- 游戲大?。?span>7.68M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
- 更新時(shí)間:2016-02-18 11:20
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.dineoutnj.com
7.08M/中文/10.0
6.66M/中文/10.0
7.64M/中文/10.0
2.44M/中文/10.0
2.95M/中文/10.0
終極龍珠v6.0d進(jìn)行了大量的更新,對(duì)游戲系統(tǒng)、劇情、道具、技能、英雄等都進(jìn)行了更新,更新內(nèi)容太多,綠色資源網(wǎng)小編就不一一介紹了,玩家到游戲中去體驗(yàn)吧!
地圖名稱:終極龍珠v6.0d
地圖類型:魔獸對(duì)抗地圖
魔獸版本:1.26a / 1.24e
地圖作者:Shine & Yeran
支持人數(shù):12
系統(tǒng)改變:
- 移除自由模式。
- 地形重貼圖與重制。
- 空白在游戲的伊始自動(dòng)殺死。( 單人游戲不通用。放置電腦也可回避此設(shè)置。 )
- 當(dāng),一隊(duì)全滅后會(huì)放置復(fù)活前的失敗倒計(jì)時(shí)。開始的數(shù)值隨游戲的進(jìn)行而減少。( 1分鐘為60秒。12分鐘達(dá)到最小限度的30秒。 )
- 首領(lǐng)的能量目前等于8( 2 ),手下的能量等于4( 1 )。此處的減少同樣也應(yīng)用于許多其他方式的屬性獲得,除了定期給予的獲得。
- 重制野怪與武道選手的數(shù)值( 生命值,攻擊力,移動(dòng)速度等 )。
另外,野怪不會(huì)再無止境地跟隨。
- 更新野怪的位置。
- 野怪與劇情不關(guān)聯(lián)生產(chǎn) (~分鐘變化 4 -> 11 -> 19 -> 29 -> 39)
- 積分板會(huì)顯示每個(gè)英雄的平均屬性。
- 定期獲得的屬性,從13秒下降到10秒。
- 悟吉塔與貝吉特不再少得到25%的定期屬性。
- 武道會(huì)不再停止定期屬性的獲得。
- 每秒基礎(chǔ)回復(fù)速度上升至0.4%( 從0.2% )。
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度不會(huì)下降至75%以下。明白:100魔法值等于100%的基礎(chǔ)移動(dòng)速度。50魔法值等于87.5%的基礎(chǔ)移動(dòng)速度,0魔法值等于75%的基礎(chǔ)移動(dòng)速度。
- 聚氣回復(fù)的魔法值上升至每秒7.5魔法值,除去生命值因素( 從5上升 )。滿血的聚氣依然每秒回復(fù)10點(diǎn)魔法值。
- 每個(gè)英雄都有1點(diǎn)每秒魔法值回復(fù)。悟飯有1.2,人造人17有2.5,超級(jí)17有2.75( 與道具累積 )。
- 每個(gè)人物都有100點(diǎn)與魔法值在任何時(shí)間都無關(guān)系的移動(dòng)速度。速度芯片移除,直到重制完成。
- 所有的攻擊類型對(duì)所有的護(hù)甲類型( 從對(duì)法術(shù)的2.2倍與物理攻擊的1.25倍下降 ),皆造成100%的傷害。
- 單位的護(hù)甲調(diào)為0。不會(huì)有任何獲得護(hù)甲的手段。( 移除賽亞人護(hù)甲,戰(zhàn)斗夾克 )。
- 力,給予的攻擊力下降到2 ( 從4 )。
- 所有可玩英雄的轉(zhuǎn)身速度上升至3 ( 從0.6 )。
- 經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)完全重制,目前更呈現(xiàn)直線狀。
- 變身系統(tǒng)重制。所有變身皆為永久。給予的倍數(shù)提升減少。使所有人物的倍數(shù)提升需求接近化。在15級(jí)時(shí)有1.25倍數(shù),之后的每10級(jí)特別給予0.25倍數(shù),直到125級(jí) ( 最多4倍為例 )。有些人物為到達(dá)變身或與之前的等級(jí)略有變化。變身不再回復(fù)生命值。在多數(shù)情況下,變身時(shí)間縮短。
- 只可拉取一個(gè)蛇道公主,巴布魯斯,格雷戈里,天與排骨飯。
- 沖刺在死亡后不會(huì)移除。
- 蛇道大幅裁剪。
- 關(guān)閉777。
- 關(guān)閉閻王的果實(shí)。
- 初始屬性小幅改動(dòng)。
- 改變殺死野怪加1點(diǎn)基礎(chǔ)屬性的數(shù)量上升到10 ( 從5 )。
- 殺人的屬性更新。最低仍是10屬性。
公式: 10 *( 死者屬性 / 殺者屬性 )。
- 武天老師不會(huì)再給任何免費(fèi)的道具。
- 通往龜仙島的小船一直可視化。
- 關(guān)閉時(shí)間與精神的房間。
- 更新幫助/信息,工具提示欄,提示,劇情的宣告為更準(zhǔn)確的信息,改正許多拼寫錯(cuò)誤。
- 如一地獄的野怪被殺,所有的邪惡都得到一木材/靈魂。如復(fù)活票掉落( 需150個(gè)地獄野怪的死亡 )會(huì)重置為0。( 僅僅做了可視化 )
- 移除黑色的覆面( 變成去過的地方的灰色覆面 )。
- 初始的視角距離為1500 ( 等于-cam 150 )。
- “ -zoom ”目前最大可被設(shè)為2000,同“ -cam ”的200。
- 添加一條 -clear 指令 ( 清除屏幕的所有信息 )。
- 現(xiàn)在可用“ -ct ”觸發(fā)“ 自我修煉 ”技能 ( 在準(zhǔn)備時(shí)間也有效 )。類同
“ -spt ”可用來自動(dòng)開啟關(guān)閉技能書。
- 更新游戲界面的文本。
- 日夜系統(tǒng)關(guān)閉?,F(xiàn)在會(huì)是14點(diǎn)..總是。
- 其他細(xì)節(jié)調(diào)整。
劇情/物體改變:
- 劇情目前關(guān)系平均的基礎(chǔ)屬性而非倍數(shù)屬性。劇情的倍數(shù)也以此調(diào)整。這意味,劇情絕不會(huì)再一定比你強(qiáng) ( 時(shí)間是現(xiàn)在的一個(gè)重要因素 )。
- 卡里克目前發(fā)生于140秒后,賽亞人襲來發(fā)生于150秒后。
- 每個(gè)主線劇情出生于前一個(gè)結(jié)束的120秒后。
- 每個(gè)支線劇情出生于前一個(gè)結(jié)束的100秒后。
- 武道會(huì)事件的發(fā)生固定在9分鐘,每次隔9分鐘。
- 武道會(huì)。給予敗者,900 * 英雄等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值 ( ~3級(jí) ),給予優(yōu)勝者同額?;睾系膭倮o予2( 1 )報(bào)酬。優(yōu)勝者12( 4 )報(bào)酬。
- 輸了武道會(huì)的人的CD也都會(huì)被刷新。
- 妖魔王與海盜機(jī)器人的出生都會(huì)固定于7分鐘與5分鐘,死亡后間隔同額。
- 妖魔王與海盜機(jī)器人都會(huì)給予復(fù)活的提示。( 但只會(huì)給殺了他們的隊(duì)伍。 )
- 妖魔王與海盜機(jī)器人會(huì)掉落一個(gè)首領(lǐng)的能量,有50%的確率掉落手下的能量。
- 龍珠的出生固定于13分鐘,間隔同額。
- 調(diào)整劇情的技能傷害。
- 劇情使用大招時(shí),所有玩家都可見。添加對(duì)話給許多劇情釋放的技能。
- 調(diào)整劇情的值,如移動(dòng)速度,金幣掉落與獲得距離。
- 拿帕與拉蒂茲現(xiàn)在使用與人造人16號(hào)相同的路徑。這意味,他們會(huì)待在山嶺地方。
- 巴比迪認(rèn)為光一個(gè)技能榨取你的魔法這件事已夠歹毒,就不打算再召喚他的好朋友了。
- 移除小邪念波。
- 娜美克的龍珠每次給予等于一個(gè)手下的能量的屬性。
- 黑星龍珠給予等于10個(gè)首領(lǐng)的能量的屬性。
道具改變:
- 16號(hào)的盒子削弱為施法者50%的生命值。
- 能量芯片的魔法回復(fù)速度提升為每秒0.2。
- 格羅的大腦的魔法回復(fù)速度下降為每秒0.3( 魔法回復(fù)道具相互累積,[ 除非使用的一個(gè)光環(huán) ] 但不能是一樣的 )。
- 堅(jiān)固的賽亞人護(hù)甲回復(fù)生命值,每秒0.2%。與其他道具/技能疊加。無法銷售。
- 修煉道具的消費(fèi)降低到200 ( 從350 )。
- 仙豆的消費(fèi)降低到100。
- 芯片的消費(fèi)降低到200。
- Avarize與Xelus現(xiàn)在開賣芯片。
- 亞奇洛貝賣所有芯片。
- 內(nèi)褲不再給予魔法值,而如精力 + 能量 + 力量芯片的結(jié)合體。
- 能量榨取機(jī)吸取25魔法值,給予25魔法值于使用者。距離上升到400( 從150 )。
- 火箭靴失敗僅消耗10%的生命值( 從25% )。
- 移除屬性修煉道具的第二效果。
- 移除視覺芯片。
技能變化:
- 改變?cè)S多技能所需的等級(jí)。大致上每個(gè)人物初始至少有3個(gè)技能,且在45 - 65級(jí)獲得大招。( 詳情見特定人物的信息 )
- 添加了第一個(gè)選項(xiàng)于候選技能。
( 詳情見特定人物的信息 )
- 洗練多數(shù)技能在術(shù)者死亡后的反應(yīng),如被擊退或技能碰撞。好似被擊退的同時(shí)釋放著能量波,能量波就會(huì)直接爆炸。如以前在聚集能量球時(shí),被擊退后的球體不會(huì)跟隨施法者,現(xiàn)在則會(huì) ( 例,元?dú)鉀_擊 )。完全被消滅的能量波會(huì)直接爆炸在當(dāng)前的位置,但如果有其他的用途則不會(huì)觸發(fā) ( 例,光子炸彈 )。不論如何,還是會(huì)爆炸在應(yīng)當(dāng)?shù)奈恢?,造成傷害?/p>
- 具有固定移動(dòng)距離的技能不再關(guān)系點(diǎn)擊的位置( 例,龜波,伽力克,超龜波,死光 ),不再有激活的距離限制。
- 有大量視野的可控技能,如龜派氣功,魔閃光與消失光等皆得到調(diào)整并只有3秒視野。
- 感應(yīng)耗費(fèi)10魔法值,有2500范圍偵測(cè)無論聚氣與否的敵方玩家。冷卻時(shí)間上升到30秒。人造人17號(hào)無法被偵測(cè)。偵測(cè)到時(shí)會(huì)發(fā)生一個(gè)可視的提示。
- 龜派氣功,伽力克炮等總是有550的半徑范圍 ( 不與等級(jí)關(guān)聯(lián) )。
- 龜派氣功與伽力克炮的距離縮短。
- (超)魔閃光的光傷害,每秒造成1倍氣傷害,爆炸傷害造成1倍氣傷害( 從6倍下降 )。每次魔閃光對(duì)英雄造成傷害后的傷害都會(huì)漸降。
- 爆碎拳/龍拳/布?xì)W火箭的最小傷害( 出于距離 )為最大傷害的50%,而非25%。
- 超龜波,必勝炮與超破壞炮從聚集開始之后,會(huì)播放釋放的動(dòng)作。在釋放的準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi)可按“ S ”取消?,F(xiàn)在自聚集開始的一刻便消耗魔法值。
- 超龜波的冷卻時(shí)間上升至30秒( 從20 )。寬度上升至400.持續(xù)時(shí)間下降到3秒( 從4 )。
- 消失彈的最大傷害下降到18倍氣( 從28倍 )。緩慢聚集的時(shí)間( 1.3秒聚集時(shí)間。歐布可用魔人之力下降到0.8秒聚集時(shí)間 )。冷卻時(shí)間下降至30秒 ( 從45 )。魔法值的消耗下降至20( 從25 )。
- 死光與魔貫光殺炮只有200寬度,距離為1800( 死光有1850 )。兩者皆關(guān)系8倍氣 + 等級(jí)/100。
- 魔貫光殺炮的魔法值消耗降低至15 ( 從20 )。
- 人造人護(hù)罩的魔法消耗上升至15。17與沙魯?shù)睦鋮s相同 ( 15秒 )。
- 添加以下技能到對(duì)波系統(tǒng):能量圓,閃電抹消,憤怒的爆發(fā)波,嚎叫,氣炮,尖叫指彈( 白癡蹦 )。
- 太陽拳僅持續(xù)5秒( 從10秒 )。
- 娜美克回復(fù)再次即時(shí)。60秒冷卻,25魔法值,20%的回血。
- 施展蠻力沖撞的同時(shí)有“ 沖刺 ”的效果持續(xù)著,技能的末尾會(huì)多一小段擊退與減速。
- 由殘像拳產(chǎn)生的分身會(huì)自動(dòng)跑向隨機(jī)的方向。
更新內(nèi)容太多,就不一一介紹了,具體內(nèi)容到游戲中體驗(yàn)吧!
1)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖)。
3)后綴為 W3X 請(qǐng)放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請(qǐng)放在魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下。
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容