- 游戲大?。?span>0KB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2023-03-22 12:49
- 運(yùn)行環(huán)境:蘋(píng)果iOS
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
1643.89M/中文/10.0
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啪啪三國(guó)蘋(píng)果ios無(wú)限鉆石內(nèi)購(gòu)是一款熱門(mén)的三國(guó)策略卡牌手游,玩家將化身三國(guó)豪杰,收集武將,征戰(zhàn)四方,平底亂世,感興趣的朋友歡迎在綠色資源網(wǎng)下載!
一款跨時(shí)代的全新3D策略游戲,革命性的卡牌游戲新玩法、氣勢(shì)恢宏的3D即時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)為您帶來(lái)突破次元的戰(zhàn)斗感。
猛將的戰(zhàn)吼,打破大漠孤煙的寂靜,戰(zhàn)馬的咆哮,打破睦鄰友邦的祥和,而我們,就是要打破傳統(tǒng)的束縛!
氣吞山河的東漢猛將,閉月羞花的亂世佳人,與你一同在烽火連天的三國(guó)之爭(zhēng)中經(jīng)歷一場(chǎng)又一場(chǎng)跨越次元的戰(zhàn)斗。
游戲推出全新跨服公會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng),從報(bào)名到準(zhǔn)備,從戰(zhàn)斗過(guò)程到戰(zhàn)果結(jié)算,公會(huì)會(huì)員戰(zhàn)力將不是取勝的唯一標(biāo)準(zhǔn),公會(huì)等級(jí)、會(huì)員活躍度、會(huì)員凝聚力等。游戲全新的跨服公會(huì)戰(zhàn)是衡量公會(huì)綜合實(shí)力的戰(zhàn)場(chǎng)。
【憑卷入場(chǎng) 報(bào)名也要競(jìng)標(biāo)】
《啪啪三國(guó)》跨服公會(huì)戰(zhàn)以月為賽季單位,分為報(bào)名、參戰(zhàn)、戰(zhàn)果結(jié)算三個(gè)階段。雖然看上去爭(zhēng)奪最激烈會(huì)在參戰(zhàn)階段,但其實(shí)爭(zhēng)奪在報(bào)名階段便已經(jīng)開(kāi)啟,因?yàn)槊總€(gè)服務(wù)器都將僅有4個(gè)公會(huì)可以加入到跨服戰(zhàn)當(dāng)中,而報(bào)名則需要消耗“報(bào)名券”來(lái)競(jìng)標(biāo)。公會(huì)會(huì)員的貢獻(xiàn)值、公會(huì)黃巾入侵、聚寶盆、拜訪都可以為公會(huì)帶來(lái)入場(chǎng)券。
報(bào)名時(shí),公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)或副會(huì)長(zhǎng)最少需要投入10張報(bào)名劵才能成功進(jìn)行競(jìng)標(biāo),最終投放入場(chǎng)券前4名的公會(huì)可以成功報(bào)名。如果有多個(gè)公會(huì)使用的入場(chǎng)券相同,則排名按公會(huì)的總戰(zhàn)力來(lái)排序;如果總戰(zhàn)力相同,則按公會(huì)成員人數(shù)來(lái)排序。
【積分賽制 衡量公會(huì)綜合實(shí)力】
整個(gè)跨服公會(huì)戰(zhàn)將采用瑞士積分編排制進(jìn)行比賽。在4輪比賽中,每輪比賽都會(huì)計(jì)算累積積分、排序并安排下一輪的對(duì)陣情況。四輪比賽結(jié)束后,系統(tǒng)將按照積分排序規(guī)則對(duì)所有公會(huì)進(jìn)行排序,進(jìn)而定出最終的公會(huì)戰(zhàn)排名。具體的戰(zhàn)斗方式則是陣營(yíng)爭(zhēng)奪戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中工會(huì)會(huì)員可以憑借相應(yīng)的行為獲得積分,最終占領(lǐng)對(duì)方公會(huì)大營(yíng)的公會(huì)可取得戰(zhàn)斗勝利。
需要注意的是,如果比賽結(jié)束時(shí)兩方均未占領(lǐng)對(duì)方公會(huì)大營(yíng),則積分高的一方勝利;如果積分相同,那么公會(huì)總戰(zhàn)力高的一方獲勝;如果戰(zhàn)力相同,那么公會(huì)經(jīng)驗(yàn)高的公會(huì)獲勝!所以,公會(huì)的綜合實(shí)力才是保障勝利的根本!
【多重獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置 不虛此行的跨服公會(huì)戰(zhàn) 】
《啪啪三國(guó)》跨服公會(huì)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)分為“單場(chǎng)比賽獎(jiǎng)勵(lì)”與“賽季獎(jiǎng)勵(lì)”兩種。其中單場(chǎng)比賽獎(jiǎng)勵(lì)是在公會(huì)戰(zhàn)斗結(jié)束后無(wú)論輸贏都會(huì)給予的獎(jiǎng)勵(lì);而賽季獎(jiǎng)勵(lì)則是根據(jù)最終排名發(fā)放的獎(jiǎng)勵(lì),冠軍、亞軍、季軍……參與獎(jiǎng),共計(jì)七種名次,讓所有參戰(zhàn)公會(huì)都擁有豐厚的收獲。當(dāng)然,最為豐厚的冠軍獎(jiǎng)勵(lì)絕對(duì)會(huì)驚爆所有人的眼球!
1、修復(fù)了競(jìng)技場(chǎng)武將技能閃框已出現(xiàn),士氣已夠但點(diǎn)擊沒(méi)有反應(yīng)不會(huì)放技能的問(wèn)題
2、修復(fù)了好友軍令贈(zèng)送次數(shù)不刷新問(wèn)題
3、修復(fù)了封地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)顯示錯(cuò)誤問(wèn)題
4、修復(fù)了公會(huì)無(wú)法改名問(wèn)題
5、修復(fù)了昭烈劉備,魔君董卓,武帝曹操,武烈孫堅(jiān)卡片模糊問(wèn)題
6、修復(fù)了工坊掃蕩結(jié)果顯示旁邊多出一個(gè)白框的問(wèn)題
7、修復(fù)了“老玩家回歸”圖片顯示拉伸問(wèn)題
8、修復(fù)了將魂武將與非將魂武將間無(wú)法傳承,但是點(diǎn)擊傳承后不停轉(zhuǎn)圈的問(wèn)題
9、修復(fù)了卡片詳情界面技能效果不受智力值影響(持續(xù)時(shí)間,傷害,治療)的問(wèn)題
10、修復(fù)了將魂等級(jí)下一級(jí)信息顯示不正確的問(wèn)題
11、修復(fù)了公會(huì)排名順序bug(改為只按照戰(zhàn)力排序)
12、修復(fù)了公會(huì)拜訪點(diǎn)回訪2次結(jié)果3條回訪記錄都消失的問(wèn)題
13、修復(fù)了大亂斗和公會(huì)戰(zhàn)中帝王戰(zhàn)力等級(jí)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題
14、修復(fù)了公會(huì)戰(zhàn)和大亂斗清除疲勞有一定幾率造成玩家不能移動(dòng)到下個(gè)城市的問(wèn)題
15、修復(fù)了封地掠奪顯示錯(cuò)誤問(wèn)題.
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