- 游戲大小:147.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2022-12-05 14:29
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.dineoutnj.com
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斗獸戰(zhàn)棋九游版是一款全球同服的卡牌戰(zhàn)棋游戲,精致的3d游戲畫(huà)面,精美的英雄角色設(shè)定,數(shù)十位東西方神話角色悉數(shù)登場(chǎng),隨機(jī)應(yīng)變,無(wú)限策略,你將與來(lái)自全球各地的玩家同服競(jìng)技,體驗(yàn)策略對(duì)戰(zhàn)的無(wú)限樂(lè)趣,快來(lái)下載試試吧!
你曾經(jīng)是否有一顆獲取冠軍的夢(mèng)想?現(xiàn)在立即加入斗獸戰(zhàn)棋多人決斗競(jìng)技場(chǎng)! 加入斗獸戰(zhàn)棋,體驗(yàn)3-5分鐘的策略戰(zhàn)斗過(guò)程,并和來(lái)自全球各個(gè)地區(qū)的玩家一決高下。無(wú)論是在現(xiàn)實(shí)還是在虛擬的世界,只要你熱衷競(jìng)技的樂(lè)趣,斗獸戰(zhàn)棋一定會(huì)帶給你從未有過(guò)的體驗(yàn)。
史詩(shī)怪獸 自由組合
怪獸出沒(méi)!斗獸戰(zhàn)棋中擁有數(shù)十位東西方神話傳說(shuō)中的角色:美猴王、嫦娥、木乃伊、狼人濟(jì)濟(jì)一堂。在架空的魔幻背景下,穿越了時(shí)間、空間云集到一起的這些史詩(shī)生物們,將會(huì)在玩家們的帶領(lǐng)下,展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)激烈對(duì)決!而游戲中的它們也各有特長(zhǎng),例如樹(shù)人可以束縛住敵人的行動(dòng)、獅鷲能夠進(jìn)行無(wú)限反擊,等等;玩家在收集怪獸的同時(shí),也要了解它們的特性,自由選擇適合的怪獸、組建起最具戰(zhàn)力的怪獸戰(zhàn)隊(duì)!
爽快對(duì)戰(zhàn) 絕技反殺
作為一款戰(zhàn)棋游戲,斗獸戰(zhàn)棋在保留了回合制走格子傳統(tǒng)的同時(shí),通過(guò)“小地圖”的設(shè)定,大幅加快了對(duì)戰(zhàn)的節(jié)奏。橫豎大小僅為6×7的六邊形格子戰(zhàn)場(chǎng),足以讓交戰(zhàn)雙方在一回合內(nèi)短兵相接3-5分鐘一局的戰(zhàn)斗,既保證了對(duì)戰(zhàn)的爽快,又能讓玩家能夠隨時(shí)隨地來(lái)上一場(chǎng);步步為營(yíng)、一步一殺機(jī)的策略比拼,更讓玩家充分沉浸到緊張刺激的戰(zhàn)棋競(jìng)技中!
隨機(jī)應(yīng)變 無(wú)限策略
斗獸戰(zhàn)棋中的怪獸卡牌,品質(zhì)由低到高依次為綠、藍(lán)、紫、橙。然而強(qiáng)調(diào)公平性競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的斗獸戰(zhàn)棋,更加注重怪獸卡牌的策略搭配,即便橙色品質(zhì)的怪獸也難以對(duì)戰(zhàn)局一錘定音;而哪怕看上去不起眼的綠色品質(zhì)怪獸,亦有機(jī)會(huì)在對(duì)戰(zhàn)中憑借特效技能擊垮敵人!在六邊形格子組成的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家們每時(shí)每刻都要根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)、存活的怪獸作出判斷,即時(shí)變換迎戰(zhàn)策略——看似簡(jiǎn)單的一步棋,足以讓你顛覆戰(zhàn)局!
斗獸戰(zhàn)棋擁有很多種模式玩法,每個(gè)玩法并不復(fù)雜,只要上手體驗(yàn)一下就能大概知道具體玩法。但各種玩法下我們有什么技巧可以提高收益呢?今天就給大家介紹一下~
冒險(xiǎn)模式
盡自己最大努力推,1星拿過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),推到推不動(dòng)了,回頭推3星,拿寶箱。盡快的提升自己卡牌等級(jí)。讓自己在其他的玩法中更有優(yōu)勢(shì),發(fā)展的更快。無(wú)體力限制,絕對(duì)的良心。想燒腦的可以一直極限推圖。
每天一次,不過(guò)每新過(guò)一關(guān),會(huì)自己開(kāi)啟下一關(guān),并且贈(zèng)送一次。所以萌新一開(kāi)始解鎖這個(gè)玩法的時(shí)候,會(huì)連續(xù)推個(gè)好幾關(guān),直到瓶頸為止。
第6個(gè)開(kāi)始,場(chǎng)內(nèi)會(huì)共存2個(gè)BOSS,第8個(gè)開(kāi)始,場(chǎng)內(nèi)會(huì)共存3個(gè)BOSS。也就是說(shuō)殺了第5個(gè),會(huì)同時(shí)出現(xiàn)6,7兩個(gè)。殺其中一個(gè),出現(xiàn)第8個(gè),再殺一下,9,10會(huì)出現(xiàn)。
打之前建議看一下關(guān)卡的BOSS配置。
1、第一個(gè)BOSS的登場(chǎng)技是不會(huì)發(fā)動(dòng)的。
2、如果第二個(gè),第三個(gè)的BOSS登場(chǎng)技是在我方位置召喚小怪,那么首發(fā)不要出太多的遠(yuǎn)程,第二個(gè)BOSS出場(chǎng)就會(huì)比較尷尬。
3、下個(gè)BOSS的登場(chǎng)技是周?chē)鷤蜓?,我方單位就不要靠近那里?
4、盡量保留移動(dòng)4格的怪,關(guān)鍵時(shí)刻要用一下,貼對(duì)面遠(yuǎn)程的臉。
5、優(yōu)先擊殺小怪,如果小怪未清完,殺了BOSS,下一個(gè)BOSS出來(lái)又會(huì)帶著小怪。尤其是最后一波的時(shí)候,你可能面對(duì)滿(mǎn)屏小怪。切記!優(yōu)先清小怪。
6、補(bǔ)怪的時(shí)候,盡量拖后,因?yàn)檎賳境鰜?lái)就可以在本回合行動(dòng)。速度快的,本回合移動(dòng)一下,下一回可直接合抵達(dá)地方區(qū)域進(jìn)行攻擊。
試煉塔
前期打兩關(guān),后面會(huì)打三關(guān),再后面可能會(huì)打四關(guān)。每天兩次,新過(guò)一層的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)解鎖下一層,同時(shí)贈(zèng)送一次。萌新一開(kāi)始可以連推好幾層。
需要注意的是,每一層打不過(guò)可以重置,重新再來(lái),不消耗次數(shù)。比如第9層,第一關(guān)把龍用,發(fā)現(xiàn)第三關(guān)不用龍過(guò)不去了。那就重置,第一關(guān)盡量用其他的套路過(guò)去。一般弄3隊(duì),1、樹(shù)人加兩遠(yuǎn)程針對(duì)近戰(zhàn)的。2、獅鷲或騎士,配龍或其他高速怪針對(duì)遠(yuǎn)程的。3、弗蘭基隊(duì)。當(dāng)然怎么組隊(duì)怎么打,因人而異,能過(guò)就好。
礦山守衛(wèi)戰(zhàn)
有經(jīng)濟(jì)能力的話可以購(gòu)買(mǎi)月卡,挑戰(zhàn)次數(shù)+5的收益還是挺不錯(cuò)的。礦山升級(jí)對(duì)玩家等級(jí)有要求,前期多升級(jí)卡牌才能提升玩家等級(jí)。礦山升級(jí)和保級(jí)都有具體的需求,可以根據(jù)自己的具體實(shí)力調(diào)整。另外在礦山里的戰(zhàn)斗是不能手動(dòng)的,因此自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)的陣容也要配一套,前期上品質(zhì)高的,中后期可以參考下別人的陣容。
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