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雪地求生I正式版

雪地求生I正式版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標簽: 雪地求生 魔獸地圖

雪地求生I正式版是一張魔獸生存地圖,玩家需要通過發(fā)展來抵御野獸的侵襲,最終成功等到救援部隊來到,感興趣的朋友們快來下載吧!

地圖簡介:

地圖名稱:雪地求生I正式版

地圖類型:魔獸生存地圖

地圖作者:-銀克

版本支持:1.24-1.26

支持人數(shù):2-8

地圖語言:簡體中文

按時間順序來說:

第一天:造基地,農(nóng)場與農(nóng)民出滿,造3-4個金礦,伐木場與鐵匠鋪看情況出(有的版本升級采集的科技只有鐵匠鋪里有,這時鐵匠鋪就需要快點出)。第一天白天沒怪,離晚上還有3,4個小時的時候就造些尖刺在外圍,然后升級(不升級的尖刺十分脆弱,沒啥用).第一天晚上就可以這樣輕松過去了。

第二天:第二天白天基地旁會有一些隨機出現(xiàn)的豺狼,這時最好在基地旁造幾個塔,讓攻擊范圍覆蓋所有基地旁的建筑;也可以在建筑的外圍貼著造一些尖刺,這樣對豺狼也有很好的防護作用,還可以讓晚上攻進來的怪無法直接打到其它建筑。

第三天:開始出飛的了,所以要造些防空塔,還要造反隱的東西來顯示隱形狼。

第四天:沒什么好說的,加強防御,多造些塔就好了.如果要出墻,可以今天晚上出,前3天沒必要出墻,可以省點經(jīng)濟。

第五天:有的模式會出遠古紅龍,如果有紅龍的話最好多造些防空,紅龍打建筑很疼,還會濺射,可以用寶寶來吸引火力或者眩暈塔來暈住紅龍,并且最好手動控制塔來點紅龍。

第六天:開始出兔王,兔王有耐久光環(huán),會讓敵人攻擊與移動速度變得很快,所以野獸就強多了,今晚比較有必要出墻來抵擋,不過墻也要硬,甚至多層才行。

第七天:開始出蜘蛛王,蜘蛛王有減速光環(huán),攻擊十分高,還是遠程的,所以挺可怕的,最好利用尖刺來抵擋。

第八天:開始出狼王,狼王有吸血光環(huán),使野獸都帶有吸血能力,所以更難打了。

第九天:開始出王者豺狼,王者豺狼十分恐怖,打建筑十分快,跟蜘蛛王一樣適合用尖刺來抵擋。

第十天:有的模式會出現(xiàn)遠古九頭蛇,這個最終boss血超多攻很高,還是遠程攻擊,而且死后分裂,再死再分裂,要分裂多次才會死,所以很難打死,除這個boss外還有其它的大群獸王,怪數(shù)量十分多,所以這個晚上一定要加強防御,攻擊也盡量強點,等到救援來了就差不多勝利了

地圖攻略:

建議在左上的山上建基地,一人守一口,都是小口,多造塔,升科技,用地堡頂在前面,就過了。 跟朋友2個人過正常模式,3個人過挑戰(zhàn)模式。 1、建立基地、農(nóng)場、金礦。

2、尖刺 圍好。

3、2天內(nèi)全力發(fā)展經(jīng)濟至6金每次。

4、第3天,出大量的塔,擊暈、遠程、放空(注意塔位置,必須能夠修)。

5、升級科技。 總的簡單來說: 選個地方,造防御與塔,發(fā)展經(jīng)濟,升級科技,抵擋野獸,10天后救援來了,勝利。

地圖介紹:

故事背景:這是一群流落到雪地上的幸存者的故事,他們必須建立起防御與野獸戰(zhàn)斗.

目標:堅持活8天,直到救援隊趕到.

游戲難度:可通過玩家的數(shù)量調(diào)節(jié),玩家越多野獸越多.

具體玩家數(shù)與野獸數(shù)量的關(guān)系為:1玩家-1野獸量;2玩家-2野獸量;3玩家-3野獸量;4玩家-3野獸量;5到8玩家-4野獸量

地圖安裝方法:

1)后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。

2)后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖) 。

3)請放到 魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入游戲后選擇此地圖即可。

4)后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包 ,請放在 魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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