- 軟件大?。?span>12.01M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 編程工具
- 更新時(shí)間:2021-07-26 18:06
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:https://www.layabox.com/
27.09M/中文/6.6
7.67M/中文/0.9
6.05M/中文/10.0
58KB/中文/10.0
2.57M/中文/10.0
LayaAir是核心庫(kù)僅100K左右的新一代HTML5引擎,LayaAir支持動(dòng)畫、UI、粒子、骨骼、物理等系統(tǒng);支持AS3、TypeScript、javascript三種語(yǔ)言;支持AS3TSJS語(yǔ)言開發(fā),支持2D3D,非運(yùn)行器模式下性能媲美APP,LayaAir支持動(dòng)畫、UI、粒子、骨骼、物理等系統(tǒng);支持AS3、TypeScript、JavaScript三種語(yǔ)言;支持DragonBones骨骼編輯器、tileMapEditor地圖編輯器等第三方工具,有需要者歡迎到綠色資源網(wǎng)下載!
多語(yǔ)言支持
支持AS3、TypeScript、JavaScript三種語(yǔ)言開發(fā)HTML5
適用領(lǐng)域廣
核心庫(kù)100K左右,適用游戲、廣告、營(yíng)銷、應(yīng)用、教育等領(lǐng)域
極致性能
唯一擁有大型游戲線上產(chǎn)品(裸跑)案例的HTML5引擎
功能強(qiáng)大
支持2D\3D、動(dòng)畫、UI、粒子、骨骼、物理等,支持引擎擴(kuò)展與分包
快速Flash產(chǎn)品轉(zhuǎn)換Flash頁(yè)游\手游僅需1個(gè)人7天即可轉(zhuǎn)換為HTML5和APP游戲
LayaFlash IDE支持代碼編譯、調(diào)試、壓縮與混淆加密、資源轉(zhuǎn)換、在線文檔等功能
HTML5零學(xué)習(xí)成本AS3開發(fā)者可直接使用Flash開源框架和工具鏈進(jìn)行開發(fā)HTML5
性能媲美APPLayaFlash引擎的重度游戲已運(yùn)行于qq空間等平臺(tái),性能媲美APP
IDE:
修復(fù)發(fā)布使用min庫(kù)同時(shí)開啟es6toes5導(dǎo)致無(wú)法執(zhí)行bug
修復(fù)圖集打包數(shù)量多了會(huì)失敗的bug
淘寶分包
增加 skeleton online 項(xiàng)目
增加淘寶小部件平臺(tái)
增加性能分析工具
新增紋理壓縮選項(xiàng)etc1、 ETC2、ASTC、PVRTC, 其中ETC2、ASTC、PVRTC1_2為新增格式,ETC1為原Android選項(xiàng),PVRTC1_4為原iOS選項(xiàng)。
修復(fù)創(chuàng)建初始項(xiàng)目的bug
修復(fù)開放域項(xiàng)目發(fā)布報(bào)錯(cuò)的bug
字節(jié)跳動(dòng)小游戲分包subpackages改為subPackages
3D:
增加骨骼遮罩功能
引擎增加性能分析工具
WebGL2.0增加RenderTexture的抗鋸齒功能
增加ETC2、ASTC紋理壓縮格式
將物理提出引擎庫(kù),減少引擎庫(kù)大小
增加將RenderTexture轉(zhuǎn)換為Base64的方法Utils3D.uint8ArrayToArrayBuffer。
適配微信WASM
材質(zhì)增加方法SetShaderpropertyValue,以及方法GetShaderPropertyValue,提高書寫材質(zhì)的易用性
優(yōu)化Blinnphong材質(zhì)代碼,去除兀余代碼
修改材質(zhì)文件格式,大大增加了材質(zhì)文件的擴(kuò)展性
增加景深示例
增加次表面效果渲染示例
修復(fù)了射線在開啟useRetinalCanvas造成的射線位置bug
修復(fù)渲染節(jié)點(diǎn)在removeScene時(shí)的bug,增加引擎內(nèi)部的生命周期方法(_onInActiveInScene),健壯了生命周期架構(gòu)。
修復(fù)camera克隆bug
修復(fù)Transform標(biāo)記不正確導(dǎo)致的取值bug
修復(fù)八叉樹陰影bug
修復(fù)Scene的內(nèi)存泄露
修復(fù)DrawInstance的渲染數(shù)量的bug
2D:
MouseJoint 增加 mouseout 事件處理
2D物理關(guān)節(jié),修改為可以為多實(shí)例
2D物理,修復(fù)gravityScale初始值不能為負(fù)數(shù)的bug
2D物理,修復(fù)當(dāng)父組件設(shè)置pos后,物理世界位置和stage位置不對(duì)應(yīng)的bug
修復(fù)sprite drawTexture 打包圖集邊緣透明裁剪時(shí)繪制錯(cuò)誤的bug
修復(fù)skeleton index 驅(qū)動(dòng)無(wú)法播放的bug
音頻類缺少代碼判空-論壇用戶[Nevermore]提供
更新2D物理步長(zhǎng)邏輯
BlurFilterSetter,ColorFilterSetter,GlowFilterSetter補(bǔ)充類型注冊(cè)
新增2D物理示例復(fù)合碰撞器
新增2D物理示例碰撞過濾器
新增2D物理示例碰撞事件與傳感器
新增2D物理示例橋
新增2D物理示例仿生機(jī)器人
新增導(dǎo)出骨骼遮罩功能
新增紋理壓縮選項(xiàng)ETC1、 ETC2、ASTC、PVRTC, 其中ETC2、ASTC、PVRTC1_2為新增格式,ETC1為原Android選項(xiàng),PVRTC1_4為原iOS選項(xiàng)。
修復(fù)導(dǎo)出場(chǎng)景文件層級(jí)過多導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)的bug
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容