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全民跑胡子手機(jī)版

v1.6 安卓版 全民跑胡子手機(jī)版 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 全民跑胡子 跑胡子

全民跑胡子手機(jī)版是由長(zhǎng)沙斯普林文化傳播有限公司推出的一款手機(jī)跑胡子游戲。游戲采用經(jīng)典的跑胡子規(guī)則,加入了各種游戲系統(tǒng),還可以使用各種道具,為游戲帶來(lái)更多的樂(lè)趣。趕快下載體驗(yàn)吧!

全民跑胡子介紹

《全民跑胡子》是一款根據(jù)傳統(tǒng)跑胡子游戲規(guī)則打造的特色游戲,是繼《全民跑得快》后的又一精致棋牌大作。比起實(shí)體版,網(wǎng)絡(luò)版具有更人性化的游戲體驗(yàn)和更方便快捷的游戲環(huán)境,再配上精致的畫(huà)面、悠揚(yáng)的音樂(lè)以及輕松搞笑的配音,以及融入獨(dú)特的周邊娛樂(lè)系統(tǒng),力求成為網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲中的新星。

全民跑胡子特色

《全民跑胡子》是由長(zhǎng)沙斯普林文化傳播有限公司精心打造的跨平臺(tái)棋牌網(wǎng)游,它具有簡(jiǎn)單易上手的特色規(guī)則、刺激明快的游戲節(jié)奏、獨(dú)特精致的游戲畫(huà)面以及輕松搞笑的音樂(lè)特效,是一款極具人氣的高質(zhì)量字牌游戲。

《全民跑胡子》引用原汁原味的全名堂跑胡子規(guī)則,在此基礎(chǔ)上增加新的刺激結(jié)算方式--開(kāi)底有喜;游戲會(huì)根據(jù)段位隨機(jī)分配玩家的對(duì)手,絕對(duì)保證公平公正;在常規(guī)博弈之余,游戲還設(shè)計(jì)了種類繁多、獎(jiǎng)勵(lì)豐富的任務(wù)供玩家挑戰(zhàn),大大豐富了棋牌游戲的可玩性。

《全民跑胡子》擁有獨(dú)特的紫鉆系統(tǒng),玩家可在游戲中累積紫鉆道具,從而兌換品種豐富的實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì);此外,游戲還提供玩家VIP特權(quán)服務(wù),成為VIP的玩家將享受到更加高級(jí)的游戲特權(quán)體驗(yàn)。

全民跑胡子規(guī)則

基本規(guī)則

游戲由三名玩家組成,每名玩家依次摸牌打牌,并通過(guò)吃、碰、提、跑等手段組合手牌和進(jìn)牌來(lái)累計(jì)胡息,達(dá)到15胡息或以上的玩家并優(yōu)先胡牌即獲得勝利,其余兩家為輸家。

打牌規(guī)則

抓牌:

從莊家開(kāi)始,三人輪流抓牌,莊家抓滿21張牌,其余兩人抓滿20張牌。莊家的最后一張牌亮出,稱擋底。擋底牌亮出時(shí),玩家有機(jī)會(huì)“天胡”。除首次所抓牌外,均不得將所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,任何吃碰等動(dòng)作后都要打牌,八塊除外(即跑、提兩次及以上)。

吃:

上家或自己摸起的牌能夠使你手中的牌湊成順子,一二三,二七十,大小三搭。吃牌全亮。

臭牌:

上家或自己摸起一張牌,可吃而未吃,則這張牌成臭牌,第二次再摸起同張牌時(shí),不能再吃。

比:

吃牌時(shí),如果你手上有吃的牌,且組成順子,一二三,二七十,大小三搭,必須一起亮出來(lái),有比的情況下不比,吃取消。

碰:

手中2張相同牌別家摸起1張相同牌。碰牌全亮。

偎:

手中2張相同牌摸起1張相同牌。偎牌不亮。

坎:

起手摸起3張相同牌,不能拆散。

臭偎:

手中2張相同牌,別人摸起1張相同牌沒(méi)碰,自己摸起1張相同牌。臭偎亮1張。

跑:

手中1坎別家摸起1張相同牌、偎過(guò)之后別家摸起1張相同牌、碰過(guò)的牌摸起1張相同牌。跑牌全亮。

提:

起手摸起4張相同牌、手中1坎摸起1張相同牌、偎過(guò)之后摸起1張相同牌。

組牌優(yōu)先順序:

提或偎>胡牌>跑或碰>吃。

組牌規(guī)則

順子:

順連的牌就是順子,比如一二三、陸柒捌,必須小字和小字,大字和大字才能構(gòu)成順子。

一二三:

一二三或壹貳叁構(gòu)成的一組牌,必須是小字和小字,大字和大字才能搭配。

二七十:

二七十或貳柒拾構(gòu)成的一組牌,必須是小字和小字,大字和大字才能搭配。

大小三搭:

兩張大字與一張小字(如捌捌八)或兩張小字與一張大字(如十十拾)組成的一組牌。

兩張同牌:

提或跑之后必出現(xiàn)的一種牌型,俗稱吊字,吊字只能一對(duì)。

三張同牌:

起手摸上來(lái)的三張同牌稱坎;起手兩張,別家打出一張相同牌叫碰;起手有兩張,再自摸一張相同牌叫偎。碰亮偎不亮。如果玩家手中有兩張同牌,沒(méi)有選擇碰牌,結(jié)果自己又翻出一張此牌并偎牌,此種情況叫臭偎。

四張同牌:

手中摸上來(lái)的四張同牌稱提;手中有三張,別家打出一張相同牌叫跑。提牌蓋三張亮一張,跑牌全亮。

偎的跑和提:

無(wú)論誰(shuí)打出第4張牌或者摸出第4張牌,偎都必跑,4張牌全亮;如果是自己摸到第4張牌,偎就變成了提,蓋3張亮一張。

碰的跑法:

第4張牌如果是摸出來(lái)的牌還可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌。

基本計(jì)分規(guī)則

提(四張): 大字12胡、小字9胡。

跑(四張): 大字9胡、小字6胡。

偎(三張): 大字6胡、小字3胡。

碰(三張): 大字3胡、小字1胡。

貳 柒 拾: 6胡。

二 七 十: 3胡。

壹 貳 叁: 6胡。

一 二 三: 3胡。

起手摸到手上的三同張:大字6胡、小字3胡(同偎)。

計(jì)分的基本單位為囤,最小單位為胡息。

基本囤數(shù)=(總胡息-12)÷ 3;如果為自摸,則在這個(gè)基礎(chǔ)上再加1囤。

特殊規(guī)則

開(kāi)底有喜:

比較高級(jí)的場(chǎng)地設(shè)立的一個(gè)特殊結(jié)算規(guī)則。

在莊家亮出擋底牌后,如果此牌為“二”、“七”、“十”、“貳”、“柒”、“拾”中的一張,則在此局游戲結(jié)束后,觸發(fā)額外結(jié)算效果。

擋底牌若為“二”、“七”、“十”,獲勝玩家的囤數(shù)+2;擋底牌若為“貳”、“柒”、“拾”,獲勝玩家的囤數(shù)+4。

勝負(fù)結(jié)算:

當(dāng)有一名玩家胡牌后,則視為贏家,其余兩家為輸家。

輸家損失的金幣 = 總囤數(shù) * 場(chǎng)地賠率 + 場(chǎng)地消耗。

贏家獲得的金幣 = 2 *(總囤數(shù) * 場(chǎng)地賠率)- 場(chǎng)地消耗。

如果當(dāng)局游戲?yàn)辄S莊,則三名玩家只同時(shí)支付場(chǎng)地消耗。

紅胡:胡牌時(shí),紅字=4張、紅字=7張或紅字=11-12張;4番。

真點(diǎn)胡:胡牌時(shí),紅字=1張;5番。

假點(diǎn)胡:胡牌時(shí),紅字=10張;4番。

紅烏:胡牌時(shí),紅字≥13張;5-16番(以13張為基數(shù)每增加1張紅字加1番)。

烏胡:胡牌時(shí),沒(méi)有紅字;6番。

對(duì)對(duì)胡:胡牌時(shí),門(mén)子全部是碰、偎、提、跑、對(duì)子牌型;6番。

大字胡:胡牌時(shí),大字≥18張;7-15番(以18張為基數(shù)每增加1張大字加1番)。

小字胡:胡牌時(shí),小字≥16張;9-17番(以16張為基數(shù)每增加1張小字加1番)。

海底胡:胡牌時(shí),此牌正好為牌墩中最后一張牌;平胡6番;名堂胡在原有番數(shù)上加4番。

天胡:手上有3提或5坎或胡亮出的擋底牌;胡息*4,然后再算番數(shù)。

耍猴:手上只剩下1張牌時(shí),完成胡牌;番數(shù)*6

游戲截圖

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