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死神無級別混戰(zhàn)V7.9_魔獸對抗地圖

死神無級別混戰(zhàn)V7.9_魔獸對抗地圖 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

死神無級別混戰(zhàn)V7.9是一張魔獸對抗地圖,此次更新取消了定時(shí)2500的靈壓獎(jiǎng)勵(lì),重做靈壓商店改為神秘商店,大狗專屬不屈的時(shí)間延長1秒,修復(fù)了進(jìn)階稱號有時(shí)顯示錯(cuò)誤的bug等等,歡迎下載。

地圖介紹:

本圖為首張死神對抗類全人物音效地圖,于2009年發(fā)布第一個(gè)版本,目前已有7年歷史,全圖共60余個(gè)英雄,三百多個(gè)技能,看過死神的玩家一定不能錯(cuò)過!

全技能屬性傷害

首張全英雄獨(dú)立技能音效死神圖

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地圖簡介:

地圖名稱:【境界】死神無級別混戰(zhàn)V7.9

地圖類型:對抗

魔獸版本:1.24e

地圖作者:jiwalv

支持人數(shù):1-10

更新簡介:

平衡性與bug修復(fù):

1.修復(fù)了葛力姆喬的反膜之匪不能封印大虛的bug。

2.取消了定時(shí)2500的靈壓獎(jiǎng)勵(lì),重做靈壓商店改為神秘商店。

3.全面加強(qiáng)了滅卻師V。

4.大狗專屬不屈的時(shí)間延長1秒。

5.120以上靈力(不算加成)提升15%免傷效果(從10%提升)。

6.卯之花烈的萬解皆盡傷害改為每秒造成最大生命值6%的傷害。

7.增加超級羈絆-死神女性協(xié)會:當(dāng)全組英雄均為女性時(shí),提升全組所有英雄(300*全組人數(shù))的生命上限(比賽模式和混戰(zhàn)模式時(shí)無效)。

8.阿波羅情報(bào)收集的施法距離提高到9999。

9.修復(fù)了進(jìn)階稱號有時(shí)顯示錯(cuò)誤的bug。

10.普通朽木白哉:W減少10秒冷卻時(shí)間,F(xiàn)施法距離提高到1800,并且降低敵人50%移動(dòng)速度和攻擊速度,持續(xù)3秒。白帝劍冷卻時(shí)間減少5秒。

11.破面的專屬:只有在有鋼皮技能時(shí),獲得專屬才能提高鋼皮的減傷效果。

12.其他細(xì)節(jié)修改。

系統(tǒng)更新:

1.在官方平臺游戲時(shí),當(dāng)你的英雄連續(xù)死亡5次,同時(shí)你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數(shù)小于20%時(shí),你會獲得新人保護(hù)效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當(dāng)你累計(jì)殺死2名玩家后效果消失。

注意:當(dāng)你的地圖等級小于等于3級時(shí),手動(dòng)選人后會自動(dòng)獲得新手保護(hù)效果。如果你的地圖等級大于5級,則永遠(yuǎn)不會觸發(fā)新人保護(hù)效果。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護(hù)范圍內(nèi)。

2.在官方對戰(zhàn)平臺會開啟積分系統(tǒng),每次參與游戲滿足條件都會通過積分來累計(jì)戰(zhàn)力值,具體計(jì)算公式如下:

計(jì)算條件:非挑戰(zhàn)BOSS、混戰(zhàn)、單機(jī)模式。

勝利:殺敵數(shù)*10+助攻數(shù)*5+殺虛數(shù)*25

失?。簹硵?shù)* 7+助攻數(shù)*3+殺虛數(shù)*25

輸入-gg認(rèn)輸,如果本組所有玩家都認(rèn)輸,則比賽結(jié)束,認(rèn)輸?shù)耐婕乙部梢垣@得戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì),逃跑的玩家不能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

請注意:單機(jī)不會計(jì)算劍八和瞬神的次數(shù)!

每當(dāng)你的隊(duì)伍中有1個(gè)玩家的地圖等級小于6級,則不論輸贏,都將提升本隊(duì)所有人25%的戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì)。如果你的戰(zhàn)力大于本場平均戰(zhàn)力的2倍,則游戲結(jié)束只能獲得50%的戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì);如果你的戰(zhàn)力小于本場平均戰(zhàn)力的一半,則游戲結(jié)束會獲得200%的戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì)。

3.增加境界系統(tǒng):通過累加戰(zhàn)力值可以獲得境界稱號,該稱號可以顯示在玩家名前面,今后還可能會在官方平臺上顯示以及游戲中的高亮牌子顯示。

境界名稱:初新、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、試劍、利劍、快劍、飛劍、絕劍、神劍、意劍、心劍、宗師、疾風(fēng)、迅雷、暴風(fēng)、烈火、嗜殺、暗影、夢魘、魔王、求敗、至尊、不滅、天神、死神、永恒、創(chuàng)世、滅世、傳說。

每個(gè)段位所需要的戰(zhàn)力值為[100*(段位等級)^2]

4.輸入-lv查看當(dāng)前地圖等級,輸入-power查看當(dāng)前戰(zhàn)力值。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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