- 游戲大小:249.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2016-12-21 16:20
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網站:暫無
249.00M/中文/10.0
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無盡爭霸樂視版是一款非常好玩的3d版類dota手游,同樣是推塔游戲,3d創(chuàng)造更多可能,更有想法的戰(zhàn)術、防不勝防的gank等,需要大家開發(fā)新的玩法,游戲畫面精美,還等什么,快約上你的小伙伴,一起來綠色資源網踴躍下載吧!
《無盡爭霸》是由英雄互娛研發(fā)的一款3D立體5V5英雄公平對戰(zhàn)手游。游戲以多個時空背景下英雄亂斗為題材,構建了一個龐大而豐富的立體世界。突破傳統游戲中上帝視角的束縛,以獨特的追尾視角塑造出立體多變的全新3D戰(zhàn)場,高自由度的操作讓玩家創(chuàng)造不可能。高空GANK、卡視野偷襲、立體團戰(zhàn)等多種玩法的加入為玩家?guī)硇迈r獨特的游戲體驗。游戲還原經典奪旗玩法,數十位英雄在廣袤世界激情亂斗,開啟3D競技新時代!
1、發(fā)育型戰(zhàn)術
這是較為普遍的戰(zhàn)術,全團傷害基本一半物理一半法術,前期輔助保護adc發(fā)育;中路法師推線快,可以兼顧兩邊的野怪以及支援邊路;戰(zhàn)士或恢復型法師都有一定的保命能力,能夠在單人路發(fā)育;后期adc和刺客成形,物理輸出高,法師成型,法術輸出高,坦克能抗能群控。整體來說是穩(wěn)妥的發(fā)育型打法。
基礎戰(zhàn)術簡單易懂,也容易執(zhí)行,新手都能夠迅速掌握。但《無盡爭霸》絕非一成不變的打法,根據實際戰(zhàn)況也需要許多戰(zhàn)術變化。
2、gank型戰(zhàn)術
gank,即對線中對敵個體進行偷襲、包抄、圍殺。主要思想是通過前期強力有效的gank限制發(fā)育,早起打崩至少2路。目前典型的打法有:
(1)雙打野
雙打野不是雙刺客,一個刺客負責打野,另一個具有對線能力的刺客負責上路線,這種雙刺客還是基礎戰(zhàn)術,只是偏重gank和后期輸出一些。
極端的雙打野是放棄adc,由具有一定推線能力的刺客取代,由輸出較高的輔助負責大部分雙人路的對線。雙打野針對對面法師負責單人路,以及無位移技能的adc時比較有效。
(2)全球流
主要思想是多個位置的選人上采用具有全圖支援能力的英雄,4級以后每一分半鐘就能在地圖任意地方突然多出現3個人,出現4打1或者4打2的情況,從而在早期打爆對方。
3、前期戰(zhàn)術:推進型
主要思想是通過前期推線能力的絕對優(yōu)勢,迅速推掉對方外圍塔,占領野區(qū),形成經驗和經濟的壓制。極端的做法是放棄adc,由法師取代,額外措施有增加法師在團隊中的比例,如法師打單人線或者法師打野,不極端的是使用強推線adc,前期依靠兵線壓爆對方。
4、中期戰(zhàn)術:團戰(zhàn)型
主要思想是利用團控和大招優(yōu)勢,中期逼團,通過幾次團戰(zhàn)奠定優(yōu)勢。在選人時尤其注重團戰(zhàn)配合,尤其是采用雙坦克,比如坦克打野,如雅典娜、孫臏等,或者坦克單人線,如亞瑟等。除能夠配合的團控雙坦外,一定要選配強力aoe法師配合雙坦進行輸出。
5、后期戰(zhàn)術:雙核型
游戲是5個人的,后期沒有絕對的核心一說。但在大后期,成型的adc和刺客輸出仍然能夠決定勝負。雙核型打法的主要思想是在后期利用發(fā)育成型的兩個遠程輸出點,迅速點殺對手。做法包括利用apc,即carry型法師負責單人路,或者直接由對線能力強的adc負責單人路。
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