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魔獸世界5.1補(bǔ)丁

完整中文版 魔獸世界5.1補(bǔ)丁 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 魔獸世界 游戲補(bǔ)丁

魔獸世界5.1補(bǔ)丁最為《熊貓人之謎》資料片的第一個(gè)內(nèi)容補(bǔ)丁,補(bǔ)丁大小約為620M左右,并且國(guó)服因技術(shù)原因不能將不會(huì)采用后臺(tái)下載技術(shù),不過(guò)不用擔(dān)心綠色資源網(wǎng)準(zhǔn)備安全可靠快速的補(bǔ)丁下載鏈接。
魔獸世界5.1版本——奪島奇兵已經(jīng)正式上線。
在該內(nèi)容補(bǔ)丁中,部落和聯(lián)盟的沖突在卡?,槄擦值暮┥弦挥|即發(fā)。你可以通過(guò)相關(guān)的任務(wù)以及場(chǎng)景戰(zhàn)役來(lái)投身到這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中去。
而從本版本開始,在亞洲地區(qū)10人和25人的副本將不再共享進(jìn)度。同時(shí),該補(bǔ)丁中也加入了單人游戲內(nèi)容——搏擊俱樂(lè)部,并對(duì)現(xiàn)有寵物戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了強(qiáng)化。另外,本次補(bǔ)丁中還包含了眾多職業(yè)平衡性改動(dòng)以及其他游戲改動(dòng)。

魔獸世界5.1.0補(bǔ)丁說(shuō)明

綜合
熊貓人戰(zhàn)役開啟!
在卡?,槄擦值暮┥?,部落和聯(lián)盟的沖突觸發(fā)了一系列新的日常任務(wù)。
玩家可以前往本陣營(yíng)位于錦繡谷的營(yíng)地觸發(fā)任務(wù),召喚本方艦隊(duì)進(jìn)入潘達(dá)利亞大陸。(先前未能完成起始任務(wù)的聯(lián)盟玩家現(xiàn)在可以與雄獅港的塔拉多爾米交談,穿越時(shí)光體驗(yàn)?zāi)切┤蝿?wù)了……時(shí)光倒流)。
雙方玩家都需要英勇奮戰(zhàn),保衛(wèi)本方的前哨站并突襲對(duì)方陣營(yíng)的總部。
新增兩大聲望:面向聯(lián)盟玩家的神盾守備軍和面向部落玩家的統(tǒng)御先鋒軍。
玩家可以通過(guò)與本方登陸部隊(duì)陣營(yíng)的一系列特別任務(wù)體驗(yàn)熊貓人戰(zhàn)役的故事。英雄們將追隨重要角色及陣營(yíng)領(lǐng)袖,將戰(zhàn)火燃燒到潘達(dá)利亞及艾澤拉斯各地。
玩家可以殺死海灘上的敵對(duì)陣營(yíng)NPC和玩家,獲取對(duì)方的委任狀以升級(jí)本方基地。
新增可占領(lǐng)的戰(zhàn)略要地,包括墓地和塔樓。玩家可使用委任狀招募守衛(wèi),協(xié)助保護(hù)占領(lǐng)的土地!
富有奉獻(xiàn)精神的玩家可以用自己的委任狀每天為同伴開啟一個(gè)額外的聲望團(tuán)隊(duì)任務(wù)。部落玩家可以找奧格羅姆·黑牙對(duì)話,而聯(lián)盟玩家可以聯(lián)系普凡迪特·格蘭特利了解詳情。
物品等級(jí)提升
現(xiàn)在,玩家可以在各自陣營(yíng)位于潘達(dá)利亞主城中的虛靈商人處使用PvE和PvP貨幣直接升級(jí)裝備了。
物品等級(jí)不低于458級(jí)的武器和護(hù)甲最多可提升8級(jí)。
升級(jí)稀有品質(zhì)的PvE裝備的價(jià)格為1500點(diǎn)正義點(diǎn)數(shù)提升8個(gè)物品等級(jí),可升級(jí)1次。而史詩(shī)品質(zhì)的PvE裝備的升級(jí)價(jià)格則為750勇氣點(diǎn)數(shù)提升4個(gè)物品等級(jí),可升級(jí)2次。
升級(jí)稀有品質(zhì)的PvP裝備的價(jià)格為1500點(diǎn)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)提升8個(gè)物品等級(jí),可升級(jí)1次。而史詩(shī)品質(zhì)的PvP裝備的升級(jí)價(jià)格則為750征服點(diǎn)數(shù)提升4個(gè)物品等級(jí),可升級(jí)2次。
注意,提升過(guò)物品等級(jí)的裝備不能放入虛空倉(cāng)庫(kù)。
傳奇任務(wù)
拉希奧對(duì)卡?,槄擦趾┥系膽?zhàn)斗很感興趣。那些曾協(xié)助過(guò)黑王子的人現(xiàn)在可以繼續(xù)完成拉希奧的新任務(wù),向著贏得傳奇力量繼續(xù)前進(jìn)了。
搏擊俱樂(lè)部
暴風(fēng)城與奧格瑞瑪開始流行地下搏擊。格斗家們將有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)《魔獸世界》中最強(qiáng)大的生物,證明自己的PvE單挑實(shí)力。
玩家可以通過(guò)贏得《魔獸世界》中最高難度的單人戰(zhàn)斗來(lái)證明自己的技術(shù),并提升自己在搏擊俱樂(lè)部中的評(píng)級(jí)。
只有獲得邀請(qǐng)函的玩家才能進(jìn)入搏擊俱樂(lè)部。邀請(qǐng)函可以通過(guò)黑市拍賣行或俱樂(lè)部?jī)?nèi)部人員獲得,特定的部落和聯(lián)盟NPC也有一定幾率掉落。
隨著評(píng)級(jí)的提升,玩家將逐步解鎖俱樂(lè)部中的更多獎(jiǎng)勵(lì)和活動(dòng)。
同一個(gè)服務(wù)器上格斗家們可以一起涌入鮮血飛濺的賽場(chǎng),看著熟悉的面孔擊倒對(duì)手。新手可以通過(guò)觀摩老手的比賽過(guò)程,為將來(lái)的戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備。
如果這是你來(lái)到搏擊俱樂(lè)部的第一夜,那你必須戰(zhàn)斗。
次級(jí)好運(yùn)護(hù)符不再占用背包空間,而將被計(jì)入角色界面的貨幣標(biāo)簽頁(yè)下。
玩家可在聲望達(dá)到崇敬后在《熊貓人之謎》中的所有陣營(yíng)商人處購(gòu)買相應(yīng)獎(jiǎng)?wù)隆J褂锚?jiǎng)?wù)驴梢允乖搼?zhàn)網(wǎng)賬號(hào)下所有角色獲得對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的聲望。

職業(yè)
所有繳械效果的持續(xù)時(shí)間都被縮短為8秒。
虛弱打擊獲得了新圖標(biāo)。
死亡騎士
玩家(或玩家控制單位)造成的傷害不再計(jì)入提高靈界打擊治療量的公式。
德魯伊
新增一個(gè)被動(dòng)技能:尖牙與利爪。該技能可以使自動(dòng)攻擊有一定幾率強(qiáng)化德魯伊的下一次重毆。強(qiáng)化后的重毆會(huì)使目標(biāo)的下一次自動(dòng)攻擊所造成的傷害降低。守護(hù)德魯伊將在32級(jí)時(shí)獲得此技能。
野性德魯伊的清晰預(yù)兆現(xiàn)在有了全新的視覺效果。
共生術(shù):
提高了群體驅(qū)散的法力消耗以匹配牧師版本的該技能。該技能的冷卻時(shí)間也延長(zhǎng)至60秒。
共生術(shù)的施法時(shí)間縮短至2秒。
生存本能被重新賦予酒仙武僧,使用消耗2點(diǎn)真氣。
烏索克之力被重新賦予鮮血死亡騎士,使用消耗30點(diǎn)符文能量。
野蠻防御被重新賦予防護(hù)戰(zhàn)士,但現(xiàn)在只能提供30%的躲閃加成。
樹皮術(shù)被重新賦予防護(hù)圣騎士,使用消耗1層神圣能量。
共生術(shù)提供的狂奔怒吼的冷卻時(shí)間縮短為5分鐘。
共生術(shù)提供的日光術(shù)的持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在可以正確顯示為4秒了。
雕文
修改了日光術(shù)雕文,該雕文現(xiàn)在將使日光術(shù)的影響半徑擴(kuò)大至10碼(原為5碼)。
日光術(shù)的持續(xù)時(shí)間縮短為8秒。
獵人
雄鷹守護(hù)和鐵鷹守護(hù)現(xiàn)在可使遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度提高15%(原為10%)。
精確瞄準(zhǔn)現(xiàn)在可以使穩(wěn)固射擊和瞄準(zhǔn)射擊對(duì)生命值高于80%(原為90%)的目標(biāo)的爆擊率提高75%。
穩(wěn)固集中的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)為20秒(原為10秒)。
移除了靈狐守護(hù)。
穩(wěn)固射擊,眼鏡蛇射擊和彈幕射擊現(xiàn)在可以在移動(dòng)中施放了。
修改了山貓沖鋒。山貓沖鋒現(xiàn)在改為流血效果,每3秒造成一次傷害,持續(xù)15秒,最多可疊加9層。
狂野怒火不再使獵人寵物免疫群體控制效果,改為在激活時(shí)打破寵物身上已有的群體控制效果。
雕文
冰凍撫慰雕文改名為撫慰雕文,可使驅(qū)散射擊和冰凍陷阱都能移除目標(biāo)身上的持續(xù)傷害效果。
移除了驅(qū)散雕文。
新增大型雕文:瞄準(zhǔn)射擊雕文。該雕文使玩家可以在移動(dòng)中使用瞄準(zhǔn)射擊。
法師
奧術(shù)充能的傷害加成效果從22%提高到25%。受到奧術(shù)影響時(shí),奧術(shù)沖擊法力消耗將提高75%(原為提高125%)。
現(xiàn)在,能量符文的持續(xù)時(shí)間可以在用戶界面上看到,且不再具有冷卻時(shí)間(原為6秒)。
冰霜之環(huán)的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至45秒(原為30秒),且所影響的目標(biāo)不超過(guò)10個(gè)。
深度凍結(jié)的持續(xù)時(shí)間縮短為4秒。
冰霜炸彈改為在6秒后爆炸(原為5秒)。爆炸速度仍然受急速影響。
法師護(hù)甲現(xiàn)在可以使有害魔法效果的持續(xù)時(shí)間縮短25%(原為35%)。
寒冰護(hù)體所吸收的傷害值降低25%。
燃燒的周期性傷害現(xiàn)在只依據(jù)現(xiàn)有的點(diǎn)燃效果計(jì)算,而不是根據(jù)點(diǎn)燃和炎爆術(shù)計(jì)算了。但提高了其傷害值,使其與原本的水平大致相當(dāng)。
現(xiàn)在,受到任意數(shù)量的傷害都有可能觸發(fā)熾熱疾速了。
火焰和冰霜法師的法術(shù)吸取的法力消耗提高到21%基礎(chǔ)法力值(原為7%)。
武僧
現(xiàn)在,當(dāng)武僧生命值低于35%時(shí),背水一戰(zhàn)還可以重置移花接木的冷卻時(shí)間了。
禪宗朝圣,禪意飛行和氤氳之霧獲得了新圖標(biāo)。
切喉手的能量消耗降低為10點(diǎn)(原為30點(diǎn))。
所有消耗法力的治療法術(shù)的法力消耗提高10%。
帝王傳承和白虎傳承的能量消耗從50點(diǎn)減少為20點(diǎn)。
療傷珠的能量消耗減少為40點(diǎn)(原為60點(diǎn))。
猛虎掌提供的猛虎之力現(xiàn)在可以直接使目標(biāo)護(hù)甲降低30%且不能再疊加。
猛虎式除原有效果外,還將使武僧的移動(dòng)速度提高10%。該移動(dòng)速度提升效果可與其他效果疊加。
氤氳之霧的治療量降低33%。
基于療傷珠的法術(shù)的治療量提高20%。
真氣爆裂和真氣波的治療量降低25%。
引爆禪意珠所提供的治療量降低25%。
引導(dǎo)撫慰之霧和碎玉閃電時(shí)產(chǎn)生1點(diǎn)真氣的幾率提高至35%(原為25%)。
力貫千鈞天賦現(xiàn)在可以每20秒提供一個(gè)力貫千鈞效果,該效果可使武僧的下一次攻擊額外提供1點(diǎn)真氣。
金創(chuàng)藥天賦現(xiàn)在可以每18秒提供一個(gè)金創(chuàng)藥效果,該效果可使武僧所消耗的下一個(gè)酒或茶為其額外恢復(fù)10%的最大生命值。
織霧
氤氳之霧的學(xué)習(xí)等級(jí)從34級(jí)下調(diào)至16級(jí)。
你現(xiàn)在有幾率產(chǎn)生雙倍的法力茶層數(shù),其數(shù)值相當(dāng)于你的爆擊率。
復(fù)蘇之霧現(xiàn)在將向額外2個(gè)目標(biāo)擴(kuò)散(原為3個(gè))。
撫慰之霧的法力消耗降低33%。
靈龍式可使織霧武僧的急速提高50%。
圣騎士
黎明圣光的治療量提高5%。
現(xiàn)在,神圣棱鏡將總能治療附近生命值最低的5個(gè)盟友了。
超度邪惡現(xiàn)在可以對(duì)畸變怪生效了。
修改了拯救之手。該技能現(xiàn)在可以移除目標(biāo)所有的威脅值,持續(xù)10秒。
神圣圣騎士:4件套獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在可使神圣震擊的冷卻時(shí)間縮短2秒,而非1秒。
懲戒圣騎士:4件套獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在可使復(fù)仇之怒的冷卻時(shí)間縮短65秒,而非85秒。
牧師
救贖的治療范圍從15碼擴(kuò)大為40碼。
現(xiàn)在,角色死亡或切換地圖后,可以保留原有的脈輪效果。
戒律牧師又可以學(xué)習(xí)專注意志了。該技能將在30級(jí)時(shí)獲得。
現(xiàn)在,在激活靈魂護(hù)殼時(shí),受心靈專注影響的法術(shù)現(xiàn)在可以在提供護(hù)盾時(shí)造成完全的爆擊治療了。
脈輪:罰現(xiàn)在可使暗影和圣光法術(shù)的傷害值提高50%(原為15%),且在技能生效期間的法力消耗減少90%(原為75%)。
脈輪:靜現(xiàn)在可以使單體治療法術(shù)的效果提高25%(原為15%)。
脈輪:佑現(xiàn)在可以使群體治療法術(shù)的效果提高25%(原為15%)。
靈能魔的心靈恐懼的施法時(shí)間延長(zhǎng)為2秒(原為1.5秒)。
靈能魔的生命值降為控制牧師的生命值的10%(原為30%)。
潛行者
消失的冷卻時(shí)間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。
腳踢的能量消耗降低為10點(diǎn)(原為15點(diǎn))。
現(xiàn)在只有會(huì)產(chǎn)生近戰(zhàn)連擊點(diǎn)數(shù)的技能才能激活封印命運(yùn)了。
現(xiàn)在,對(duì)10碼以外的目標(biāo)使用飛鏢投擲將造成雙倍傷害。
致盲的冷卻時(shí)間縮短為90秒(原為3分鐘)。
速度爆發(fā)的能量消耗降低為50點(diǎn)能量(原為60點(diǎn))。
致傷藥膏的傷害值提高33%。
薩滿祭司
風(fēng)暴之鞭圖騰的影響半徑擴(kuò)大為40碼(原為30碼)。
現(xiàn)在,所有圖騰都將被視作法術(shù)。沉默效果可以阻止玩家召喚圖騰。灼熱圖騰、熔巖圖騰和火元素圖騰歸入火焰系法術(shù),而其他所有圖騰都?xì)w入自然系法術(shù)。
術(shù)士
黑暗靈魂現(xiàn)在被歸入詛咒類法術(shù)。
魔典:惡魔犧牲附加給混亂之箭的額外傷害將持續(xù)3秒。該持續(xù)傷害的運(yùn)作機(jī)制類似于法師的點(diǎn)燃,新的持續(xù)傷害效果將與舊的效果合并。即是說(shuō),當(dāng)原有效果尚未消失時(shí),再添加新的持續(xù)傷害組件并不會(huì)造成傷害值的損失。
現(xiàn)在,虛弱詛咒和虛弱光環(huán)將使所有目標(biāo)的物理傷害降低10%(原為20%)。
現(xiàn)在,虛弱光環(huán)和元素光環(huán)將消耗150點(diǎn)惡魔之怒(原為50點(diǎn)),并具有10秒冷卻時(shí)間。
現(xiàn)在,元素光環(huán)和虛弱光環(huán)可以作為魔法效果被驅(qū)散了。
現(xiàn)在,只有想要傳送的玩家才能激活惡魔傳送門了。
基爾加丹的狡詐不再?gòu)?qiáng)化施法時(shí)間延長(zhǎng)效果。
放逐術(shù)現(xiàn)在可以對(duì)畸變怪生效了。
基爾加丹的狡詐的誘捕效果從每層10%提高到每層15%。
火焰之雨
火焰之雨擊中同一個(gè)目標(biāo)三次后,不會(huì)再造成昏迷效果。
清算現(xiàn)在可使火焰之雨的持續(xù)傷害效果有一定幾率生成爆燃灰燼。
現(xiàn)在,火焰之雨無(wú)需獻(xiàn)祭效果也能產(chǎn)生爆燃灰燼了。
現(xiàn)在,火焰之雨的持續(xù)傷害效果將每秒造成一次傷害(原為2秒)。持續(xù)傷害效果的美術(shù)效果將不再始終播放。
移除了惡魔學(xué)識(shí)術(shù)士在惡魔變身形態(tài)下的范圍近戰(zhàn)攻擊,并將末日降臨的傷害提高25%作為補(bǔ)償。
燃燒現(xiàn)在也能生成爆燃灰燼了。
惡魔傳送門的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至20分鐘,即使與術(shù)士的距離過(guò)遠(yuǎn),也不會(huì)自動(dòng)消失了。此外,在主城中將不能再使用該技能。
雕文
新增小型雕文:共振傳送雕文。該雕文可使術(shù)士在踏進(jìn)自己的惡魔傳送門時(shí)立刻被傳送走。
戰(zhàn)士
顱骨戰(zhàn)旗的影響半徑擴(kuò)大至40碼(原為30碼)。
現(xiàn)在,血之氣息在PvP中最多可疊加到3層。在其他情況下,它最多仍可疊加到5層。
天神下凡不再免疫移動(dòng)限制效果,而改為可立即打破移動(dòng)限制效果。激活該技能時(shí)不再產(chǎn)生額外的怒氣值。技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)為24秒(原為20秒)。
破膽怒吼的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)為90秒(原為60秒)。
禁令雕文的沉默效果不再對(duì)玩家生效。
任務(wù)
卡拉克西強(qiáng)化和血雨現(xiàn)在可以按正常速率疊加了。

物品
現(xiàn)在,玩家可以花費(fèi)600征服點(diǎn)數(shù)在征服軍需官處購(gòu)買祥和之靈了。
現(xiàn)在,祥和之靈可以兌換2個(gè)黃金蓮(原為3個(gè))。
物品附魔
現(xiàn)在,風(fēng)歌和元素之力附魔可以通過(guò)真實(shí)PPM(每分鐘觸發(fā)次數(shù))系統(tǒng)使用舞鋼、玉魂、巨神像和涓詠附魔了。

寵物對(duì)戰(zhàn)
加入了可升級(jí)戰(zhàn)斗寵物品質(zhì)的新物品:戰(zhàn)斗石。
戰(zhàn)斗石分為兩大類,通用戰(zhàn)斗石可以提升任何寵物的品質(zhì),而指定類型的戰(zhàn)斗石只能用來(lái)升級(jí)特定類型的寵物。超過(guò)15級(jí)的寵物在使用這種方法升級(jí)時(shí),會(huì)在升級(jí)過(guò)程中損失最多2個(gè)等級(jí)。
戰(zhàn)斗石本身分兩種品質(zhì):無(wú)暇戰(zhàn)斗石可以將寵物直接提升到稀有品質(zhì),而拋光戰(zhàn)斗石可以將寵物提升到優(yōu)秀品質(zhì)。
玩家在戰(zhàn)勝野生寵物時(shí),有極低的概率可以獲得通用和特定類型的無(wú)暇戰(zhàn)斗石。對(duì)手的等級(jí)越高,獲得戰(zhàn)斗石的概率越高。特定類型的無(wú)暇戰(zhàn)斗石將由被擊敗的寵物類型所決定。這些珍貴的物品為非靈魂綁定,可以在拍賣行中出售。
完成寵物訓(xùn)練師任務(wù)后獲得的寵物補(bǔ)給袋中可以開出指定類型的無(wú)暇戰(zhàn)斗石,該物品為拾取綁定。
玩家可以花費(fèi)1000正義點(diǎn)數(shù)購(gòu)買通用拋光戰(zhàn)斗石。
寵物手冊(cè)
現(xiàn)在,寵物手冊(cè)的欄位中可以顯示每個(gè)寵物的品質(zhì)了。
現(xiàn)在,玩家可以通過(guò)名稱、類型、稀有度和等級(jí)來(lái)篩選寵物了,每次查看寵物手冊(cè)時(shí),上一次的篩選結(jié)果將得到保留。
現(xiàn)在,玩家可以在寵物手冊(cè)中進(jìn)行地區(qū)搜索了。例如,搜索“西部荒野”就可以顯示西部荒野出現(xiàn)的所有戰(zhàn)斗寵物。
寵物對(duì)戰(zhàn)音樂(lè)現(xiàn)在將與戰(zhàn)斗更加相配。
世界中新增了一些寵物對(duì)戰(zhàn)的PvP區(qū)域。
部分舊世經(jīng)典團(tuán)隊(duì)副本首領(lǐng)現(xiàn)在有幾率掉落新的戰(zhàn)斗寵物。玩家可以在熔火之心、黑翼之巢、安其拉和納克薩瑪斯的首領(lǐng)處獲取新的寵物。
戰(zhàn)斗中的非激活寵物,其已經(jīng)使用過(guò)的寵物技能也將繼續(xù)冷卻。
現(xiàn)在,玩家可以右鍵點(diǎn)擊寵物頭像選擇在寵物手冊(cè)中對(duì)其進(jìn)行查看了。
現(xiàn)在,玩家最多可以擁有650種寵物。
現(xiàn)在,無(wú)論玩家是否擁有該戰(zhàn)斗寵物,都可以查看其說(shuō)明文字,以及所擁有的同類寵物數(shù)量了。
現(xiàn)在,戰(zhàn)斗中將顯示寵物品質(zhì)。寵物的頭像、名稱和說(shuō)明文字都將對(duì)此有所體現(xiàn)。
地圖上將顯示本地區(qū)的戰(zhàn)斗寵物等級(jí),玩家可以很方便地看出自己的隊(duì)伍與野生寵物間的實(shí)力對(duì)比了。
現(xiàn)在,后排寵物將顯示影響到它們的負(fù)面效果,以及這些效果的剩余時(shí)間了。
潘達(dá)利亞的7位馴寵宗師給予的經(jīng)驗(yàn)乘數(shù)從x3.5提高到了x5。
擊敗寵物訓(xùn)練師茱莉亞·史蒂文斯、老馬當(dāng)勞、祖塔和兇狠的達(dá)戈的經(jīng)驗(yàn)乘數(shù)從x3.5下降到x2.5。
加入了召喚隨機(jī)寵物和最偏愛的隨機(jī)寵物的宏。
成就“馴服世界”現(xiàn)在將獎(jiǎng)勵(lì)“狩獵帽”,該物品可使寵物戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)提高10%。
獵人成就中被移除的寵物已重返野外并被重新添加進(jìn)這些成就的條件中。
新增擊敗天選者亞濟(jì)的成就“我選擇了你”。該成就的獎(jiǎng)勵(lì)為3000金。
在寵物對(duì)戰(zhàn)任務(wù)線的最后擊敗天選者亞濟(jì)的玩家現(xiàn)在可以開啟一條與熊貓人古靈對(duì)戰(zhàn)的新寵物任務(wù)線以及相關(guān)日常任務(wù)。
暗月馬戲團(tuán)新增一位發(fā)放日常任務(wù)的馴寵大師。完成新的訓(xùn)練師任務(wù)有幾率獲得新寵物:暗月之眼。
現(xiàn)在,風(fēng)箏龍可以參加寵物對(duì)戰(zhàn)了。
現(xiàn)在,裁縫可以制造帝蠶蟲和帝蠶蛾寵物了。
現(xiàn)在,許多原本只能在與其他寵物戰(zhàn)斗時(shí)才能發(fā)現(xiàn)伴生寵物也會(huì)在世界中獨(dú)自游蕩了。
一些原本寵口稀少的寵物類型添丁進(jìn)口,新增了大量可捕捉寵物。
暗月島新增兩種戰(zhàn)斗寵物,供玩家捕捉。
修正了某些在寵物戰(zhàn)斗中捕捉到的寵物在被加入寵物手冊(cè)時(shí)會(huì)發(fā)生變色的問(wèn)題。
提高了玩家之間的寵物對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)值。
在寵物對(duì)戰(zhàn)中干擾視線的大型植物和灌木現(xiàn)在會(huì)在比賽中淡出視線。
修正了瞪羚可參加寵物對(duì)戰(zhàn)的錯(cuò)誤。

日歌牧場(chǎng)
新增種子:傳送門碎片
一位窮困潦倒的達(dá)拉然法師在潘達(dá)利亞找到了新家園。巴納比·弗萊徹會(huì)偶爾造訪半山市集,兜售一種新種子并趁機(jī)享受阡陌客的熱情招待。
傳送門碎片生長(zhǎng)出的消耗品可以開啟一道從日歌牧場(chǎng)通往某座主城的傳送門。
種子的堆疊上限改為50個(gè)。
矮小的作物現(xiàn)在有了魔法光效,變得更加引人注目了。
生長(zhǎng)中的作物現(xiàn)在將顯示生長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間,直至可以收割為止。
已經(jīng)獲得“農(nóng)場(chǎng)老友”成就的角色在收割烹飪材料類作物時(shí),將不再發(fā)現(xiàn)禮物,而改為有幾率發(fā)現(xiàn)特殊種子,例如魔法鱗莖、謎之種、歡歌鈴等等。
團(tuán)隊(duì)副本、地下城與場(chǎng)景戰(zhàn)役
團(tuán)隊(duì)查找器系統(tǒng)現(xiàn)在不再通告某副本中已被擊殺的首領(lǐng)數(shù)。中途加入并完成團(tuán)隊(duì)副本的玩家在下一次排隊(duì)時(shí),將被優(yōu)先選入全新的副本隊(duì)伍。
加入又快速退出中途隨機(jī)團(tuán)隊(duì)將獲得逃跑的負(fù)面狀態(tài),30分鐘內(nèi)不得重新排隊(duì)。
魔古山寶庫(kù)、恐懼之心和永春臺(tái)的非首領(lǐng)類敵人的刷新速度放緩。
現(xiàn)在,進(jìn)入《熊貓人之謎》前的團(tuán)隊(duì)地下城不再需要團(tuán)隊(duì)了。這些地下城中原本需要多名玩家共同應(yīng)對(duì)的敵人現(xiàn)在變得更加簡(jiǎn)單,單打獨(dú)斗的玩家也可以擊敗他們了:
黑暗神殿的高階督軍納因圖斯
安其拉神殿的維希度斯
黑翼之巢的狂野的拉佐格爾
統(tǒng)計(jì)頁(yè)面現(xiàn)在可以追蹤并分別顯示10人和25人團(tuán)隊(duì)首領(lǐng)的擊殺情況了。
現(xiàn)在,在嘗試地下城挑戰(zhàn)模式時(shí),大于5分鐘的冷卻計(jì)時(shí)將被重置。
場(chǎng)景戰(zhàn)役
新增數(shù)個(gè)90級(jí)場(chǎng)景戰(zhàn)役,包括額外的陣營(yíng)專有場(chǎng)景戰(zhàn)役:
突襲扎尼維斯
聯(lián)盟
雄獅港
王者的耐心
部落
統(tǒng)御崗哨
黑暗中的匕首
現(xiàn)在,場(chǎng)景戰(zhàn)役加入了地下城查找隊(duì)列的功能,包括隊(duì)長(zhǎng)、替補(bǔ)、投票踢人和逃跑負(fù)面狀態(tài),但仍然不要求角色。
PvP
部落和聯(lián)盟間愈演愈烈的沖突已經(jīng)席卷了整個(gè)艾澤拉斯:90級(jí)玩家現(xiàn)在可以通過(guò)PvP標(biāo)簽頁(yè)排隊(duì)參加冬擁湖和托爾巴拉德的戰(zhàn)斗,彼此一較高下了。
現(xiàn)在,PvP強(qiáng)度將只提高治療專精所提供的治療量,以及傷害輸出或坦克專精提供的傷害值了。
提高了武器上的PvP強(qiáng)度。
競(jìng)技場(chǎng)比賽的時(shí)間限制縮短為25分鐘(原為45分鐘)。
現(xiàn)在,評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)將采用與競(jìng)技場(chǎng)相同的法術(shù)限制措施了。
專業(yè)技能
潘達(dá)利亞的草藥和礦點(diǎn)的刷新速率降低約50%。
釣魚
每周日的荊棘谷釣魚大賽重新回歸,但現(xiàn)在每次大賽都將決出3名獲勝者。參賽者還將有機(jī)會(huì)贏得原卡魯亞克釣魚大賽的獎(jiǎng)勵(lì)。
大賽過(guò)程中,將不再刷新斑點(diǎn)可口魚的魚池,而改為在比賽過(guò)程中,荊棘谷所有漁點(diǎn)都可以釣到斑點(diǎn)可口魚。其中包括內(nèi)陸漁點(diǎn)及殘骸。
烹飪
增加了一個(gè)烹飪專業(yè)背包,玩家可以使用鐵掌徽記在納姆·鐵掌處購(gòu)買。
工程學(xué)
現(xiàn)在,任何等級(jí)的角色都可以接受布林頓4000提供的日常任務(wù)了,但每個(gè)賬號(hào)每天只能接取一次。此外,布林頓4000現(xiàn)在會(huì)免費(fèi)派發(fā)時(shí)尚建議,可在1小時(shí)內(nèi)大幅度提高你的拉風(fēng)指數(shù)。
草藥學(xué)
在潘達(dá)利亞采集任意草藥時(shí),都有較小幾率獲得黃金蓮。
采礦
現(xiàn)在,即使玩家不拾取挖到的礦石,所有礦點(diǎn)仍將在被挖掘后1分鐘后消失。
用戶界面
正義、勇氣、榮譽(yù)和征服點(diǎn)數(shù)軍需官有了新的小地圖標(biāo)識(shí)。
當(dāng)玩家受到會(huì)導(dǎo)致角色失控的效果影響時(shí),系統(tǒng)將顯示一條全新的通告,并說(shuō)明效果名稱和剩余時(shí)間。玩家可以在“界面選項(xiàng)”菜單下的“戰(zhàn)斗”一欄中進(jìn)行設(shè)置。
坐騎與寵物手冊(cè)中的坐騎標(biāo)簽頁(yè)上新增了搜索框。
坐騎與寵物手冊(cè)將自動(dòng)記住你上一次查看的標(biāo)簽頁(yè)。
錯(cuò)誤修正
現(xiàn)在,角色屬性表能正確反映PvP強(qiáng)度對(duì)治療的影響效果了。
猛襲平原鷹不再使用猛禽類寵物的技能。
修正了玩家從數(shù)百碼高空進(jìn)入日歌牧場(chǎng)時(shí),作物無(wú)法顯示的問(wèn)題。
現(xiàn)在,已經(jīng)學(xué)會(huì)召喚嚇人蕪菁寵物的玩家在收割烹飪材料類作物時(shí),仍將獲得不祥之種。
職業(yè)
改進(jìn)了大量技能和效果的響應(yīng)表現(xiàn),包括:復(fù)蘇之霧、光暈、潛行者藥膏、要害打擊、白霜、殺戮機(jī)器、漩渦武器、末日突降、最后通牒、血之氣息、赤色天災(zāi)和猝死。
簡(jiǎn)化了以下法術(shù)對(duì)其他玩家的視覺效果:地獄烈焰、枯萎凋零、颶風(fēng)、星界風(fēng)暴和爆炸陷阱。
調(diào)低了地震的音效音量。
所有會(huì)造成自律效果的法術(shù)都不能同時(shí)生效了。
獵人
當(dāng)敵人踏入或離開冰霜陷阱的影響范圍時(shí),其誘捕效果的響應(yīng)將更加迅速,其實(shí)際影響范圍與視覺效果也將更加匹配。
當(dāng)冰霜陷阱被免疫其效果的目標(biāo)觸發(fā)時(shí),只要受影響目標(biāo)處于效果范圍內(nèi),都將正確激活荷槍實(shí)彈效果。
修正了陷阱掌握、誘捕、黑冰雕文和冰霜陷阱雕文的一些問(wèn)題。
寵物技能低吼在面對(duì)免疫此效果的首領(lǐng)時(shí)不會(huì)再引發(fā)收益遞減效果了。
陷阱掌握的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)效果現(xiàn)在可以正確影響黑冰雕文了。
受冰霜陷阱雕文影響的冰霜陷阱,其擴(kuò)大的效果范圍與視覺效果更加匹配了。
法師
修正了冰冷血脈雕文可能導(dǎo)致法師的寒冰箭、霜火之箭和冰槍術(shù)無(wú)法使用的問(wèn)題。
修正了冰冷血脈雕文可能導(dǎo)致受影響的技能無(wú)法造成應(yīng)有傷害值的錯(cuò)誤。
術(shù)士
惡魔衛(wèi)士和憤怒衛(wèi)士不會(huì)再默認(rèn)自動(dòng)釋放寵物技能脅迫氣場(chǎng)了。
疫病肆虐在延長(zhǎng)不同法術(shù)強(qiáng)度的持續(xù)傷害效果時(shí),不會(huì)再拉平它們的傷害值了。
戰(zhàn)士
當(dāng)復(fù)仇之力的層數(shù)很高時(shí),斬殺的傷害值將受到限制,其數(shù)值最多相當(dāng)于戰(zhàn)士的最大生命值,以防止出現(xiàn)超高數(shù)值。
專業(yè)技能
蒸燒大餐和蒸燒盛宴現(xiàn)在可以正確為傷害輸出型施法職業(yè)提供智力加成了。治療者可以繼續(xù)從這些食物中獲取精神加成。

文件放置位置:
wow-0-16309-Win-final.MPQ:放置到魔獸目錄下Updates目錄下
wow-update-base-16309.MPQ:放置到魔獸目錄下的Data目錄下
wow-update-zhCN-16309.MPQ:放置到魔獸目錄下Data目錄下的zhCN目錄下
其余文件全部覆蓋魔獸根目錄下的文件就可以了

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