- 游戲大小:2478.08M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 單機游戲
- 更新時間:2017-04-24 14:36
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.dineoutnj.com
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文明4三合一中文版是一款經(jīng)典的策略單機游戲,文明4三合一包含了《戰(zhàn)神》、《超越刀鋒》和《殖民時代》,在前作的基礎上融入了更多的新玩法,新特色,感興趣的朋友不妨來綠色資源網(wǎng)下載試試吧!
《文明4三合一》 (Sid Meier's Civilization 4)游戲介紹:《文明》系列已經(jīng)成為了游戲界中最知名,最被人們喜歡的品牌,也因為如此,每次推出新作時游戲的變化可以說并不大甚至是細微的。但是這一次,《文明IV》卻承諾將做出一系列重大的變革,使其成為徹底超越前作的作品。開發(fā)商不僅首次在游戲中采用了3D引擎,而且對一些從第一代《文明》就保留下來的游戲規(guī)則進行了調(diào)整及修改。
游戲畫面
《文明4》終于采用了3D畫面,該作采用的是與《席德·梅爾的海盜》相同的Gamebryo引擎,雖然在業(yè)內(nèi)這并不算一款多強勁的引擎,不過對于《文明》系列絕對是一個突破。制作組的目標是通過新的引擎讓玩家一下子就能感受到文明奇跡的震撼,因此除有新的引擎外,他們用了更多的時間研究各種資料來設計各式各樣的城市。游戲中將會出現(xiàn)18個不同的國家或民族,包括中國、日本、法國、德國、英格蘭、美國等。本作也將會保留《文明3》的“文化”要素,玩家需要與鄰國進行交流才能發(fā)展文明,在此過程中也要注意不要被大國所吞并。本作中資源系統(tǒng)有了大幅度的提升,所有的資源都可以用來交易。而且還加入了類似于提高建筑質(zhì)量的大理石、提高居民體質(zhì)的食物、還有一些銅鐵類的礦物質(zhì),能夠讓你建造一些新的單位。
音樂和音效:
游戲在開始階段是沒有音樂的(因為原始部落沒有音樂?),但隨著宗教的發(fā)展,但你拉近城市就可以聽見這個城市宗教的音樂,宗教音樂我沒有什么研究,但聽上去都很振奮。游戲的戰(zhàn)斗音樂很簡單,和前作沒有什么太大差別,多了3D音效,但這個游戲相信都不會有玩家象玩fps游戲一樣豎起耳朵這個炮聲聽到底是什么方向傳來的。
設計前提
《文明IV》的設計前提是讓玩家容易上手,試圖成為系列最容易上手的游戲。游戲中加入了大量的輔助工具以及極為淺顯易懂的教學模式,游戲將會取消大量不必要的微觀管理。由于采用了3D畫面,玩家可以從地圖上看到的東西更多了,直接通過地圖就可以看到對方的勢力范圍內(nèi)都有哪些重要建筑,例如金字塔、神廟等。本作的宗教、文明、單位經(jīng)驗值和升級系統(tǒng)都經(jīng)過了重新設計。本作采用了Gamebryo引擎,該引擎已經(jīng)在《席德·梅爾的海盜》中有過出色表現(xiàn)。雖然以當前的技術標準來說算不上先進,不過制作組的目標是讓玩家能夠從地圖上獲取盡可能多的信息,玩家可以將視點一直拉到全球,以查看資源或者宗教的蔓延程度。同時玩家也可以將鏡頭拉近到具體的某個單位。玩家可以在多種視點間切換。
操作設定
游戲的系統(tǒng)和前作沒有什么太大的變化。變化最大就是宗教系統(tǒng)和偉人的特殊能力,其他方面都書屬于細節(jié)方面的調(diào)整。宗教幾乎貫穿于游戲整個游戲過程中(直到發(fā)展出無神論),宗教可以擴大自己的勢力范圍,寺廟可以提高民眾的快樂度,你可以跟相同宗教的國家比較容易保持良好的關系。在文明4里,將污染的設定取消了,將這部分體情緒和健康中,這樣后期玩家就不用疲于清理污染。
在獲得相應革命所需要的技能后,玩家就可以進行革命,和前作一樣,革命的這個回合國家處于無政府狀態(tài),而且和前作不一樣,社會制度分為法律,軍事,經(jīng)濟,勞動等幾個不同方面,可以選擇幾項變革同時進行,這樣比較節(jié)約時間,并且制度也不是越先進越好,更加重要的是社會制度要和你的發(fā)展水平相適應(這個也許就是“我國將要長期處于社會主義初級階段”的原因)。共產(chǎn)主義的含義沒有以前那么廣泛,升級了只是可以訓練間諜,簽定永久聯(lián)盟和修建克林姆林宮,蘇格蘭場(這個和共產(chǎn)主義有什么關系?)
戰(zhàn)斗部分也只做了細微調(diào)整,兵種升級后可以選擇不同的升級方向,如增加對某類兵種的傷害,加強在某種地形的防御等。這代雖然宣稱長矛兵幾乎不再可能擊敗坦克,但在游戲里弓箭手擊敗手拿自動步槍肩抗導彈的現(xiàn)代化步兵是常有的事情,雖然現(xiàn)實中如果有這樣的事情,個體偷襲也許可以偶爾得手,但文明里的部隊應該是宏觀體現(xiàn),表現(xiàn)的是一個師這樣類型的建制單位,這樣的事情應該是絕對不可能發(fā)生的,甚至有1/3的損失都不可能。在單位的平衡度上,感覺海軍,空軍和ICBM在游戲中起的作用不如現(xiàn)實的大,如果我設定就可以選擇毀壞具體目標,如毀壞奇跡,電站等,這樣比降級城市防御度更有意義。在相應的可以發(fā)展出后,單位可以升級,如在開發(fā)出機器人科技就可以將步兵升級成機械化步兵,當然這個升級的代價是不菲的,非精銳是不會升級的,價格甚至遠遠高于重新建立的費用。而有些單位是無法升級的,如象兵和弓箭手,到一定階段就要果斷的Del掉,以降低軍隊的維護費用。
這里給大家說點簡單的攻略,比如說建城市,方法很簡單,左鍵點移民者后,中間下面會有幾個選擇,點城市的那個,或者干脆按B,就能建城市了。
再教你如何移動兵,左鍵點兵,按G鍵,再左鍵點要移動的位置就OK了。
雙擊城市,中間一欄可以選擇要造什么東西,比如說造兵,或造建筑物。
按ESC退出城市欄,左上角可以調(diào)科研資金投入,我一般都不調(diào)。
右上角有許多選項,分別是外交,科研,文化,軍事等顧問。科研最重要,點擊科研顧問(一個綠色燒瓶)按鈕后,要選擇發(fā)展的科技。
外交方面要想打別國要先向其宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)方法是點擊外交顧問,找到相應國家,和他領導人見面后選宣戰(zhàn)就行了。
提取碼:s9an
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