- 游戲大?。?span>0KB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2023-03-25 02:41
- 運行環(huán)境:蘋果iOS
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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1.新中端推隊神,火蟲神
火蟲神:不俗的抗性以及牛逼的魔法防御特性,給火蟲神一個可以長存的根本,火蟲屬性配合魔法防御,很完美的克制住了高突毒火Y,也同樣免疫掉了巖釘帶來的高傷害,而本身自學技能蝶舞,如果開啟替身后舞起,不難相信不是一個中端的推隊存在。
唯獨4倍巖,而魔法特性躲開了巖釘,因此躲避為數(shù)不多的山崩或者尖石,蟲神有的一玩,作為一個特工特防出色的精靈,蟲神本身自學技能也很強,蝶舞、蟲鳴、火焰漩渦都是非常不錯的技能,配合替身,只要對面不是完克你或者帶有哄叫吹飛,蟲神值得一玩。
性格推薦:膽小》保守 本身特防高物防低,因此減掉任何一個防御都不是很好,能膽小最好膽小,因為蝶舞一次速度就起來了,因此退一步走強化保守,也非常強。
技能搭配:
(1)剩飯,替身,蝶舞,蟲鳴,熱風 在對面輔助或者被克制的精靈面前 出場,很好的給予替身強化蝶舞的機會,蝶舞同時增加一級特工特防速度,能舞2次就很恐怖了,雙攻也是本系技能,因此,很痛
(2)剩飯,猛毒,蝶舞,蟲鳴,歇息 這類是自身擁有可靠的隊醫(yī)下的配招,對面沒高傷害的情況下,強硬蝶舞猛毒站場外加剩飯歇息回復(fù),足夠讓對面放棄治療
(3)命玉,蟲鳴,熱風,歇息,順風,自開順風下,通過高速回復(fù)及高速高爆發(fā),足夠給對面一個爆炸傷害。
(4)剩飯,順風,蟲返,猛毒,熱風,輔助打法,順風及猛毒給予隊友空間,蟲返增加了靈活性,熱風增加了大家都不想增加的火系技能,輔助流。
2.等待解禁的3兄弟:面板外星人
外星人的3M形態(tài)出來了,面對如此高級的面板數(shù)據(jù),很多人未入手就開始各種YY了,攻擊+防御+速度3個形態(tài),各有千秋,可是想法雖好,現(xiàn)實殘酷,親身在測試服測試后的結(jié)果,讓人非常不滿意,面板超人怎么樣,簡單說幾句。
攻擊外星人:雙攻210 速度150 而雙防御低的可憐,可以說是完美的收割手。
防御外星人:M后居然有90的速度,雙防200+的恐怖數(shù)值,唯獨攻擊低的對的起防御,可以說數(shù)據(jù)上是十足的烏龜神。
速度外星人:雙攻150,速度180,雙防比攻擊高一半,好像稍微好一點,面板上次于攻擊的完美收割。
看完3個分析,在說說真實測試,因為沒有新的特性,3個兄弟都是原始的特性,非常的不適合他們。
(1)高攻高速的攻擊外星人,面板強硬,加之命玉的收成,雙攻是接近1.9萬的,可是單超能的屬性及基本非本系的技能,導(dǎo)致輸出未必達到收割的效果,一個不小心直接給反殺,不要問為什么,同突破下,如不帶繃帶,攻擊形態(tài)抵擋不住一線精靈一發(fā),如:超萌X的地震,洛基亞的空爆,海王沖浪等。
(2)防御外星人,高超的雙防和單屬性的存在,面板非常的肉,可是事實是隨手一個技能打身上都是半血,完全不耐操,給打一發(fā)基本懷疑是不是上錯人了,50的血量絲毫無亮點,沒有新特性,防御外星人也就和原版的非M壺壺一樣,活著理論上。
(3)速度外星人,速度飛快,攻擊適中,可是上如攻擊下如防御都吃不消,中規(guī)的速度就更不用說了,慘。沒緊張感的新特性,也逃不出被虐3兄弟的命運。
3.兇殘匪徒:閃光噩夢神
萬眾矚目的噩夢神肯定要拿來首撕,關(guān)于這個BUFF級的次神,沒M前就已經(jīng)借著技能和特性讓人惡心,這次M后直接成了頭條,不說直接影響國家隊,可至少影響絕大部分整容的搭配,高速高攻及不低的雙防,真是極品一個,直接上閃光種族(不閃沒閃區(qū)別不大,不過不閃的速度是133)
速度的天下就是復(fù)刻的天下,噩夢神與超萌X同等前后260的速度,直接擠進了一梯隊,加速后速度有286,高突甩開了不少精靈,噩夢特性加黑洞(80的催眠)成了很不講道理的配招,速度慢的基本就這樣交代了,不錯的雙防和血量,導(dǎo)致單屬性的噩夢并不會很脆皮,唯獨的格斗強勢X,速度未必吃的過噩夢神,如果是不加速的X面對噩夢也可能只能哭,非本系的超萌Y波導(dǎo)彈打噩夢效果不佳,噩夢本身特防不低,而且Y也怕給翻車給返草,因此噩夢橫行只是時間問題,這里推薦性格和技能搭配。
性格推薦:膽小》天真=急躁》保守 總體來說只推薦玩加速
技能搭配:
(1):剩飯+落拳,黑洞,詭計,惡波動 以落拳黑洞為基礎(chǔ),詭計2級特工增幅,增加打擊傷害。
(2):剩飯+落拳,黑洞,幻想術(shù),惡波動 同樣以落拳黑洞做基礎(chǔ),幻想術(shù)補充要害格斗及蟲系,即使非本系幻想術(shù),打格斗和蟲系傷害依舊很客觀。
(3):廣角+落拳,黑洞,睡覺,惡波動 通過廣角的增加命中,確保更大程度的催眠命中率,達到被動技能配合高催眠的惡心玩法,睡覺增加容錯性。
領(lǐng)悟噩夢及噩夢:噩夢的核心是落拳及黑洞的睡覺,觸發(fā)被動技能回合消耗血量,而落拳是雙優(yōu)技能,既能打掉道具又能封印果實,而克制噩夢最直接的無非是挑撥不讓他黑洞,而比他快的精靈又不多,扭啦速度比他快2點,化石也比他快,然后就是替身克制黑洞法,因此隊伍的挑撥及替身是可以直接克制住噩夢的,噩夢的技能也相對單調(diào),因此把握起來比較穩(wěn)。
克制噩夢的精靈:扭啦,超萌X(加速或者替身),守住加速火雞,替身近身打蟲王,超力王。
1.新的MEGA精靈是必不可少的,在游戲受到玩家喜愛的萌萌的大胖子-卡比獸也開啟了它的MEGA形態(tài);更多全新的五代精靈、技能也將會加入到游戲當中
2.在劇場版《帝牙盧卡VS帕路奇犽VS達克萊伊》中,小智成功阻止水龍和鋼龍戰(zhàn)斗后,繼續(xù)它旅途,接下來就是《超克的時空》劇情,因生命寶玉而蘇醒過來的創(chuàng)世神-阿爾宙斯,導(dǎo)致時空扭曲,與水龍、鋼龍進行對戰(zhàn)....
3.全新的神獸劇情“超克的時空”
4.自然公園、圓朱市兩個全新的主線的地圖將會上線
5.剩下的劇情還得大家到游戲中慢慢的去回味,在通關(guān)劇情副本后還將獲得閃亮稱號
6.七代御三家將登場,全新版本即將上線,全新玩法,全新系統(tǒng)等著大家來體驗
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