然不用多說(shuō)。游戲中并沒(méi)有出現(xiàn)大篇幅的文字介紹,采用提示的形式從而使玩家順利通過(guò)關(guān)卡。

7.游戲

游戲截圖

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第 1 樓 湖北宜昌當(dāng)陽(yáng)客人 發(fā)表于: 2014/12/27 21:11:10
蠻好玩的,立體效果的畫(huà)面很不一樣

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