- 游戲大小:68KB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲其他
- 更新時(shí)間:2016-07-01 09:50
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.dineoutnj.com
540KB/中文/6.6
8.01M/中文/7.0
66.86M/中文/10.0
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6.82M/中文/10.0
我的世界script block插件簡(jiǎn)稱我的世界sb插件,中文叫做腳本方塊插件,作用就是可以讓玩家通過(guò)觸摸或走過(guò)就可以激活方塊上的命令,對(duì)于沒(méi)有權(quán)限執(zhí)行的也可以實(shí)現(xiàn),趕緊試一試吧。
ScriptBlock和CommandSign類似,此插件可以把命令文本直接綁定在任何方塊上,點(diǎn)擊你綁定的磚塊就可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)運(yùn)行多條命令,甚至可以實(shí)現(xiàn)走在方塊上來(lái)觸發(fā)命令腳本。最重要的是,他比CommandSign和Annotate更加方便操作管理??梢灾С炙袡?quán)限插件,不管是Groupmanager還是Permission都可以,MultiWorld支持,Multiverse-core也支持,簡(jiǎn)直就是萬(wàn)人配【此插件需要通過(guò)Vault的支持】
/sbinteract - 綁定點(diǎn)擊方塊執(zhí)行命令腳本
/sbwalk - 執(zhí)行踩上方塊執(zhí)行命令腳本
當(dāng)你選擇好了觸發(fā)方式之后,就需要添加要執(zhí)行的命令了,見下面
create - 創(chuàng)建一個(gè)命令腳本
add - 在已經(jīng)存在的命令腳本基礎(chǔ)上追加命令腳本
remove - 移除當(dāng)前方塊上的所有腳本
view - 查看已經(jīng)綁定在方塊上的腳本
reload - 重新讀取插件的配置文件
舉個(gè)例子先:/sbinteract create 就是建立,然后用:/sninteract add追加,/sbwalk同理
利用各種自定義功能命令來(lái)實(shí)現(xiàn)各種牛逼的功能
@command
如果你想綁定一條簡(jiǎn)單的,在玩家權(quán)限范圍內(nèi)可以使用的命令,就用它吧。
例子:/sbinteract create @command /spawn
玩家如果有使用/spawn權(quán)限的話就會(huì)傳送到出生點(diǎn)。
@say
這條命令會(huì)把你綁定的文本以聊天方式發(fā)送出去
例子:/sbwalk create @say 我是個(gè)變態(tài)基佬
如果有玩家走到這個(gè)方塊上就會(huì)顯示他說(shuō)了一句“我是個(gè)變態(tài)基佬”。
@bypass
這條命令可以無(wú)視用戶的權(quán)限來(lái)使用任何命令
例子:/sbinteract create @bypass /sun
玩家即使沒(méi)有更改天氣的權(quán)限也可以用這個(gè)腳本方塊來(lái)執(zhí)行/sun命令。
@bypassgroup:group
這個(gè)命令是上一條命令的延伸,他只是暫時(shí)把玩家視為某一用戶組,當(dāng)腳本運(yùn)行結(jié)束后玩家就會(huì)移掉權(quán)限
例子:/sbinteract create @bypassgroup:Ower /sun
把玩家提升到Ower用戶組并把太陽(yáng)召喚出來(lái)!
【此自定義命令不推薦,會(huì)造成服務(wù)器Lagg
@bypassperm:permission
就是給玩家暫時(shí)添加某權(quán)限【用這復(fù)雜命令的人一定是發(fā)燒把腦瓜子燒壞了
例子:/sbinteract create @bypassperm:essentials.fly /fly
讓玩家暫時(shí)擁有使用/fly的權(quán)限并使用
$cost:amount
這條命令可以設(shè)定執(zhí)行腳本需要扣除的金錢,如果玩家沒(méi)有你要求的金錢則會(huì)在此停止執(zhí)行以后的腳本。
例子:/sbinteract create [$cost:10][@bypass /give <player> 3 64]
這樣就可以建立一個(gè)一組草要求10元錢的商店,完全可以替代了ChestShop的Adminshop功能。
$item:ID amount
這條命令可以實(shí)現(xiàn)收購(gòu)商店,即是花費(fèi)物品來(lái)執(zhí)行命令
例子:/sbinteract create [$item 3 64][@bypass /money give <player> 10]
這樣就可以用64塊泥土來(lái)?yè)Q10元錢了
@player
這條命令只對(duì)觸發(fā)他的人發(fā)送可見文本
例子:/sbwalk create @player 注意你身后!
這個(gè)方塊放在礦井里會(huì)把玩家嚇得半死【噗!你夠了
@group:group
當(dāng)腳本只想到此條時(shí),就會(huì)觸發(fā)他檢查玩家是不是他所限定的用戶組,如果不是的話就沒(méi)有權(quán)限往后運(yùn)行了。
例子:/sbinteract create [@group:default][@bypass /manuadd <player> builder]
這個(gè)腳本運(yùn)行時(shí)會(huì)檢索玩家是否為default組成員,如果是的話就可以進(jìn)入builder組,也就是說(shuō),當(dāng)他運(yùn)行此腳本之后就不能再運(yùn)
行第二次了,因?yàn)樗呀?jīng)不是default組的成員了。
@perm:permission
這個(gè)命令和上面的功能一樣,只是他檢索的是玩家是否有相應(yīng)的權(quán)限節(jié)點(diǎn)。【同樣是個(gè)復(fù)雜的沒(méi)用命令
例子:/sbinteract create [@perm:groupmanager.manuadd][@commad /manuadd <player> builder]
先賦予玩家更改組別的權(quán)限,然后更改此玩家的分組為builder
@groupadd:group
好吧,如果你對(duì)@bypass /manuadd的命令不感興趣,你就可以使用它了,這個(gè)命令是把某玩家添加到某組里面。
例子:/sbinteract create @groupadd:builder
意思就是把觸發(fā)它的用戶加入到builder組中
@groupremove:group
顧名思義,就是把某玩家從某組刪掉,刪哪兒去?廢話,當(dāng)然是刪回default組里啊,那如果是從default組里刪除呢?
嘛嘛的,哪那么多問(wèn)題!自己試驗(yàn)去!
例子:/sbinteract create @groupremove:Ower
把玩家從Ower組中刪除
@permadd:permission
啊我為什么要打這么多字啊,也沒(méi)人看,好吧繼續(xù),這個(gè)命令是給玩家添加權(quán)限節(jié)點(diǎn),如果你喜歡使用@bypass /manuadd
manuaddp我也管不著不是么混蛋!【喂喂!蛋腚!
例子:/sbinteract create @permadd:essentials.rain
觸發(fā)他的玩家在未來(lái)的生活中會(huì)變成雨男。
@permremove:permission
這個(gè)命令呢,你猜他是干嘛的~對(duì)啦就是刪除權(quán)限用的~
例子:/sbinteract create @permremove:essentials.sun
觸發(fā)他的雨男在未來(lái)的生活中隨時(shí)都可以見到陽(yáng)光了【鼓掌~~~啪啪啪
@cooldown:time
這個(gè)自定義的命令會(huì)加入一個(gè)冷卻時(shí)間(單位為分鐘),在冷卻時(shí)間內(nèi)不可以再次觸發(fā),當(dāng)然如果服務(wù)器關(guān)閉了時(shí)間會(huì)被儲(chǔ)存,開服 后依然有效。
例子:/sbinteract create [@cooldown:1][@player:哎,反正這個(gè)帖子也沒(méi)人看.]
觸發(fā)他的玩家會(huì)看到"哎,反正這個(gè)帖子也沒(méi)人看."再點(diǎn)就會(huì)提示冷卻時(shí)間為一分鐘,等待冷卻時(shí)間結(jié)束后便可以使用。
@amount:amount
這個(gè)就碉堡了,他限定了這個(gè)腳本的可使用次數(shù),當(dāng)數(shù)字歸為0的話,腳本就會(huì)自動(dòng)移除,這個(gè)腳本請(qǐng)放在最后添加。
例子:/sbinteract create [@bypass /give <player> 57 1][amount:3][@command /spawn]
這樣只有前三個(gè)觸發(fā)他的人可以獲得一個(gè)鉆石塊,后面的/spawn完全是為了不讓玩家再領(lǐng)獎(jiǎng)處來(lái)回跑把其他人的獎(jiǎng)項(xiàng)也領(lǐng)走的
簡(jiǎn)單手段而已。
@delay:time
延遲,就是延遲,它能讓玩家在觸發(fā)腳本后過(guò)一段時(shí)間來(lái)執(zhí)行(單位是秒)
例子:/sbwalk create [@bypass /lightning <player>][@delay:5][@bypass /lightning <player>]
以上的例子,當(dāng)一個(gè)玩家踩到方塊被雷劈中后,正慶幸自己皮厚沒(méi)死就被5秒后的第二道雷劈回老家了。
這個(gè)插件的權(quán)限略復(fù)雜,本人也懶得弄,所以我還是把所有的都給大家解釋一遍吧【這什么神邏輯
scriptblock.* - 此插件所有的權(quán)限,不解釋.
scriptblock.interact.* - 授予點(diǎn)擊觸發(fā)的方塊的所有權(quán)限(包括建立)
scriptblock.walk.* - 踩踏 同上
scriptblock.interact.use - 授予玩家使用點(diǎn)擊觸發(fā)方塊的權(quán)限(不包括建立) - 給玩家授予這兩條就可以
scriptblock.walk.use - 踩踏 同上
scriptblock.interact.command.* - 可用所有的點(diǎn)擊觸發(fā)命令(如果不明白與以上的區(qū)別請(qǐng)往下看)
scriptblock.walk.command.* - 踩踏 同上
scriptblock.interact.command.命令名稱 - 可用限制的點(diǎn)擊式觸發(fā)命令(將節(jié)點(diǎn)中的"命令名稱" 替換為你想賦予他使用的命令,如create,add,remove,view,reload)
scriptblock.walk.command.命令名稱 - 踩踏 同上
scriptblock.interact.option.* - 允許玩家在創(chuàng)建或添加點(diǎn)擊腳本時(shí)可用所有的自定義命令
scriptblock.walk.option.* - 踩踏 同上
scriptblock.interact.option.自定義命令 - 允許玩家在創(chuàng)建或添加點(diǎn)擊腳本時(shí)使用的自定義選項(xiàng)(將節(jié)點(diǎn)中的"自定義命令"替換為你想賦予它使用的命令,如 @bypass,@bypassgroup,@delay)
scriptblock.walk.option.自定義命令 - 踩踏 同上
scriptblock.interact.modify.* - 允許add,remove,view所有已經(jīng)綁定的點(diǎn)擊觸發(fā)式腳本,就算你不是腳本的創(chuàng)建者
scriptblock.walk.modify.* - 踩踏 同上
scriptblock.interact.modify.命令類型.* - 選擇讓玩家可以添加的命令類型(詳見以上的功能命令)scriptblock.walk.modify.命令類型.* - 踩踏 同上
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