- 游戲大小:173.45M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2022-12-05 09:19
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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可可平臺(tái)坦克前線是一款非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,游戲以二戰(zhàn)為創(chuàng)作背景,游戲畫(huà)面精美細(xì)膩,武器坦克眾多,支持跨服激戰(zhàn),非常的震撼,歡迎喜愛(ài)此類(lèi)游戲的朋友到綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)!
警報(bào)!紅色警報(bào)??!敵人正在入侵我們的基地,請(qǐng)立即集結(jié)部隊(duì)抵抗來(lái)敵。經(jīng)典之作,今日重現(xiàn)!!年度軍事策略游戲《坦克前線》席卷而來(lái)。精細(xì)逼真的畫(huà)面、特色鮮明的單位、明爭(zhēng)暗斗的外交、萬(wàn)人同戰(zhàn)的地圖。一切戰(zhàn)爭(zhēng)的元素,都可以在這里找到!如果你是一個(gè)坦克迷,如果你是一個(gè)熱血軍事迷,還有什么理由對(duì)這款游戲視而不見(jiàn)?鋼鐵與血火的世界在等待著你!
1.【坦克血量加成類(lèi),更加堅(jiān)固扎實(shí)的坦克碾壓戰(zhàn)場(chǎng)!】
資源科技同級(jí)了,但忽略了坦克血量加成?那么同樣會(huì)造成上述的結(jié)局,每一輛同種坦克的血量設(shè)計(jì),在初始期間都是一致的,如果真要說(shuō)從坦克落地就有差距,那差距就在坦克血量加成科技方面。當(dāng)然,在此建議,由于坦克血量加成科技分為四類(lèi),但作為初階玩家不可能面面俱到的照顧。所以,針對(duì)自己最多種類(lèi)的種類(lèi),和將來(lái)要主力發(fā)展的坦克種類(lèi),去發(fā)展服從于自己策略的坦克加成科技,可以最短時(shí)間內(nèi)與上階玩家有一戰(zhàn)之力!
2.【坦克攻擊加成類(lèi),坦克縱橫戰(zhàn)場(chǎng),摧枯拉朽勢(shì)不可擋!】
道理也和坦克加成類(lèi)科技類(lèi)似,如果總感覺(jué)對(duì)方坦克打人特別疼,那么除去坦克等級(jí)種類(lèi)的差別,最大的差別也是在科學(xué)技術(shù)上,坦克攻擊加成類(lèi)方面落后于人,四大兵種的攢射技術(shù)等級(jí)低,自然也導(dǎo)致自軍的火力較對(duì)方為低。對(duì)應(yīng)策略可以如上述那樣 ,重點(diǎn)專(zhuān)心發(fā)展一種,兼顧其他。同時(shí)在排兵布陣方面要注意針對(duì)敵人陣勢(shì)而擺出大部分可以克制對(duì)面的己方坦克陣容,那么勝負(fù)之?dāng)?shù),或未可知。
3.【科技館:基地的翅膀,玩家司令部達(dá)到5級(jí)開(kāi)啟!】
作為一款坦克為題材的軍事手游,坦克等機(jī)械化載具部隊(duì)?wèi)?zhàn)力強(qiáng)弱,決定著基地的存亡;而坦克戰(zhàn)力的組成,則分為科技、裝備、戰(zhàn)車(chē)數(shù)量、指揮官統(tǒng)帥力、坦克修理五大方面。以科技作為至關(guān)重要的第一要素,不僅關(guān)系著基地的發(fā)展,更加關(guān)系著坦克技術(shù)的高低、基地生產(chǎn)坦克的強(qiáng)弱水平。科技館的科技主要?jiǎng)澐譃樗拇箢?lèi)十七種。
4.【資源加成類(lèi),基地發(fā)展與維持的必須基礎(chǔ)!】
為何別人家的坦克總比我強(qiáng),為何別人家的坦克總比我多?撇除玩家進(jìn)駐時(shí)間長(zhǎng)短的不同,其實(shí)造成這種現(xiàn)象的更大差異,或許就在資源加成類(lèi)科技方面落后于人??茖W(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力量,但對(duì)于初階玩家來(lái)說(shuō)則不是第一軍事力量。下列寶石、鐵礦、石油、銅礦、硅礦五大資源生產(chǎn),高一等級(jí)的玩家就高出基礎(chǔ)產(chǎn)量的5%,假設(shè)玩家甲永遠(yuǎn)落后于玩家乙的一個(gè)資源等級(jí),那就等于玩家乙可以長(zhǎng)期保證5%的優(yōu)勢(shì)在基地經(jīng)營(yíng)和坦克生產(chǎn)方面。何況,先進(jìn)一步的玩家,并不代表只領(lǐng)先落后者一個(gè)科技等級(jí)喔。
5.【日常加成類(lèi),基地飛速發(fā)展、行軍速度激增的秘訣!】
這里就涉及到了基地的發(fā)展、指揮官的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)升級(jí)、以及基地建筑的建筑速度、還有行軍方面速度加成;對(duì)于戰(zhàn)斗勝負(fù)來(lái)說(shuō),前三項(xiàng)雖然屬于硬性要求,但那只是針對(duì)發(fā)展策略而言;一般在戰(zhàn)場(chǎng)上,總體科學(xué)技術(shù)和發(fā)展水平只要差距不太大,一般也不能形成勝負(fù)的基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn);行軍迅捷,比敵方早一步集結(jié)兵力,再用多少兵力對(duì)付少數(shù)兵力,形成優(yōu)勢(shì),也是引擎強(qiáng)化科技的存在意義。
1.秘境boss
軍團(tuán)實(shí)驗(yàn)室培養(yǎng)達(dá)到一定次數(shù)時(shí)激活秘境boss玩法
可消耗一定軍團(tuán)建設(shè)度召喚秘境boss
可選擇消耗3倍建設(shè)度召喚高級(jí)模式
兩次召喚之間有CD
2.軍團(tuán)boss實(shí)驗(yàn)室
軍團(tuán)祭壇新增傳送門(mén)-boss實(shí)驗(yàn)室
實(shí)驗(yàn)室可用來(lái)培養(yǎng)boss,共5條培養(yǎng)柱,每條柱子消耗不同的資源可提升柱子經(jīng)驗(yàn)&等級(jí)
軍團(tuán)boss被擊殺時(shí),根據(jù)既定規(guī)則隨機(jī)到一條培養(yǎng)柱,再根據(jù)該條柱子的等級(jí)計(jì)算出額外獎(jiǎng)勵(lì)
3.橙色裝備
紫裝進(jìn)階
紫裝達(dá)到等級(jí)需求&指揮官達(dá)到等級(jí)需求后,可消耗一定材料將紫色裝備進(jìn)階為橙色裝備
進(jìn)階后原紫色裝備的經(jīng)驗(yàn)直接繼承
橙色裝備擁有橙色套裝屬性,同時(shí)可兼容紫色套裝屬性(如穿戴4件紫裝和2件橙裝,可激活6件紫裝套裝效果)
包名:com.KingOfTank.uc
MD5:dcec4adfca065698ecbb8d72088fd95f
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